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《論網(wǎng)游內(nèi)置廣告》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、論網(wǎng)游內(nèi)置廣告摘要:X絡(luò)游戲作為一種休閑娛樂活動被越來越多的人所喜愛,同時其作為一種廣告載體也被逐漸認(rèn)識和接受。植入式廣告與X絡(luò)游戲的結(jié)合催生了X游內(nèi)置廣告(In-gameadvertising,簡稱IGA)的產(chǎn)生,IGA代表X游作為廣告載體的一個發(fā)展方向,越來越受到人們的廣泛關(guān)注。關(guān)鍵詞:X游內(nèi)置廣告;模式;實現(xiàn)方式一、X絡(luò)游戲迅猛發(fā)展上世紀(jì)末計算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展以及本世紀(jì)互聯(lián)X的迅速普及,X絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)亦得到長足發(fā)展。X絡(luò)游戲市場亦不斷壯大,據(jù)統(tǒng)計2007年我國X絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入為105.7
2、億元,到2008年X絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入增加到183.8億元,比2007年增長了76.6%。預(yù)計今年X絡(luò)游戲市場實際銷售收入將達(dá)270億元,到2013年X絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入將達(dá)397.6億元人民幣。二、植入式廣告地位不斷增強(qiáng)植入式廣告是一種將品牌形象或者特征通過一定的商業(yè)運(yùn)作融入到電影、電視、游戲、MTV等各種媒體形式中的隱形廣告方式。與傳統(tǒng)廣告形式“干擾式”策略不同,植入式廣告是一種“滲透式”廣告策略,通過場景、對白、道具等方式自然的融入,將廣告信息從硬性接收變?yōu)殡p向互動和潛移默化的潛意識影響,
3、強(qiáng)化受眾對產(chǎn)品或者服務(wù)的記憶,使廣告信息的傳達(dá)更為有效,從而影響受眾的消費(fèi)決策。它是對傳統(tǒng)廣告的一種創(chuàng)新,將對未來的廣告市場和營銷模式產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。美國全球品牌內(nèi)容營銷協(xié)會分會主席CindyCallops曾經(jīng)說過:“我們正從一個營銷溝通的打擾時代,進(jìn)入一個‘植入’的時代”。三、X游內(nèi)置廣告的市場前景由于X絡(luò)游戲與植入式廣告的快速發(fā)展,加上X絡(luò)游戲的獨(dú)特平臺特性,X游內(nèi)置廣告便應(yīng)運(yùn)而生。X游內(nèi)置廣告一出現(xiàn),其市場立即成為新一輪的關(guān)注點(diǎn)。2006年微軟公司以2億美元的價格收購游戲廣告公司Massiv
4、e公司,2007年3月,Google花費(fèi)2300萬美元收購了游戲內(nèi)廣告服務(wù)提供商AdscapeMedia公司,不難看出兩大巨頭對IGA市場的青睞。來自技術(shù)研究集團(tuán)Yankee的分析師也表示,X游內(nèi)置廣告市場將從2006年的7700萬美元升至2011年的9.71億美元。在他們的帶動下,國內(nèi)IGA市場今年亦飛速發(fā)展,現(xiàn)已有盛大投資的盛越、上海的歡熊等一批廠商,同時亦存在以IGA為主營業(yè)務(wù)的壁虎科技、NGI等廣告公司。而今,眾多的X游植入式廣告已經(jīng)映入了我們的眼簾?!赌ЙF世界》與可口可樂的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)盟,《
5、街頭籃球》、《跑跑卡丁車》、《模擬人生》的眾多內(nèi)置廣告,甚至2008年奧巴馬當(dāng)選美國新一屆總統(tǒng)也采用了在一款流行的賽車游戲《火爆狂飆:天堂》內(nèi)置奧巴馬的巨型競選廣告,奧巴馬也正是瞄準(zhǔn)了X絡(luò)游戲這一青年人感興趣的平臺,利用IGA獨(dú)特的表現(xiàn)形式使他所要宣揚(yáng)的內(nèi)容與游戲緊密結(jié)合,使游戲玩家在不知不覺中對游戲里植入的內(nèi)容主題產(chǎn)生記憶和好感。四、X游內(nèi)置廣告的主要模式1.通過游戲畫面背景或某個場景將品牌信息進(jìn)行融入這是最為常見的一種植入模式,即把品牌的信息植入到游戲的內(nèi)部場景中?!督诸^籃球》、《跑跑卡丁車
6、》中游戲背景就呈現(xiàn)出多樣化,各種廣告穿插其中,在符合現(xiàn)實場景的同時進(jìn)行了產(chǎn)品的宣傳。2.通過游戲的各類功能道具將產(chǎn)品進(jìn)行植入。此種方式利用游戲中角色的各類需求道具作為載體,把產(chǎn)品植入?!痘孟搿分芯蛯⑼薰瘓F(tuán)生產(chǎn)的營養(yǎng)快線作為角色補(bǔ)充體能的藥劑供玩家使用,甚至娃哈哈還將營養(yǎng)快線的上市時間與《幻想》上市時間同步,最終大大節(jié)約了推廣成本,也取得了良好的宣傳效果。在《瘋狂賽車》游戲中,上海大眾將其麾下的POLO賽車作為游戲功能道具讓玩家免費(fèi)領(lǐng)取使用,使產(chǎn)品本身成為游戲中必不可少的元素,也將產(chǎn)品與游戲玩
7、家緊密地連接在一起。3.通過游戲的情節(jié)巧妙的將產(chǎn)品信息融入。此種方式是將品牌信息植入到游戲的情節(jié)當(dāng)中,使玩家在互動娛樂中接受產(chǎn)品的推廣。如麥當(dāng)勞在《模擬人生X絡(luò)版》游戲中的廣告,游戲玩家在游戲中可以進(jìn)入麥當(dāng)勞店鋪購買各種食物,甚至和現(xiàn)實中一樣,可以坐在店鋪里就餐,還可以在游戲中的麥當(dāng)勞里打工賺錢。4.通過游戲獎勵將產(chǎn)品視頻或音樂廣告融入。此種方式是通過在游戲內(nèi)植入品牌的視頻或者音頻廣告,使之成為游戲的一部分,并對觀看收聽的游戲玩家給予游戲獎勵的方式。如真實模擬現(xiàn)實生活的游戲《第二人生》中,可口可
8、樂就將其約6分鐘的視頻廣告“TheCOKESideofLife”植入其中。5.通過游戲與現(xiàn)實中的銷售互動將產(chǎn)品融入。此種方式將現(xiàn)實的產(chǎn)品與游戲中的道具連為一體,通過現(xiàn)實與虛擬的結(jié)合進(jìn)行品牌推廣。如X游《寵物王》與必勝客的合作,只要玩家在X絡(luò)游戲《寵物王》中打怪,就有機(jī)會獲得從怪物身上掉下來的必勝客贈券打折甚至免費(fèi)吃比薩。五、X游內(nèi)置廣告的技術(shù)實現(xiàn)方式1.開發(fā)集成式廣告系統(tǒng)。該系統(tǒng)須在游戲還處于開發(fā)編程時就聯(lián)合游戲開發(fā)商將一套廣告發(fā)布、監(jiān)測系統(tǒng)集成到游戲中。國外MassiveInc、IGAWorl