我學(xué)院:PS放射性太陽光線制作方法.docx

我學(xué)院:PS放射性太陽光線制作方法.docx

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資源描述:

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1、學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.comPS放射性太陽光線制作方法最終效果圖:1、新建一個大小自定的文檔,選擇圓角矩形工具,拉出兩個矩形圖層,下面的用紅色,較大。上面的用灰色較小,如下圖。Unity3D

2、Cocos

3、php

4、HTML5

5、Java

6、ios

7、Android

8、C#

9、AS3

10、UI設(shè)計

11、原畫設(shè)計

12、動漫美術(shù)

13、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com2、給紅色的矩形添加圖層樣式,選擇漸變疊加,參數(shù)及效果如下圖。Unity3D

14、Cocos

15、php

16、HTML5

17、Java

18、ios

19、Android

20、C#

21、AS

22、3

23、UI設(shè)計

24、原畫設(shè)計

25、動漫美術(shù)

26、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com3、隱藏灰色矩形圖層,在紅色矩形上面新建一個圖層,如下圖。4、調(diào)出筆刷設(shè)置面板,設(shè)置一個扁形的畫筆。Unity3D

27、Cocos

28、php

29、HTML5

30、Java

31、ios

32、Android

33、C#

34、AS3

35、UI設(shè)計

36、原畫設(shè)計

37、動漫美術(shù)

38、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com5、把前景顏色設(shè)置為黃色,用畫筆刷出下圖所示的筆刷。Unity3D

39、Cocos

40、php

41、HTML5

42、Java

43、ios

44、Android

45、C#

46、AS3

47、UI設(shè)計

48、原

49、畫設(shè)計

50、動漫美術(shù)

51、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com6、把刷好的筆刷復(fù)制一層,旋轉(zhuǎn)90度,效果如下圖。Unity3D

52、Cocos

53、php

54、HTML5

55、Java

56、ios

57、Android

58、C#

59、AS3

60、UI設(shè)計

61、原畫設(shè)計

62、動漫美術(shù)

63、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com7、合并兩個筆刷圖層。8、再次復(fù)制圖層,并旋轉(zhuǎn)45度,效果如下圖。9、再次復(fù)制,并縮小旋轉(zhuǎn)22.5度,然后拉扁,然后合并圖層。Unity3D

64、Cocos

65、php

66、HTML5

67、Java

68、ios

69、Android

70、C#

71、AS3

72、UI

73、設(shè)計

74、原畫設(shè)計

75、動漫美術(shù)

76、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com10、選擇線條工具,屬性欄設(shè)置如下圖。11、加上幾條線條,讓光更豐富。Unity3D

77、Cocos

78、php

79、HTML5

80、Java

81、ios

82、Android

83、C#

84、AS3

85、UI設(shè)計

86、原畫設(shè)計

87、動漫美術(shù)

88、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com12、在整個文件上建立選區(qū),然后執(zhí)行:濾鏡>模糊>徑向模糊,參數(shù)設(shè)置如下圖。Unity3D

89、Cocos

90、php

91、HTML5

92、Java

93、ios

94、Android

95、C#

96、AS3

97、UI設(shè)計

98、原畫設(shè)計

99、動漫美

100、術(shù)

101、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com13、這是模糊后的效果,因為這個反光是劇中的,所以光的放射是整齊的,可以把選區(qū)做的偏一些,如下圖,然后再做兩遍徑向模糊,效果會更自然。14、這是偏移后的效果。Unity3D

102、Cocos

103、php

104、HTML5

105、Java

106、ios

107、Android

108、C#

109、AS3

110、UI設(shè)計

111、原畫設(shè)計

112、動漫美術(shù)

113、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com15、最關(guān)鍵的一步,做外發(fā)光。把灰色矩形顯示出來,添加圖層樣式,選擇外發(fā)光,參數(shù)及效果如下圖。Unity3D

114、Cocos

115、php

116、H

117、TML5

118、Java

119、ios

120、Android

121、C#

122、AS3

123、UI設(shè)計

124、原畫設(shè)計

125、動漫美術(shù)

126、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.com最終效果圖:Unity3D

127、Cocos

128、php

129、HTML5

130、Java

131、ios

132、Android

133、C#

134、AS3

135、UI設(shè)計

136、原畫設(shè)計

137、動漫美術(shù)

138、游戲策劃學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)woxueyuan.comUnity3D

139、Cocos

140、php

141、HTML5

142、Java

143、ios

144、Android

145、C#

146、AS3

147、UI設(shè)計

148、原畫設(shè)計

149、動漫美術(shù)

150、游戲策劃

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