3建筑效果圖表現(xiàn)-3dmax課程教案

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1、教案教學(xué)內(nèi)容第一部分:3dsMax2012的基礎(chǔ)和繪圖準(zhǔn)備1、建筑效果圖表現(xiàn)定義就是將一個(gè)還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的構(gòu)想,通過(guò)我們的筆、電腦等工具將它的體積、色彩、結(jié)構(gòu)提前展示在我們眼前,以便我們更好的認(rèn)識(shí)這個(gè)物體。是建筑師了解自己所設(shè)計(jì)建筑空間體量的一個(gè)重要依據(jù),是業(yè)主理解建筑師設(shè)計(jì)的一個(gè)重要途徑。2、軟件簡(jiǎn)介3DSMAX是由美國(guó)AUTODESK公司推出一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。最新版本是3dsmax2015。主要用于:廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲工程可視化等領(lǐng)域。(圖片展示)軟件優(yōu)勢(shì):1、建模功能強(qiáng)大、操作靈活。2、材質(zhì)效果逼真(實(shí)例圖片展示)3、內(nèi)置

2、燈光系統(tǒng)4、與CAD、SU、PS等軟件交互使用,擁有良好的兼容性(查看導(dǎo)入導(dǎo)出的多種格式)5、擁有眾多的使用用戶,便于交流、資源共享。6、擁有眾多的插件7、擁有豐富的模型庫(kù)、材質(zhì)庫(kù)、光域網(wǎng)。(眾多資源網(wǎng)站查看)—3dsmax工作界面介紹1、標(biāo)題欄:2、菜單欄:包括File(文件)、Edit(編輯)、Tools(工具)、Group(群組)、Views(視圖)、Create(創(chuàng)建)、Modifiers(編輯修改器)、Character(角色)、ceactor(動(dòng)力學(xué))、Animation(動(dòng)畫(huà))、GraphEditor(圖形編輯)、Rendering(渲染)、Customize(用戶自

3、定義)、MAXscript(MAX腳本)和Help(幫助)3、常用工具欄:在分辨率較小的屏幕上,工具欄不能完全顯示??蓪⑹髽?biāo)放在工具欄空白處,當(dāng)鼠標(biāo)變成手形時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵并橫向拖動(dòng)工具欄,即可見(jiàn)到其它隱藏的工具按鈕。4、命令面板:是操作的核心區(qū)域,主要包括Create(創(chuàng)建)、Modify(修改)、Hierarchy(層級(jí))、Motion(運(yùn)動(dòng))、Display(顯示)、Utilites(實(shí)用程序)2、繪圖區(qū)域:3、是最重要的一部分,大部分工作都在繪圖區(qū)進(jìn)行。默認(rèn)的4個(gè)視圖:Top(頂視圖)、Front(正視圖)、Left(左視圖)、Perspective(透視圖)1)調(diào)整視圖的大

4、?。喊醋箧I并拖動(dòng)各個(gè)視圖的分界處就可以調(diào)整視圖的大小。2)恢復(fù)視圖的大?。河覔粢晥D的分界線,選擇“ResetLayout”3)調(diào)整視圖的布局:?jiǎn)螕簦篊ustomize(用戶自定義)——ViewportConfiguration(視圖配置),選擇Layout選項(xiàng)卡。需要,進(jìn)行相應(yīng)的視圖變換。6、視圖控制區(qū):7、動(dòng)畫(huà)控制區(qū):8、狀態(tài)欄和提示欄:—工作界面優(yōu)化1、更改界面風(fēng)格:自定義-加載自定義用戶界面-安裝目錄下的“UI"文件夾2、單位設(shè)置:自定義-單位設(shè)置3、工具欄小圖標(biāo)顯示:自定義-首選項(xiàng)-常規(guī)-(取消)使用大工具欄按鈕4、隱藏視圖導(dǎo)航圖標(biāo):視圖-視口配置-viewcube5、鎖定

5、布局:自定義-鎖定UI布局(避免不小心拖動(dòng)工具欄、命令欄)6、文件自動(dòng)備份保存:自定義-首選項(xiàng)-文件-備份默認(rèn)保存位置:我的電腦-我的文檔-3dmax-autoback7、視圖-視口配置-視覺(jué)樣式外觀(高光、陰影、AO-取消勾選)8、gama和LUT設(shè)置:渲染-gama/LUT設(shè)置(默認(rèn)開(kāi)啟-取消勾選)—文件的基本操作1、新建:是在當(dāng)前窗口不變的基礎(chǔ)上新建文件,既窗口操作狀態(tài)不變。2、打開(kāi):3、重置:既是其字面意思,重置軟件到開(kāi)啟時(shí)狀態(tài)。4、保存:5、退出:—三維空間的理解和建模1、創(chuàng)建對(duì)象2、第一次運(yùn)行3D時(shí),我們眼前首先會(huì)出現(xiàn)4個(gè)窗口,即Top/頂,F(xiàn)ront/前,Left/左

6、,Perspective/透視窗口。有那么多窗口,到底應(yīng)該在哪一個(gè)窗口繪制對(duì)象呢?這時(shí)你會(huì)感到有些茫然。繪制對(duì)象是應(yīng)觀察Top,F(xiàn)ront,Left等窗口,應(yīng)邊觀察邊創(chuàng)建則會(huì)更加便利,而在Perspective窗口中,只進(jìn)行視點(diǎn)的確定,不進(jìn)行創(chuàng)建和組裝對(duì)象,當(dāng)然,繪制、組裝也是可以的,但是準(zhǔn)以做到準(zhǔn)確。2、視圖的縮放1)切換單個(gè)和多個(gè)視圖:Alt+W2)在單個(gè)視圖中顯示其它視圖:輸入視圖名稱(chēng)的首字母。3)線框顯示:F3邊面顯示:F4—視圖導(dǎo)航控制1、平移視圖工具:按住鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)2、縮放工具:滑動(dòng)滾輪/ctrl+alt+滾輪(平穩(wěn)縮放)3、環(huán)繞觀察工具:alt+滾輪/ctrl+R-

7、滾輪4、在所有視圖中最大化顯示所有物體:Z5、在所有視圖中最大化顯示所選物體:選擇物體+Z6、最大/最小切換工具:alt+W(和qq熱鍵有沖突)7、視口布局調(diào)整:右鍵視圖控制工具欄-布局選項(xiàng)卡重置布局:右擊視口的分界線-重置布局—對(duì)象基本操作1、對(duì)象的選擇在3dsmax中要對(duì)物體進(jìn)行修改和編輯,必須先要選擇該物體,然后再操作,即先選擇后操作,這是一個(gè)基本的原則。1)直接單擊選擇2)通過(guò)名稱(chēng)選擇(H)在工具欄上單擊[SelectObject]工具,單擊即可選擇物體。在以

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