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1、動畫導(dǎo)演課程動畫導(dǎo)演課程?動畫導(dǎo)演班·運(yùn)用蒙太奇思維進(jìn)行藝術(shù)構(gòu)思·學(xué)習(xí)如何確定影片總的創(chuàng)作計(jì)劃?!ぬ嵘龑W(xué)員整體的藝術(shù)素質(zhì)與修養(yǎng)。?動畫導(dǎo)演班???學(xué)習(xí)周期:36周授課軟件:Photoshop、Painter、ToonBoomStoryboardPro、FLASH、Stop-MotionPro、Animestudio、SonyVegasPRO、AfterEffects。??課程安排課程特色1.分析和學(xué)習(xí)動畫導(dǎo)演各階段的管理方法,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者如何協(xié)調(diào)各部門的工作,如何是團(tuán)隊(duì)合作達(dá)到平衡,包括一些拓展訓(xùn)練的活
2、動等。2.熟練掌握5D動畫制作的各項(xiàng)知識,包括逐格、二維、實(shí)拍角色的處理。模型場景、二維場景、三維場景的制作,以及不同形式的角色與場景的合成處理方法。3.熟練掌握5D動畫片制作流程,在學(xué)習(xí)了關(guān)于5D動畫的知識后如何將這些知識與真正的5D動畫的制作緊密的結(jié)合起來,如何做到不同表現(xiàn)形式的素材在實(shí)際制作中如何完美的合成。一部真正意義上的5D復(fù)合短片是要怎樣一個(gè)制作流程還能順利的、在最有效的時(shí)間內(nèi)有規(guī)劃的制作出來。4.以班級為一個(gè)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作完成一部復(fù)合動畫短片。從課程開始的第一天,就進(jìn)入到實(shí)際項(xiàng)目的模擬狀態(tài)中,從第一天開
3、始感受快節(jié)奏的項(xiàng)目制作流程,每一個(gè)階段課程都和項(xiàng)目的流程緊密相關(guān),力爭做到課上所講內(nèi)容解決課下項(xiàng)目中遇到的問題,課下項(xiàng)目制作中遇見的問題在接下來的課程中講解說明,形成一個(gè)“課上解決問題——課下項(xiàng)目實(shí)踐并在找出問題——課上繼續(xù)解決”這樣一種良性循環(huán)。這樣在學(xué)生畢業(yè)后能更快的融入到工作環(huán)境之中,更快的適應(yīng)項(xiàng)目各個(gè)環(huán)節(jié)的管理,真正的成為一個(gè)好的導(dǎo)演,好的領(lǐng)導(dǎo)者。最終目標(biāo)本班教師團(tuán)隊(duì)均是具有非常豐富2D動畫制作經(jīng)驗(yàn)的業(yè)內(nèi)資深人士。學(xué)習(xí)期間,在老師的指導(dǎo)下,每個(gè)同學(xué)都是自己動畫片段的導(dǎo)演,都能制作出屬于自己的動畫片來。就
4、業(yè)方向?yàn)槎S動畫公司、影視動畫公司、影視廣告公司、影視后期公司、游戲公司等的高級策劃、制作人員,現(xiàn)在用人單位對此類人才求賢若渴,就業(yè)率高,輕松跨進(jìn)動漫職場大門,開展自己的職業(yè)生涯學(xué)習(xí)軟件PhotoshopMotionProAfterEffectsVegasAnimeStudioFlash直觀體驗(yàn)>無敵掌門狗2???>香蕉公園???>野獸動畫???>《provocateur(煽動者)》???>FFango???>逐格動畫作品大全???第一階段——“動畫前期的策劃與管理”主要課程:世界動畫的發(fā)展史動畫導(dǎo)演介紹動畫制
