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《教學(xué)大綱_3d max動畫設(shè)計》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、職業(yè)學(xué)院課程教學(xué)大綱院系專業(yè)計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)課程3DMAX動畫設(shè)計編者2008年8月7課程教學(xué)大綱審核表課程名稱3DMAX動畫設(shè)計課程代碼所占學(xué)分數(shù)4適用專業(yè)計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開課學(xué)期第四學(xué)期總學(xué)時48課程類別純操作課程性質(zhì)專業(yè)必修課考核形式考查先修課程Flash動畫制作Photoshop圖片處理CorelDraw圖形處理教研室計算機網(wǎng)絡(luò)撰寫人職稱無教研室審核意見:教研室主任簽名:年月日分院審核意見分院領(lǐng)導(dǎo)簽名年月日教務(wù)處意見教務(wù)處長簽名:年月日7《3DMAX動畫設(shè)計》課程教學(xué)大綱一、課程基本情況說明課程編號:適用對象
2、:高職高專計算機專業(yè)二年級學(xué)生學(xué)分/總學(xué)時:4/48理論教學(xué)學(xué)時:22實踐教學(xué)學(xué)時:26二、課程性質(zhì)、任務(wù)與課程教學(xué)目標(biāo)(一)課程性質(zhì)、任務(wù)3dsmax是當(dāng)今世界上應(yīng)用領(lǐng)域最廣,使用人數(shù)最多的三維動畫制作軟件,為各行業(yè)(建筑表現(xiàn)、場景漫游、影視動畫、角色游戲、機械仿真等)提供了一個專業(yè)、易掌握和全面地解決方法。3dsmax7支持大多數(shù)現(xiàn)有的3D軟件,并又有大量第三方的內(nèi)置程序。Discreet開發(fā)的characterstudio是一個為高級角色動畫及群組動畫提供理想擴展方案的插件。3dsmax同時與Discree
3、t的最新3D合成軟件combustion完美結(jié)合,從而提供了理想的視覺效果。3DMAX動畫設(shè)計課程是一門技術(shù)課程,以實際應(yīng)用設(shè)計為目的,實踐性強。在教學(xué)時應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的實際操作技能。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握3dsmax基本知識,能熟練使用3D進行制作設(shè)計。(二)課程教學(xué)的目標(biāo)本課程的目標(biāo)根據(jù)課程特點、學(xué)生情況、專業(yè)特點以及教學(xué)大綱的規(guī)定,通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握3DSMAX建模、貼圖、渲染等基本常識,了解相關(guān)理論知識和實際應(yīng)用知識,并應(yīng)用到實際生活中。了解3DSMAX的操作界面及其相關(guān)知識。了解3DSMAX的物
4、體建模等基本常識。了解3DSMAX的材質(zhì)一般貼圖、玻璃、金屬材質(zhì)貼圖的做法。了解3DSMAX透明材質(zhì)貼圖、多層材質(zhì)貼圖采用圖文并茂的教學(xué)方法使其更形象的理解把3DSMAX設(shè)計的理論應(yīng)用到實際生活中去。增強學(xué)生的課外知識擴大學(xué)生的視野。三、課程教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)目標(biāo)(一)課程內(nèi)容71.初識3dsmax7(1)3dsmax7介紹(2)3dsmax7的硬件要求(3)3dsmax7操作界面(4)3dsmax7的新增功能2.基礎(chǔ)建模(1)建?;A(chǔ)(2)二維基本樣條線建模(3)三維基本造型建模(4)創(chuàng)建擴展基本體3.常用修改器(
5、1)認識修改器命令面板(2)常用的編輯修改器4.復(fù)合對象(1)變形(2)散布(3)一致(4)連接(5)水滴網(wǎng)格(6)ShapeMeyge(7)布爾(8)地形(9)放樣5.高級建模(1)網(wǎng)格建模(2)面片建模(3)多邊形建模(4)NURBS建模6.材質(zhì)與貼圖(1)材質(zhì)編輯器(2)材質(zhì)(3)貼圖7.場景(1)設(shè)置燈光(2)環(huán)境(3)攝像機78.動畫(1)動畫制作基礎(chǔ)理論(2)軌跡視圖(3)動畫控制器9.粒子系統(tǒng)與空間扭曲(1)粒子系統(tǒng)(2)軌跡視圖?(二)教學(xué)要求?1.總體要求(1)采用啟發(fā)式、討論式、案例分析教學(xué)等
6、多種方式,充分利用多媒體等現(xiàn)代化教學(xué)手段,整體優(yōu)化教學(xué)過程和教學(xué)內(nèi)容,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性;(2)貫徹精講的原則,注重三基內(nèi)容的講解,突出重點,照顧一般,圖文并貌,重在基本概念的理解;(3)貫徹理論和實踐相結(jié)合的原則,給學(xué)生出一定量的思考題、案例題,并要求學(xué)生完成一定量的作業(yè),以提高學(xué)生對3D動畫設(shè)計課程基本概念和理論技巧的深入理解。(4)分析與總結(jié)相結(jié)合,對講授內(nèi)容及時總結(jié),對重點內(nèi)容深入分析,深入淺出,循序漸進。2.具體要求(1)3D動畫的地位和作用描述;3D動畫的基本類型,重點是理解3D動畫的特點;(2)3D
7、動畫設(shè)計人員的素質(zhì)要求描述;3D動畫設(shè)計人員的職責(zé)描述;(3)3D動畫的意義描述;基本的3D動畫市場分析;(4)3D動畫設(shè)計人才需求規(guī)律:重點是需求3D動畫設(shè)計人才發(fā)展規(guī)律;3D動畫市場發(fā)展規(guī)律;尤其是高級建模的需要。(5)分析說明市場對3D動畫產(chǎn)品的感覺與知覺。(6)3D動畫材質(zhì)的選擇。(7)3D動畫場景的設(shè)計如何富有立體生動感。(8)尋找3D動畫制作的基礎(chǔ)理論。(9)粒子系統(tǒng)的幾種類型。重點是特點、功能和作用。7四、課程教學(xué)內(nèi)容及學(xué)時分配表課程內(nèi)容學(xué)時安排備注總學(xué)時理論實踐作業(yè)計劃第1章初識3dsmax744
8、0第2章基礎(chǔ)建模440第3章常用修改器422實驗第4章復(fù)合對象624實驗第5章高級建模624實驗第6章材質(zhì)與貼圖624實驗第7章場景624實驗第8章動畫624實驗第9章粒子系統(tǒng)與空間扭曲624實驗總計482226五、必要說明(一)本課程與其他課程的聯(lián)系與分工本課程的預(yù)修課程是信息文化基礎(chǔ),F(xiàn)lash動畫制作,Photoshop圖片處理,CorelDraw圖形處理。(二)課