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《淺談3dmax室內(nèi)建筑效果圖教學(xué)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、淺談3DMAX室內(nèi)建筑效果圖教學(xué)史東徽(濟(jì)南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院,山東濟(jì)南250200)摘要:當(dāng)前室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)迅猛發(fā)展,3DMAX以其優(yōu)秀的功能被廣泛地運(yùn)用到效果圖制作中,它己經(jīng)成為職業(yè)院校室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)的一門必修課,而且效果圖繪制水平也成為衡量室內(nèi)設(shè)計(jì)師能力的重要條件之一。木文擬對(duì)“如何用3DMAX制作效果圖”談一些方法和體會(huì)。關(guān)鍵詞:3DMAX;效果圖3DMAX軟件是高級(jí)專業(yè)三維動(dòng)畫軟件中的佼佼者,被廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,也是很多三維專業(yè)人員的首選工具。一堯如
2、何引導(dǎo)學(xué)生入門3DMAX1.三維空間能力的鍛煉是要掌握的最基木的內(nèi)容,如果掌握不好,課程后面的所有內(nèi)容都會(huì)受到影響。有了設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和空間能力的學(xué)生,掌握起來其實(shí)很簡單;沒有基礎(chǔ)的學(xué)生,只要有科學(xué)訓(xùn)練方法,也可以很快地掌握,這是整個(gè)學(xué)習(xí)過程的第一步。2.掌握一些常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建參數(shù)以及一些基木的操作命令,如選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對(duì)齊、陣列、視圖工具。這些命令是幾乎所有制作都能用到的,熟悉之后,就掌握了3DMAX的基木操作了。3.熟悉二維圖形的創(chuàng)建和編輯,這是非常重要的一部分內(nèi)容,很多三維物體的生成和效果
3、都是取決于二維圖形,主要是用“EditXpline”來實(shí)現(xiàn)。曲線圖形的點(diǎn)、段、線編輯主要涉及到幾個(gè)常用的命令:<Attach><Refine><Outline><Boonlean><Trim>等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖形。4.幾個(gè)常用必備的編輯命令,如<Ex-trude><Bevel><Lathe><EditXpline><Bend><taper><EditmeX
4、h><UVWMap>等。掌握了這?命令,制作效果圖模型一般都可以應(yīng)對(duì)了。此外,還有些命令,如<TwiXt><NoiXe><FFD><Lattice><BevelProfile><Normal><Opimize>等,在效果圖制作中也時(shí)常用到。二堯如何深入學(xué)>』3DMAX的精髓部分要要材質(zhì)與燈光材質(zhì)與燈光是不可分割的,材質(zhì)效果依靠燈光來體現(xiàn),材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。沒奮材質(zhì)的世界是單調(diào)的,沒有燈光的世界都是黑暗的。材質(zhì)
5、、燈光是效果圖制作的靈魂,也是效果圖制作的一個(gè)難點(diǎn)。如何掌握好材質(zhì)燈光效果,有以下途徑:1.掌握常用的材質(zhì)參數(shù)和應(yīng)用。其中,標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、多重子物體材質(zhì)較為常用;位圖、光線跟蹤、平鋪、混合貼圖較為常用。2.掌握貼圖的原理。貼圖是一種將圖片信息(材質(zhì))投影到曲面的方法。這種方法很像使用包裝紙包裹禮品,不冋的是它使用修改器將圖案以數(shù)學(xué)方法投影到曲面,而不是簡單地捆在曲面上。3.熟悉各種燈光的創(chuàng)建和參數(shù)。各種燈光的參數(shù)大同小異,要會(huì)設(shè)置燈光的強(qiáng)度、衰減和陰影方式等。三、渲染和后期處理3DMAX的渲染器在效果制作中起著非
6、常人的作用,這也是3DMAX不可缺少的原因。隨著行業(yè)的發(fā)展,3DMAX也在不斷的更新中,開發(fā)者仍然在擴(kuò)展3DMAX的功能,使之能更好地適應(yīng)行業(yè)和設(shè)計(jì)師的需求。3DMAX奮四大主要的渲染器0前仍然被廣泛使用,這些渲染器在3DMAX發(fā)展中的地位不可小覷。常見的渲染器有MentalRay(簡稱MR)、Brazil(簡稱BR)、FinalRender(簡稱FR)、VRay(簡稱VR)等。3D建模完成后,可進(jìn)行渲染設(shè)置,設(shè)置圖片大小,設(shè)置是否顯示光源外物體等,初次渲染看整體效果的吋候可以將光線深度控制的參數(shù)調(diào)小,將抗鋸齒選項(xiàng)取消
7、,可提高渲染的速度。最終渲染的吋候再將抗鋸齒勾選,光線深度調(diào)為9以保證圖片的質(zhì)量。渲染出的圖片可進(jìn)行」PEG、TIF等多種格式的保存。四、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力三維空間能力的鍛煉,需要熟練掌握視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系,要求做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置。而材質(zhì)、燈光效果的表現(xiàn)主要是物理方面的體現(xiàn),要求加強(qiáng)常識(shí)認(rèn)識(shí)和物理知識(shí)。掌握好3DMAX,感覺也是很重要的,也是提升境界的一個(gè)瓶頸。所謂的感覺,就是藝術(shù)和經(jīng)驗(yàn)方面的修養(yǎng),這就需要平吋多注意觀察生活中事物實(shí)際的效果,加強(qiáng)色彩、構(gòu)圖
8、方面的知識(shí)等。教師在教學(xué)中可以創(chuàng)造去野外上課的機(jī)會(huì),這樣不僅可以增強(qiáng)學(xué)生學(xué)3DMAX的興趣,而且培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力,小斷提高實(shí)踐能力。作者通過幾年的設(shè)計(jì)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)悟出一點(diǎn),如果運(yùn)用得當(dāng),3DMAX可以為建筑、會(huì)展以及園林設(shè)計(jì)提供極好的展示手段。所以,要從實(shí)踐中出發(fā),力求設(shè)計(jì)理念與3DMAX的操作技巧融為一體。總之,通過3DMAX