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《不銹鋼材質(zhì)渲染參數(shù)介紹》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、我先后在4個(gè)論壇發(fā)表過(guò)《金屬和玻璃的渲染技巧及八件作品》的帖子,因?yàn)閳D片太多不便全文轉(zhuǎn)發(fā),但應(yīng)本論壇要求,在此僅就“金屬材質(zhì)的渲染技巧“部分”及其新增的八件金屬作品發(fā)帖于后。AutoCAD2007版由于渲染器變了,其材質(zhì)與渲染方法都跟著變,初接觸時(shí)往往無(wú)所適從,特別是金屬材質(zhì)和玻璃材質(zhì)很難尋找和恰當(dāng)渲染。筆者常見(jiàn)有的網(wǎng)友求助這個(gè)問(wèn)題,這里僅將07版金屬材質(zhì)的渲染技巧及其八件金屬作品介紹于后,望能有助于會(huì)員。一、金屬材質(zhì)的渲染技巧1、CAD2007自帶金屬材質(zhì)的應(yīng)用(1)采用CAD自帶的金屬材質(zhì)樣例渲染金屬件
2、在“面板—金屬材質(zhì)(樣例)”中,07版的金屬材質(zhì)只有:金屬結(jié)構(gòu)構(gòu)架.鋼、裝飾金屬.銅、裝飾金屬.青銅、裝飾金屬.黃銅共四種,這是日常生活中常用的金屬材質(zhì)。在材質(zhì)編輯器的“樣板”中采用“高級(jí)金屬”,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,反光度80左右,其它參數(shù)為默認(rèn)值,則渲染出的鋼、銅、青銅、黃銅4種配件如(圖1)所示:其中:金屬結(jié)構(gòu)構(gòu)架.鋼,漫射顏色為紫色,如果鉤選“漫射”就可以隨配件的三維線框色變化,上面第一個(gè)配件的線框色為ByLayer,如果將其色改為:黃色、23#色、21#色、41#色、61#色,則渲染的顏
3、色就隨之變化如(圖2)所示。改變顏色的方法:激活三維對(duì)象后,右擊鼠標(biāo)調(diào)出“特性”對(duì)話框,在第一行“顏色”框中瀏覽和選擇要用的顏色即可(以下提到的著色方法也同之)。此一特性,適合于用戶按需要的色澤渲染對(duì)象。上述渲染是在材質(zhì)編輯器的“樣板”中采用“高級(jí)金屬”方式,而反光度為80左右。如果選擇“真實(shí)金屬”方式,則反光度宜低(20以下),否則無(wú)光澤。(2)、采用CAD自帶的金屬材質(zhì)庫(kù)渲染金屬件CAD2007自帶的“金屬-材質(zhì)庫(kù)”有23種金屬,除上面已列的4種常用的外,一般都是專(zhuān)業(yè)所用。下面將裝飾金屬鋁、裝飾金屬方格
4、板、裝飾金屬鋁合金、裝飾金屬不銹鋼、裝飾金屬鍍鋅、裝飾金屬網(wǎng)格、裝飾金屬風(fēng)化等材質(zhì)渲染的彩圖列下(圖3)所示:2、不用材質(zhì)以“全局”控制線框色渲染金屬經(jīng)筆者探索,在CAD2007版中,仍然可以用“全局”來(lái)控制線框顏色,以渲染出金屬件的效果。方法:(1)、用“全局”來(lái)控制線框顏色,以“高級(jí)金屬”方式渲染應(yīng)用材質(zhì)編輯器的“全局”材質(zhì),在“樣板”中采用“高級(jí)金屬”,“環(huán)境光”、“漫射”項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”。反光度要大,亮度才高。但是不能太大,大了就不真實(shí)了,一般設(shè)為80左右。而“不透明度”也要大可為100,其它參數(shù)
5、為默認(rèn)值,詳(圖4)所示:(注釋?zhuān)合聢D雖然有大理石材質(zhì)球,那是用于地板,以免與金屬混淆所設(shè)。)各種配件的顏色號(hào)設(shè)置,依次為:ByLayer色、黃色、33#、61#、31#、21#、23#、40#顏色。而渲染的彩圖如(圖5)所示:(2)、用“全局”來(lái)控制線框顏色,以“mirror”方式渲染經(jīng)筆者探索得知:“mirror”方式既可渲染金屬效果,又可渲染玻璃效果。渲染金屬的設(shè)置方法是:在材質(zhì)編輯器的“樣板”中選擇“mirror”方式,材質(zhì)球選擇“全局”,設(shè)置反光度時(shí)與“高級(jí)金屬”方式相反,即反光度宜低(即使為0也
6、可。),半透度為0,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,其它參數(shù)為默認(rèn)值,詳(圖6)所示:線框顏色號(hào)依次設(shè)置為:41、61、31、ByLayer、2(黃色)、ByBlock顏色,反光度為5。渲染的金屬件如(圖7)所示:高級(jí)金屬、真實(shí)金屬與mirror方式渲染時(shí)的區(qū)別:高級(jí)金屬的反光度宜為50~80,當(dāng)80以上時(shí)發(fā)光很亮,相當(dāng)于真實(shí)金屬渲染的效果。而mirror方式,則反光度宜低(即使0值也可),如果反光度過(guò)高則就成為透明體了。mirror方式的反光度在50左右都是金屬體,而透明度影響不大。金屬件的鏡像效果取決于
7、地板是否為“全局”控制,如果是則有,如果附材質(zhì)就沒(méi)有。但是為了出現(xiàn)地板的反射,則可設(shè)地板反射率大于“1”的值。(圖8)的地板是附了材質(zhì)的,而螺絲或絲帽的是由三維線框的黃色、Bylayer色、31#色、255#色決定的。它們的反射是因?yàn)榈匕逶O(shè)置折射率為1.980后出現(xiàn)的折射的效果。3、用“全局”控制線框色與金屬材質(zhì)混合渲染下面(圖9)是CAD自帶金屬材質(zhì)與用顏色混合渲染的效果。對(duì)于CAD自帶的銅、青銅、黃銅、鋼材質(zhì),在材質(zhì)編輯器的“樣板”中采用“高級(jí)金屬”,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,反光度80左右,其它
8、參數(shù)為默認(rèn)值;對(duì)于用顏色作為材質(zhì)的,“全局”設(shè)置為mirror方式,反光度1,不透明100。(如果“全局”設(shè)置:高級(jí)金屬方式,反光度80,不透明100,也略同于mirror方式渲染的效果。)附:材質(zhì)或線框顏色號(hào)后的渲染圖4、用外來(lái)金屬材質(zhì)渲染金屬件應(yīng)用外來(lái)金屬圖片作為材質(zhì)渲染金屬件時(shí),在材質(zhì)編輯器的“樣板”中不能采用“真實(shí)”渲染方式,那樣渲染的彩圖不能反映金屬效果。而應(yīng)采用“高級(jí)金屬”方式,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選“