畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))基于rpgmaker的《惡魔塔》的游戲的開發(fā)

畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))基于rpgmaker的《惡魔塔》的游戲的開發(fā)

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1、山東大學(xué)本科畢業(yè)論文目錄摘要1ABSTRACT2第1章緒論31.1什么是RPG游戲31.2《惡魔塔》游戲的構(gòu)成41.3制作工具RPGmaker的介紹51.4本文的主要工作6第2章勇者類RPG游戲《惡魔塔》的策劃72.1勇者類冒險(xiǎn)游戲的歷史72.2游戲劇情策劃案82.1.1故事梗概92.1.2人物設(shè)定92.1.3游戲結(jié)局102.1.4游戲劇情流程10第3章地圖的制作和素材規(guī)格113.1地圖的介紹113.2地圖的制作113.3地圖系統(tǒng)133.4地圖路線的設(shè)置173.5地圖通行難度設(shè)置17第4章素材的導(dǎo)入2

2、04.1圖片素材202山東大學(xué)本科畢業(yè)論文4.2聲音素材22第5章事件的制作245.1事件的概念245.2事件出現(xiàn)的條件255.3事件開始的條件265.4執(zhí)行內(nèi)容27第6章總結(jié)29致謝30參考文獻(xiàn)31附錄1論文原文32附錄2論文譯文382山東大學(xué)本科畢業(yè)論文基于RPGmaker的惡魔塔游戲的開發(fā)摘要目前,電腦游戲熱潮風(fēng)靡全球,游戲軟件的開發(fā)和創(chuàng)新正在成長為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè)。RPG游戲(角色扮演類游戲)無疑是目前市場(chǎng)上最受歡迎的游戲類型之一,本課題就是為適應(yīng)當(dāng)前的電腦游戲的發(fā)展而提出的,并以其中最為典型的

3、勇者類RPG游戲的素材為主要背景制作一款經(jīng)典類型的RPG游戲。本論文首先是對(duì)合作項(xiàng)目《惡魔塔》RPG游戲進(jìn)行概述,簡(jiǎn)單介紹了關(guān)于RPG游戲的制作背景及工具。其次介紹了關(guān)于劇情的構(gòu)思和創(chuàng)作,最后闡述了關(guān)于地圖,素材以及事件的使用制作方法和成果。本文目的是探索RPG游戲的制作,對(duì)于RPGmaker的熟練使用以及對(duì)游戲的策劃和設(shè)計(jì)有著初步的運(yùn)用。關(guān)鍵字:RPG游戲勇者冒險(xiǎn)游戲策劃地圖事件游戲劇情46山東大學(xué)本科畢業(yè)論文ABSTRACTAtpresent,thecomputergameboomispopula

4、rallovertheworld,softwaredevelopmentandinnovationisgrownintoanemergingindustry.RPG(roleplayinggames)isoneofthemostpopulargametypeonthemarketatpresent,thistopicistoadapttothedevelopmentofthecurrentcomputergames,andthatwithoneofthemosttypicalbraveclassRPG

5、gamematerialasthemainbackgroundoftheproductionofaclassictypeofRPGgame.Thispaperistofirstcooperationproject"theevilfound"RPGgamearesummarized,andasimpleintroductionaboutRPGgameproductionbackgroundandtools.Secondlyintroducestheconceptionandcreationaboutth

6、eplot,finallyelaboratedonthemap,theuseofmaterialandeventmethodandresults.ThepurposeofthispaperistoexploretheproductionofRPGgame,forRPGmakerskilleduseandplanninganddesignofthegamehasapreliminaryexperienceandcognition.Keyword:Role-playinggame;RPGMaker;The

7、braveadventure;GamedesignMap;Event;Thegameplot46山東大學(xué)本科畢業(yè)論文第1章緒論1.1什么是RPG游戲角色扮演游戲(Role-playinggame),簡(jiǎn)稱為RPG。是一種廣泛的的游戲類型。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或者一些角色在作者編寫的世界中進(jìn)行游戲,并按照游戲的規(guī)則來判斷成功與否。角色扮演游戲有數(shù)種形式。傳統(tǒng)的,最早的角色扮演游戲是于桌面上游玩的角色扮演游戲,而在角色扮演游戲在電子平臺(tái)上大規(guī)模發(fā)展后,為區(qū)分二者的不同這種游戲被稱為桌面角色扮演游戲(T

8、abletopRole-playinggame)。這種角色扮演游戲側(cè)重于語言和討論進(jìn)行,在游戲過程中,通過游戲管理員(GameMaster,簡(jiǎn)稱GM)負(fù)責(zé)監(jiān)督玩家的行和協(xié)調(diào)各位玩家間的溝通來確保游戲的公平公正性,以便游戲順利進(jìn)行。其他玩家只需要負(fù)責(zé)扮演自己的角色即可。[1]而后續(xù)發(fā)展的角色扮演游戲則是建立在電子平臺(tái)上的。從最初的文字式(text-based)泥巴游戲,到現(xiàn)今的大型多人在線角色扮演游戲也是經(jīng)歷了很大的變化。角色扮演游戲在電子平臺(tái)上的也有這多

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