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1、軟件學院“非常了得”?策劃書主辦:華東交通大學軟件學院團委承辦:華東交通大學軟件學院學生會新聞部13目錄一、活動背景·········································3二、活動意義及主題···································3三、活動對象·········································4四、報名方式·········································4五、活動時間及地點···································4六、活動流程··
2、·······································51、前期活動宣傳·································52、比賽流程·····································513(1)初賽(個人賽)···························5(2)半決賽(組合賽)·························6(3)決賽(組合賽)···························6一、邀請嘉賓名單·····································7二、活動獎項安
3、排·····································7三、工作安排·········································8四、應急預案及措施···································8五、附錄···········································9評分細則········································913活動預算········································1013一、活動背景:2013年我們迎來了黨的
4、十八大,新一屆黨和國家領導人上任,為讓大學生早日把握時代脈搏,了解當今世界,加強思想政治教育,迎領社會和諧之風;亦為緬懷先輩功績,激發(fā)愛國熱情,確立報國之志。引領大學生關注時事這一潮流,并激發(fā)軟件學子的學習熱情,軟件學院學生會新聞部舉辦“非常了得”活動來豐富校園文化生活,通過考查學生的軟件知識、時事關注度等內容,推動我院學風建設和學生素質教育,培養(yǎng)同學們對生活和學習的熱情,營造濃厚的學習氛圍且為大學生提供一個學習和交流的平臺,共同進步。增強學生掌握、運用所學知識的能力。二、活動意義及主題:為同學們提供一個展示自己獨特視角的平臺,將個人世界與社會積極融合,以小我提升大我情懷,豐富同學
5、們的課余生活。提高學生的自我判斷意識和主觀能動性,增加同學們對軟件知識的熱情。我們希望通過本次活動,促進同學們團隊合作能力,增進感情,鍛煉同學們在短時間內排除分歧、綜合考慮、作出統(tǒng)一意見的能力,增進我院學生對學校的了解度,鼓勵大學生們在日后生活中要善于運用團隊能量解決問題,不斷的學習與思索,增強自身素養(yǎng),培養(yǎng)愛國情操,關心時代大潮中的人和事,使我們的眼光能夠跳出學校這個小范圍,真正做到風聲雨聲讀書聲聲聲入耳,家事國事天下事事事關心。13考題內容:40%軟件知識+20%時事政治+30%生活百科+10%校園文化三、活動對象:軟件學院全體學生四、報名方式:在宣傳現場報名,電話報名;參賽要
6、求:1、報名時注明班級、姓名、聯(lián)系方式。2、選手需以團隊形式參賽,報名人為默認隊長。每隊人數限定3人。3、每隊成員在初賽前想好自己的隊名。五、活動時間及地點宣傳時間:4月8號活動舉辦時間:初賽:4月11號下午2:00半決賽:4月19號晚上7:00決賽:4月27晚上7:00活動地點:初賽:待定半決賽:15#118或者15#116決賽:15#118或者15#116六、活動流程前期活動宣傳:1、向各班班委下發(fā)有關活動的通知132、經管食堂門口發(fā)放宣傳單3、活動海報制作宣傳比賽流程:1、初賽:比賽開始前,首先將參賽選手有次序的編號。初賽分為必答與搶答兩個環(huán)節(jié)。(1)第一輪:必答題(所有參賽
7、選手一同參加題目問答。)a、每位參賽選手看完題目在主持人宣布開始答題后開始作答,有1分鐘時間將答案寫在便利貼上舉起;b、工作人員(人數根據參賽選手人數適當調配)校對選手答案并對其累計分數。?第一輪結束后,所有參賽選手一次通過奇偶數編號分成兩組,分兩組進入第二輪搶答環(huán)節(jié)(2)第二輪:搶答題a、每組選手根據比賽之前設好的一套問題方案進行搶答;(注:每套問題方案對應的題目難易程度及分數保持一致)b、選手可通過“站立”的方式進行搶答,動作快者為先回答問題;c、每位搶答選手必須