PS人物磨皮教程.doc

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1、PS人物磨皮教程首先我們打開原圖,然后復(fù)制圖層1(ctrl+j)后,點(diǎn)擊一下歷史記錄畫筆工具,然后濾鏡-模糊—表面模糊,參數(shù)如下。用歷史記錄畫筆工具恢復(fù)原圖的五官,用較小的畫筆和不透明度,如圖。耳朵項(xiàng)鏈黑痣等地方都要用小畫筆放大圖像N倍細(xì)心還原。圖層1------變亮模式,圖像-------計(jì)算。計(jì)算的參數(shù)設(shè)置,如圖。計(jì)算參數(shù)設(shè)置好后點(diǎn)確定會(huì)彈出此窗口,確定。右下角點(diǎn)擊“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,點(diǎn)曲線,為計(jì)算出來的泛白選區(qū)做曲線調(diào)整層。在生成的曲線1圖層,圖像------調(diào)整-----自動(dòng)色階,拉開對(duì)比,生成選區(qū)?;氐綀D層

2、1圖層,將原先的混合模式變亮改為變暗,然后計(jì)算,得到我們需要的暗黑斑點(diǎn)選區(qū)。同樣給該圖層做個(gè)曲線圖層,參數(shù)都不用設(shè)置。同樣做個(gè)自動(dòng)色階。然后分別對(duì)兩個(gè)曲線蒙版圖層填充50%黑,此法可以更加精確選取需要的過白過暗選區(qū)。再分別對(duì)兩個(gè)曲線蒙版做高斯模糊0.5兩次,以柔化選區(qū)邊緣,使選區(qū)非選區(qū)能融合自然。點(diǎn)掉圖層1的眼睛后,如圖建一個(gè)純黑填充圖層。然后選取混合模式里的顏色,此法的用途是為了回避有色圖層對(duì)曲線圖層的視覺干擾。雙擊曲線1縮覽圖,彈出曲線面板,拉動(dòng)曲線,密切注意臉部暗黑斑點(diǎn),以自然融合到皮膚里是最好了,不要有太大反差。雙擊曲線

3、2縮覽圖,彈出面板,下拉曲線,讓泛白選區(qū)融合到皮膚像素即可。點(diǎn)掉最上面的顏色填充層眼睛,可以看到斑點(diǎn)都去干凈了。磨皮的過程全部完成,效果還是非常很明顯的。注意事項(xiàng)操作過程中的參數(shù)一定要精準(zhǔn),效果才會(huì)越好。

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