動畫概論考試試題試卷

動畫概論考試試題試卷

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1、1、法國電影史將日定為動畫的生Fl,那是法國光學(xué)家兼畫家發(fā)明“光學(xué)實用鏡”獲得專利的tl子。2、美國早期的重姜動畫家溫瑟麥凱的《》包含了完整的故事情節(jié)、角色個性,十分富有娛樂性。3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有聲動畫片《》。4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色動畫長片是《》。5、日本的動畫與漫畫的發(fā)展密不可分,其中影響最重大的首推,他的重要作品有《》、《》、《》等。6、中國最早研究動I田i的藝術(shù)家是萬氏兄弟:、、o1941年他們完成80分鐘的動畫片《》,為此東南亞第一部動畫長片誕生。7、根據(jù)“攝影機(jī)的擺放方式”的差異,動畫可被分為兩種類另U:、。

2、8、平面動畫可分9、立體動畫可分為、、oio、動i―攻~祚~播~S~豆~親~~奚~—可分為、、O11、動畫以性質(zhì)來分類,可分為、O12、中國的動畫片從傳統(tǒng)繪畫、民間工藝、地方戲曲等哥哥藝術(shù)領(lǐng)域吸収豐富的養(yǎng)逐漸形成了一種藝術(shù)風(fēng)格,被稱為“”?!丁贰ⅰ丁肥谴藢W(xué)派的開山之作。13、1960年的出現(xiàn),把中國動畫的民族風(fēng)格推向新的高峰,代表作有《》、《九14、20世紀(jì)80年代的崛起,代表日本動畫的質(zhì)量與內(nèi)涵上升到了另一個高度。15、辿士尼在動畫創(chuàng)作觀念上的獨到見解使動畫在藝術(shù)上達(dá)到另一個高度。他發(fā)現(xiàn)觀眾不能滿足于鬧劇式的劇情,而是要觀賞真正的。16、角色形象的設(shè)計除了要

3、具備視覺的特點之外,對于加強角色個性也有十分重要的功17、與正是人類想彖力的特點,也成為動畫創(chuàng)作最基本的元素。18、藝術(shù)動畫片的創(chuàng)作目的,是對的探討與實驗。19、原畫設(shè)計,也被稱為,是一部動畫片的靈魂。20、繪畫是靜止的藝術(shù),動畫則是加入了與的因素來講故事。21、以表現(xiàn)角色的動作為主的動畫片被稱為,角色的動作設(shè)計就是此類動畫片的靈22、角色動作設(shè)計的第一步驟就是o23、角色的動作又分為和o24、在動畫片中,比來的重要。就技術(shù)角度而言,好的動畫師除了了解動畫原理之外,最重要的是懂得表漁。25、類聚基本動作設(shè)計及其簡化、變形、夸張等藝術(shù)加工手段:26、動畫師對于動

4、作的時間控制,主要體現(xiàn)在與的設(shè)計上。27、在動畫繪制過程中,速度的改變與、、有關(guān)。28、動作的節(jié)奏是有兩個因素決定的:一是、二是。29、動畫的制作流程分為三個階段:、、o30、也成為動作設(shè)計師,相當(dāng)于實拍電影中的演員。31、美術(shù)設(shè)計奠定了一部動畫片的視覺風(fēng)格,具體的工作主要為、O32、場景設(shè)計的主要構(gòu)成因素是與o33、是將文字劇本轉(zhuǎn)換成圖像的道工序,它確立了影片的畫面構(gòu)成與節(jié)奏,相當(dāng)于影片的雛形。,通常由親自來制作。34、設(shè)計稿是動畫制作流程特有的程序,包含和O35、原話是根據(jù)設(shè)計稿上的指示,為角色設(shè)計動作姿態(tài),并分析、,完成后交給繪制兩個關(guān)鍵動作之間的加動畫

5、。36、聲音設(shè)計的具體任務(wù)包括、、o37、動畫片的營銷項目包括:、、。38、和吋衍生產(chǎn)品開發(fā)的首要環(huán)節(jié)。39動畫創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)包括.、、J。40、美術(shù)造型能力包括:、—°、。41動畫師“動”的藝術(shù),因此對于動畫創(chuàng)作者來說,速寫是最重要的美術(shù)基礎(chǔ)技術(shù)。42、在動畫影片中,無論是將人“物化”或者是將物“人化”,動作設(shè)計都需要符合,包括慣性運動、彈性運動、曲線運動、作用力與反作用力。43、動畫作為一項視聽傳播工具,需要“外在形式”來構(gòu)成畫面,并將多個畫面組接在一起,來達(dá)成敘事的目的,這種外在形式也就是我們常說的o44、組成試聽語言的元素包括、、、等。四、簡答題1.

6、什么是原畫?2?什么是動畫?3?動畫作品的敘事方式有哪幾項?4.請回答動畫的本體特征有哪些?5?簡述動畫傳播形式中的電影傳播。6?動畫創(chuàng)作中藝術(shù)與技術(shù)的關(guān)系。7?夸張與變形是動畫的特性嗎?為什么?8.動畫片創(chuàng)作流程次序可以調(diào)換嗎?為什么?9.動畫制作過程中前期策劃造型設(shè)計的主要人物有哪些?10?動畫制作過程中中期制作主要有哪些流程?場景設(shè)計包括哪些范圍?14?動漫產(chǎn)業(yè)與動漫文化的關(guān)系15?動漫產(chǎn)品的形象設(shè)計包括什么五、論述題1.試說明人走路的運動規(guī)律是什么?6.獸類動物的運動規(guī)律是什么?7.造型設(shè)計的基本要素有哪些?&論述動畫電影與實拍電影的共同點和不同點。9

7、?美國第一部動畫片出現(xiàn)于1907年,至今經(jīng)歷了6個發(fā)展階段。10?—名優(yōu)秀的動畫創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)具備怎樣的專業(yè)能力:二、選擇題:1.下列動畫片不屬于水墨動畫片的是()A《小蝌蚪找媽媽》B.《田螺姑娘》C《牧笛》0.《山水情》2.《誰陷害了兔子羅杰》實現(xiàn)了動畫與實景的完美結(jié)合,它是下列哪個公司攝制的()A.迪士尼B.夢工廠C.華納兄弟D.皮克薩3.動畫作品在世界上最早出現(xiàn)在電視上是:()A.迪斯尼B.萬古蠟C.手冢治蟲D.宮崎駿4?第一部有聲卡通是:()A.《花與樹》B.《幻想曲》C.《氣船威利號》D.《三只小豬》4.電視動畫片是:()A:高成本的動畫B.低效率的動畫

8、C.不連貫的動畫D.可以獨立成章的動畫

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