FLASH理論題

FLASH理論題

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1、1.小華制作了一個(gè)孫悟空變小房子的Flash動(dòng)畫(huà),圖一、圖二和圖三分別是制作過(guò)程中舞臺(tái)內(nèi)容的三幅截圖,通常采用(A)動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作。A、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、逐幀動(dòng)畫(huà)C、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)2.小貝制作了兩只蝴蝶在草叢中翩翩起舞的動(dòng)畫(huà),從圖中時(shí)間軸可以看出,這個(gè)動(dòng)畫(huà)包括(B)A、一個(gè)背景層、一個(gè)引導(dǎo)層、兩個(gè)蝴蝶層B、一個(gè)背景層、兩個(gè)引導(dǎo)層、兩個(gè)蝴蝶層C、兩個(gè)引導(dǎo)層、兩個(gè)蝴蝶層D、一個(gè)背景層、兩個(gè)蝴蝶層3.用Flash制作飛機(jī)沿如下軌跡飛行的動(dòng)畫(huà),最容易實(shí)現(xiàn)的是(C)A、形狀補(bǔ)間B、動(dòng)作補(bǔ)間C、引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)D、逐幀動(dòng)畫(huà)4.如圖,這是一個(gè)馬奔跑的flash動(dòng)畫(huà)屬性面板,

2、如果只把幀頻改為36,其他不做改變,播放時(shí)則(B)A、動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間變長(zhǎng)。B、動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間縮短。C、動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間不變。D、動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間無(wú)法確定。5.為了將制作的FLASH動(dòng)畫(huà)與他人分享,就必須將文件導(dǎo)出為影片,F(xiàn)LASH輸出的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)文件格式為(A)A、SWFB、EXEC、FLAD、FLV6.仔細(xì)觀察Flash動(dòng)畫(huà)“小鳥(niǎo)飛.fla”的時(shí)間軸截圖,錯(cuò)誤的描述是(C)。A、“圖層2”中設(shè)置了補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、“背景”圖層沒(méi)有設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C、“圖層2”中的小鳥(niǎo)沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)D、“圖層1”中的小鳥(niǎo)沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)7.高飛用Flash繪制了一個(gè)簡(jiǎn)單圖形,從工具欄的狀態(tài)可以判斷出他繪制的

3、圖形是(C)。A、①B、②C、③D、④8.小美制作了一個(gè)“日出”的動(dòng)畫(huà),如圖。下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)A、此動(dòng)畫(huà)共有6個(gè)關(guān)鍵幀B、“雞”圖層設(shè)置了補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C、此動(dòng)畫(huà)中含有引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)D、山作為動(dòng)畫(huà)背景,位于最下層9.小明制作了一個(gè)動(dòng)畫(huà),時(shí)間軸和舞臺(tái)如下圖所示,動(dòng)畫(huà)中最可能做直線運(yùn)動(dòng)的是(B)。A、太陽(yáng)B、小貓C、綠地D、小貓和太陽(yáng)10.如圖,小美用flash成功完成了一個(gè)蝴蝶沿著彩虹飛行的動(dòng)畫(huà),關(guān)于這個(gè)動(dòng)畫(huà)下列敘述錯(cuò)誤的是(D)A、“背景”圖層中只有一個(gè)關(guān)鍵幀B、這是一個(gè)引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)C、蝴蝶是“元件”D、引導(dǎo)線同時(shí)作用于蝴蝶圖層和背景圖層判斷題:1.不安裝Flash軟

4、件,就無(wú)法播放swf動(dòng)畫(huà)。X2.Flash中形狀補(bǔ)間不能實(shí)現(xiàn)兩個(gè)形狀之間顏色的變化,而動(dòng)作補(bǔ)間可以。X3.孫麗用Flash制作球在草地上滾動(dòng)的動(dòng)畫(huà)時(shí),創(chuàng)建了“背景”圖層和“球”圖層,對(duì)“球”圖層進(jìn)行編輯時(shí),“背景”圖層也會(huì)隨之發(fā)生變化。X4.Flash軟件是功能強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作工具,但不能用來(lái)繪制圖形。X5.在Flash中選擇“插入”→“新建元件”命令,可以插入一個(gè)元件,該元件被存放在“庫(kù)”中。V

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