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《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展論文》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展論文.freelent)、“賽博空間”(Cyberspace)等等。2國外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究現(xiàn)狀計(jì)算機(jī)的發(fā)展提供了一種計(jì)算工具和分析工具,并因此導(dǎo)致了許多解決問題的新方法的產(chǎn)生。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展也同樣如此,概括的國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它主要涉及到三個研究領(lǐng)域:通過計(jì)算圖形方式建立實(shí)時的三維視覺效果;建立對虛擬世界的觀察界面;使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)加強(qiáng)諸如科學(xué)計(jì)算技術(shù)等方面的應(yīng)用。2.1VR技術(shù)在美國的研究現(xiàn)狀美國是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究的發(fā)源地,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以追溯到上世紀(jì)40
2、年代。最初的研究應(yīng)用主要集中在美國軍方對飛行駕駛員與宇航員的模擬訓(xùn)練。然而,隨著冷戰(zhàn)后美國軍費(fèi)的削減,這些技術(shù)逐步轉(zhuǎn)為民用,目前美國在該領(lǐng)域的基礎(chǔ)研究主要集中在感知、用戶界面、后臺軟件和硬件四個方面。上世紀(jì)80年代,美國宇航局(NASA)及美國國防部組織了一系列有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究,并取得了令人矚目的研究成果,美國宇航局Ames實(shí)驗(yàn)室致力于一個叫“虛擬行星探索”(VPE)的實(shí)驗(yàn)計(jì)劃。現(xiàn)NASA已經(jīng)建立了航空、衛(wèi)星維護(hù)VR訓(xùn)練系統(tǒng),空間站VR訓(xùn)練系統(tǒng),并已經(jīng)建立了可供全國使用的VR教育系統(tǒng)。北卡羅來納大
3、學(xué)的計(jì)算機(jī)系是進(jìn)行VR研究最早最著名的大學(xué)。他們主要研究分子建模、航空駕駛、外科手術(shù)仿真、建筑仿真等。喬治梅森大學(xué)研制出一套在動態(tài)虛擬環(huán)境中的流體實(shí)時仿真系統(tǒng)。施樂公司研究中心在VR領(lǐng)域主要從事利用VRT建立未來辦公室的研究,并努力設(shè)計(jì)一項(xiàng)基于VR使得數(shù)據(jù)存取更容易的窗口系統(tǒng)。波音公司的波音777運(yùn)輸機(jī)采用全無紙化設(shè)計(jì),利用所開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)將虛擬環(huán)境疊加于真實(shí)環(huán)境之上,把虛擬的模板顯示在正在加工的工件上,工人根據(jù)此模板控制待加工尺寸,從而簡化加工過程。圖形圖像處理技術(shù)和傳感器技術(shù)是以上VR項(xiàng)目的主要
4、技術(shù)。就目前看,空間的動態(tài)性和時間的實(shí)時性是這項(xiàng)技術(shù)的最主要焦點(diǎn)。2.2VR技術(shù)在歐洲的研究現(xiàn)狀在歐洲,英國在VR開發(fā)的某些方面,特別是在分布并行處理、輔助設(shè)備(包括觸覺反饋)設(shè)計(jì)和應(yīng)用研究方面。在歐洲來說是領(lǐng)先的。英國Bristol公司發(fā)現(xiàn),VR應(yīng)用的交點(diǎn)應(yīng)集中在整體綜合技術(shù)上,他們在軟件和硬件的某些領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位。英國ARRL公司關(guān)于遠(yuǎn)地呈現(xiàn)的研究實(shí)驗(yàn),主要包括VR重構(gòu)問題。他們的產(chǎn)品還包括建筑和科學(xué)可視化計(jì)算。歐洲其它一些較發(fā)達(dá)的國家如:荷蘭、德國、瑞典等也積極進(jìn)行了VR的研究與應(yīng)用。瑞典的DI
5、VE分布式虛擬交互環(huán)境,是一個基于Unix的,不同節(jié)點(diǎn)上的多個進(jìn)程可以在同一世界中工作的異質(zhì)分布式系統(tǒng)。荷蘭海牙TNO研究所的物理電子實(shí)驗(yàn)室(TNO-PEL)開發(fā)的訓(xùn)練和模擬系統(tǒng),通過改進(jìn)人機(jī)界面來改善現(xiàn)有模擬系統(tǒng),以使用戶完全介入模擬環(huán)境。德國在VR的應(yīng)用方面取得了出乎意料的成果。在改造傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)方面,一是用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)、降低成本,避免新產(chǎn)品開發(fā)的風(fēng)險;二是產(chǎn)品演示,吸引客戶爭取定單;三是用于培訓(xùn),在新生產(chǎn)設(shè)備投入使用前用虛擬工廠來提高工人的操作水平。2008年10月27-29日在法國舉行的ACMSymp
6、osi-umonVirtualRealitySoftARNEC公司開發(fā)了一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),用代用手來處理CAD中的三維形體模型。通過數(shù)據(jù)手套把對模型的處理與操作者的手聯(lián)系起來;日本國際工業(yè)和商業(yè)部產(chǎn)品科學(xué)研究院開發(fā)了一種采用x、Y記錄器的受力反饋裝置;東京大學(xué)的高級科學(xué)研究中心的研究重點(diǎn)主要集中在遠(yuǎn)程控制方面,他們最近的研究項(xiàng)目是可以使用戶控制遠(yuǎn)程攝像系統(tǒng)和一個模擬人手的隨動機(jī)械人手臂的主從系統(tǒng);東京大學(xué)廣瀨研究室重點(diǎn)研究虛擬現(xiàn)實(shí)的可視化問題。他們正在開發(fā)一種虛擬全息系統(tǒng),用于克服當(dāng)前顯示和交互作用技術(shù)
7、的局限性;日本奈良尖端技術(shù)研究生院大學(xué)教授千原國宏領(lǐng)導(dǎo)的研究小組于2004年開發(fā)出一種嗅覺模擬器,只要把虛擬空間里的水果放到鼻尖上一聞,裝置就會在鼻尖處放出水果的香味,這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在嗅覺研究領(lǐng)域的一項(xiàng)突破。3國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究現(xiàn)狀在我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究和一些發(fā)達(dá)國家相比還有很大的一段距離,隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)工程等技術(shù)的高速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)得到了相當(dāng)?shù)闹匾?,引起我國各界人士的興趣和關(guān)注,研究與應(yīng)用VR,建立虛擬環(huán)境!虛擬場景模型分布式VR系統(tǒng)的開發(fā)正朝著深度和廣度發(fā)展。國家科委國防
8、科工委部已將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究列為重點(diǎn)攻關(guān)項(xiàng)目,國內(nèi)許多研究機(jī)構(gòu)和高校也都在進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的研究和應(yīng)用并取得了一些不錯的研究成果。北京航空航天大學(xué)計(jì)算機(jī)系也是國內(nèi)最早進(jìn)行VR研究、最有權(quán)威的單位之一,其虛擬實(shí)現(xiàn)與可視化新技術(shù)研究室集成了分布式虛擬環(huán)境,可以提供實(shí)時三維動態(tài)數(shù)據(jù)庫、虛擬現(xiàn)實(shí)演示環(huán)境、用于飛行員訓(xùn)練的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)平臺等,并在以下方面取得進(jìn)展:著重研究了虛擬環(huán)境中物體物理特性的表示與處理;在虛擬現(xiàn)實(shí)中的視覺接