動畫與新媒體藝術(shù)形態(tài)分析

動畫與新媒體藝術(shù)形態(tài)分析

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1、動畫與新媒體藝術(shù)形態(tài)分析------動畫與新媒體藝術(shù)動畫,完全是依賴于人們頭腦通過對某些事物的虛擬想象而形成的藝術(shù)。因為它在故事編撰、表現(xiàn)材料、想象塑造和聲音設(shè)計上給作者以極大的維度,因此,它可以自由地表現(xiàn)人們無限的夢想。在許多人的成長記憶中都有幾部可以津津樂道的動畫片或幾個有著很深印記的卡通形象,而兒童更是對動畫片有著天生的癡迷。其絢麗的色彩、夸張的造型以及匪夷所思的故事,深深地吸引著他們充滿好奇的眼睛。動畫的神奇魔力不言而喻。而相對于動畫的學(xué)習(xí)者而言,則完全不同于觀賞者的角度。它需要全面、系統(tǒng)的知識和技能做支撐。可以說,動畫是所有藝術(shù)門類中,藝術(shù)與科學(xué)最密不可分的一門綜合、

2、多元的藝術(shù),也是最需要具備團隊合作精神的創(chuàng)作狀態(tài)。這是作為一個合格的動畫人的基本素質(zhì)。動畫的物質(zhì)性存在是建立在現(xiàn)帶科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出一種可視的運動光影圖像。這也就決定了動畫與漫畫的根本區(qū)別:從物理層上說,前者是能夠從熒幕上看到活動的光影物質(zhì),后者只是表現(xiàn)在某一介質(zhì)平面上的一張畫。從視知覺層面,前者刻意追求動態(tài)視知覺效果,后者則屬于靜態(tài)視知覺范疇;然而在創(chuàng)作層面上,動畫與漫畫又是無法完全割裂開來的一對,它們呈現(xiàn)著親密的聯(lián)姻關(guān)系。具體說,漫畫是生成動畫的美學(xué)和美術(shù)基礎(chǔ),也是動畫創(chuàng)作素材的豐富資源。以藝術(shù)本體視角審視動畫,動畫是繪畫藝術(shù)與影視藝術(shù)有機結(jié)合的產(chǎn)物。首先

3、動畫是以繪畫的各種手段作為創(chuàng)作基礎(chǔ),并借助與科學(xué)技術(shù)來表現(xiàn)事物、人物的運動規(guī)律和發(fā)展過程。它既包括傳統(tǒng)的繪畫技巧,也涵蓋了現(xiàn)代的美術(shù)風(fēng)格;既有寫實、寫意、抽象的表現(xiàn)手法,也有平面和立體的造型設(shè)計。可以毫不夸張的說,動畫是一部繪畫的百科全書。新媒體藝術(shù)起源于觀念藝術(shù),確切的說他是交互技術(shù),計算機藝術(shù),多年媒體互動藝術(shù),屬于藝術(shù)科學(xué)的范疇新媒體藝術(shù)不同于傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,傳統(tǒng)的藝術(shù)形式包括現(xiàn)成品藝術(shù)、裝置藝術(shù)等。例如雕塑,油畫等。新媒體主要利用錄像、計算機、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字技術(shù)等新科技作為創(chuàng)作的媒介,所以新媒體藝術(shù)也被稱為數(shù)碼藝術(shù)。它在創(chuàng)作、承載與傳播等藝術(shù)行為方式上全面出新,進(jìn)而在藝術(shù)審

4、美的感覺、體驗和思維等方面產(chǎn)生深刻變革的新型藝術(shù)形態(tài)。locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthenextdayfocusedontheassassination.Linping,Zhejiang,1ofwhichliquorwinemasters(WuzhensaidinformationisCarpenter),whogotAfewbayonets,duetomissedfatal,whennightcame新媒體藝術(shù)項目所需的技術(shù)事前所未有的,為了準(zhǔn)確劃分新媒體藝術(shù)的形態(tài),人們可以根據(jù)藝術(shù)家運用這些技術(shù)的方法來界定各種形態(tài)存在的意義。

5、藝術(shù)創(chuàng)作成為制作一樣?xùn)|西或是用某種材質(zhì)制作具有交互特性的作品,這個過程具有某種程度的方向性特征。有時藝術(shù)家會感到自己必須具備與機器接觸的敏感性,不斷地利用機遇開啟世界的大門。在多媒體藝術(shù)尚未普及之前,動畫播出渠道主要是影院、電視、網(wǎng)絡(luò)。影院動畫拍攝是以膠片為主,影院動畫一般分為短片和長片。短片在三十分鐘以內(nèi),例如我國的傳統(tǒng)動畫影片《小蝌蚪找媽媽》、《猴子撈月》等。電視動畫以播放便利性為主要特征,它是通過為電視上播放而制作的動畫。網(wǎng)絡(luò)動畫最大優(yōu)點是方便性、互動性何時空性。在當(dāng)下媒體形態(tài)和傳播方式不斷變化的情況下,很多院校對動畫前期創(chuàng)意至中后期制作的各個環(huán)節(jié),對學(xué)習(xí)動畫所應(yīng)掌握的知

6、識結(jié)構(gòu)作了較為明晰的梳理和歸納,同時引發(fā)人們對于新媒體藝術(shù)與動畫的探索與思考。近年來,隨著新媒體藝術(shù)的發(fā)展,很多藝術(shù)作品不再基于傳統(tǒng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式,不再拘泥于傳統(tǒng)藝術(shù)觀念,它們是一些網(wǎng)絡(luò)媒體、電腦技術(shù)和虛擬空間密不可分的藝術(shù)創(chuàng)作形式,并且新媒體藝術(shù)創(chuàng)作已經(jīng)成為當(dāng)今主流藝術(shù)的重要組成部分。目前的新媒體范疇已經(jīng)相當(dāng)廣泛,其中包括數(shù)字繪畫、數(shù)字視頻、錄像記錄、二維數(shù)字動畫、三維動畫、網(wǎng)絡(luò)多媒體、數(shù)字音頻、虛擬現(xiàn)實等。借助與新型技術(shù)創(chuàng)造出來的動畫已經(jīng)是新媒體藝術(shù)重要且不可分割的一部分。隨著第四媒介網(wǎng)絡(luò)的普及,動畫和新媒體藝術(shù)的關(guān)系更為密切,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)動畫無處不在,網(wǎng)絡(luò)動畫的成功預(yù)示著未來

7、動畫藝術(shù)發(fā)展的一個方向。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上很出名的《小小系列》作品就具有多元性、大眾性等特點。皮三動畫是國內(nèi)較早成功涉足電影flash設(shè)計的閃客。這不動畫作品雖然飽受爭議,并有利用色情和暴力作為噱頭的嫌疑,但他的作品還是有著鮮明的藝術(shù)特征。皮三動畫代表作《七日》訂花特點是運用了flash等軟件制作,動畫造型、只做簡潔;動畫片中加入了供觀眾“選擇”的按鈕,充分顯示了互動游戲性特點。不管是新媒體藝術(shù),還是屬于新媒體藝術(shù)范疇locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthe

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