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《我學(xué)院:PS放射性太陽光線制作方法.docx》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.comPS放射性太陽光線制作方法最終效果圖:1、新建一個(gè)大小自定的文檔,選擇圓角矩形工具,拉出兩個(gè)矩形圖層,下面的用紅色,較大。上面的用灰色較小,如下圖。Unity3D
2、Cocos
3、php
4、HTML5
5、Java
6、ios
7、Android
8、C#
9、AS3
10、UI設(shè)計(jì)
11、原畫設(shè)計(jì)
12、動(dòng)漫美術(shù)
13、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com2、給紅色的矩形添加圖層樣式,選擇漸變疊加,參數(shù)及效果如下圖。Unity3D
14、Cocos
15、php
16、HTML5
17、Java
18、ios
19、Android
20、C#
21、AS
22、3
23、UI設(shè)計(jì)
24、原畫設(shè)計(jì)
25、動(dòng)漫美術(shù)
26、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com3、隱藏灰色矩形圖層,在紅色矩形上面新建一個(gè)圖層,如下圖。4、調(diào)出筆刷設(shè)置面板,設(shè)置一個(gè)扁形的畫筆。Unity3D
27、Cocos
28、php
29、HTML5
30、Java
31、ios
32、Android
33、C#
34、AS3
35、UI設(shè)計(jì)
36、原畫設(shè)計(jì)
37、動(dòng)漫美術(shù)
38、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com5、把前景顏色設(shè)置為黃色,用畫筆刷出下圖所示的筆刷。Unity3D
39、Cocos
40、php
41、HTML5
42、Java
43、ios
44、Android
45、C#
46、AS3
47、UI設(shè)計(jì)
48、原
49、畫設(shè)計(jì)
50、動(dòng)漫美術(shù)
51、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com6、把刷好的筆刷復(fù)制一層,旋轉(zhuǎn)90度,效果如下圖。Unity3D
52、Cocos
53、php
54、HTML5
55、Java
56、ios
57、Android
58、C#
59、AS3
60、UI設(shè)計(jì)
61、原畫設(shè)計(jì)
62、動(dòng)漫美術(shù)
63、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com7、合并兩個(gè)筆刷圖層。8、再次復(fù)制圖層,并旋轉(zhuǎn)45度,效果如下圖。9、再次復(fù)制,并縮小旋轉(zhuǎn)22.5度,然后拉扁,然后合并圖層。Unity3D
64、Cocos
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66、HTML5
67、Java
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69、Android
70、C#
71、AS3
72、UI
73、設(shè)計(jì)
74、原畫設(shè)計(jì)
75、動(dòng)漫美術(shù)
76、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com10、選擇線條工具,屬性欄設(shè)置如下圖。11、加上幾條線條,讓光更豐富。Unity3D
77、Cocos
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79、HTML5
80、Java
81、ios
82、Android
83、C#
84、AS3
85、UI設(shè)計(jì)
86、原畫設(shè)計(jì)
87、動(dòng)漫美術(shù)
88、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com12、在整個(gè)文件上建立選區(qū),然后執(zhí)行:濾鏡>模糊>徑向模糊,參數(shù)設(shè)置如下圖。Unity3D
89、Cocos
90、php
91、HTML5
92、Java
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94、Android
95、C#
96、AS3
97、UI設(shè)計(jì)
98、原畫設(shè)計(jì)
99、動(dòng)漫美
100、術(shù)
101、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com13、這是模糊后的效果,因?yàn)檫@個(gè)反光是劇中的,所以光的放射是整齊的,可以把選區(qū)做的偏一些,如下圖,然后再做兩遍徑向模糊,效果會(huì)更自然。14、這是偏移后的效果。Unity3D
102、Cocos
103、php
104、HTML5
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107、Android
108、C#
109、AS3
110、UI設(shè)計(jì)
111、原畫設(shè)計(jì)
112、動(dòng)漫美術(shù)
113、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com15、最關(guān)鍵的一步,做外發(fā)光。把灰色矩形顯示出來,添加圖層樣式,選擇外發(fā)光,參數(shù)及效果如下圖。Unity3D
114、Cocos
115、php
116、H
117、TML5
118、Java
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124、原畫設(shè)計(jì)
125、動(dòng)漫美術(shù)
126、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com最終效果圖:Unity3D
127、Cocos
128、php
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130、Java
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135、UI設(shè)計(jì)
136、原畫設(shè)計(jì)
137、動(dòng)漫美術(shù)
138、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.comUnity3D
139、Cocos
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149、動(dòng)漫美術(shù)
150、游戲策劃