5、作流程體系介紹拓展訓(xùn)練創(chuàng)意與策劃動畫劇本的創(chuàng)作及專業(yè)寫作方式影片表現(xiàn)形式(風(fēng)格)的設(shè)定方法視聽語言初級課程對應(yīng)于分鏡頭和LAYOUT設(shè)計(jì)PHOTOSHOP基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)分鏡頭故事板的制作方式,動態(tài)分鏡頭的制作方法。不同劇情與風(fēng)格的角色設(shè)定不同劇情與風(fēng)格的場景設(shè)定班級項(xiàng)目創(chuàng)意策劃項(xiàng)目初期商業(yè)宣傳方法。動畫前期的策劃與管理時(shí)間課程模塊課程名稱課程介紹相關(guān)圖例3天世界動畫的發(fā)展史動畫的誕生了解動畫是在什么時(shí)間怎樣誕生。各國動畫發(fā)展史主要了解在動畫發(fā)展長河中,具有里程碑意義的動畫大國的發(fā)展歷史及動畫歷史中的幾個(gè)第一。動畫現(xiàn)
6、狀分析現(xiàn)今動畫的發(fā)展?fàn)顟B(tài),和我們面臨的需求和挑戰(zhàn)。2天動畫導(dǎo)演介紹動畫導(dǎo)演是什么詳細(xì)介紹動畫導(dǎo)演的歷史、工作內(nèi)容。怎樣作一名成功的動畫導(dǎo)演作為一名動畫導(dǎo)演要如何使團(tuán)隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)完成質(zhì)量最高的任務(wù)。3天動畫制作流程體系動畫制作流程介紹一部動畫片是經(jīng)過怎樣的流程制作出來的。介紹動畫制作流程中各個(gè)環(huán)節(jié)的作用。經(jīng)典案例制作流程分析分析成功案例的制作流程,學(xué)習(xí)其精華團(tuán)隊(duì)合作方法和快速制作流程2天拓展訓(xùn)練拓展訓(xùn)練培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作意識和能力及團(tuán)隊(duì)形成初期加強(qiáng)合作的兩周創(chuàng)意與策劃創(chuàng)意創(chuàng)意是什么,如何才能有創(chuàng)意,什么是好的創(chuàng)意,
7、進(jìn)行創(chuàng)意訓(xùn)練。策劃策劃是什么,如何進(jìn)行策劃。一周(5天)動畫劇本的創(chuàng)作及專業(yè)寫作方式動畫劇本基礎(chǔ)入門與經(jīng)典劇本賞析了解什么是動畫劇本,動畫劇本與其他形式劇本的區(qū)別。賞析經(jīng)典影片的劇本,動畫劇本的創(chuàng)作有一個(gè)初步的認(rèn)識。動畫寫作的基本步驟了解和學(xué)習(xí)如何寫劇本前提、梗概,如何寫故事簡介、故事精華、敘述和剪輯樣稿。如何寫劇本專業(yè)動畫劇本的寫作方式和正規(guī)格式。設(shè)定班級項(xiàng)目劇本通過頭腦風(fēng)暴,完善之前創(chuàng)意練習(xí)時(shí)的創(chuàng)意,并選舉和完善班級項(xiàng)目劇本。2天影片表現(xiàn)形式(風(fēng)格)的設(shè)定方法影片表現(xiàn)形式的分類及作用分析經(jīng)典案例的表現(xiàn)形式,
8、在什么樣的劇情內(nèi)容下運(yùn)用怎樣的表現(xiàn)形式。風(fēng)格設(shè)定的方法學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的設(shè)定方法,為班級項(xiàng)目設(shè)定風(fēng)格。3天視聽語言初級課程對應(yīng)于分鏡頭和LAYOUT設(shè)計(jì)VEGAS基礎(chǔ)VEGAS的基礎(chǔ)應(yīng)用,如何運(yùn)用VEGAS剪輯出滿意的創(chuàng)意。視聽語言初級視聽語言的發(fā)展史,簡單介紹剪輯手法。LAYOUT概念講解何為LAYOUT已經(jīng)特點(diǎn)和如何運(yùn)用。LAYOUT剪輯實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用之前所學(xué)的知識將創(chuàng)意剪輯成LAYOUT。