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《美國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析與中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展39607》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、美國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析與中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展39607美國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析與中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展.txt54就讓昨日成流水,就讓往事隨風(fēng)飛,今日的杯中別再盛著昨日的殘痕;唯有珍惜現(xiàn)在,才能收獲明天。美國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析與中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展.txt你媽生你的時候是不是把人給扔了把胎盤養(yǎng)大?別把蝦米不當(dāng)海鮮。別把蝦米不當(dāng)海鮮。美國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析與中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展2008/11/10/12:04來源:中漫網(wǎng)《紐約時報》亞太地區(qū)高級顧問美國福布賴特項目訪問學(xué)者劉仕城教授我們中國是四大文明古國,有燦爛的文化,包容的思想,為世界
2、文明史作出重大貢獻(xiàn)。因為近代政府的閉關(guān)鎖國,導(dǎo)致了我們文化與科技的落后。大家知道,世界最重要的兩獎項,都跟中國無關(guān),一個是科技方面的諾貝爾獎,在歐洲;一個是娛樂文化方面的奧斯卡獎,在美國。歐美通過每年評選這兩個獎項目,而宣揚他們的文化與價值觀。到今天,二十一世紀(jì),這種狀況還沒有發(fā)生根本性的改變。但是,歷史的前進(jìn)給我們帶來了新的機遇,在動漫產(chǎn)業(yè)方面,由于傳播方式的更新,我們跟歐美又處在了同一條起跑線上。如何抓住機遇,把動漫做起來,做大做強,美國還是有許多的方面值得我們學(xué)習(xí)經(jīng)驗。我下面就美國動漫的歷史、現(xiàn)狀與發(fā)
3、展前景等方面并對我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展做一些分析,與在做的領(lǐng)導(dǎo)、企業(yè)家交流、分享一下我的看法,謝謝!美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展沿革與現(xiàn)狀世界上第一部動畫片是1900年J.斯圖亞特.勃拉克頓制作的美國動畫片《迷人的圖畫》,愛迪生公司1900年11月16日登記于出品目錄。在美國,由于布雷克頓和溫瑟麥凱的成功,動畫片廠也如同卡通動畫角色般的逐漸興起。1913年,第一間動畫公司在紐約設(shè)立,拉烏巴瑞(RaoulBarre)為他的動畫片釘子(pegs),發(fā)展了第一套固定繪畫的系統(tǒng)。J.R.布萊隨后跟進(jìn),改編泰迪羅斯福(Teddy
4、Rosevel)的漫畫卡通,制作一系列《說謊上?!?ColonelHeezaLiar)的冒險故事。早期有許多卡通是由流行連環(huán)漫畫搬上螢?zāi)?,譬如《馬特和杰夫》、《瘋狂的貓》,原本就是觀眾喜愛的人物,現(xiàn)在動了起來,宛如真人,更增添其魅力。1915年易爾赫德發(fā)現(xiàn)了賽璐璐膠片,取代了以往的動畫紙,畫家不用每一格的背景都重畫,將人物單獨畫在賽璐璐上而把襯底背景墊在下面相疊拍攝,建立了動畫片的基本拍攝方法。這一年,在巴瑞公司工作的麥克斯佛萊雪(maxFleischer)發(fā)明了“轉(zhuǎn)描機”(Rotoscope),可將真人電
5、影中的動作,一五一十地轉(zhuǎn)描在賽璐璐片或紙上。他在1916年到1929年創(chuàng)作的《墨水瓶人》(OutoftheInkwell)和《小丑可可》(KokotheClown),也就是利用轉(zhuǎn)描機和動畫技巧大顯身手的成績。1919年,菲力貓在派特蘇利文(PatSuliivan)公司的奧圖梅斯麥(OttoMessmer)的孕育下在《貓的鬧劇》(FelineFollies)中首次登臺。菲力貓受歡迎的程度足可和后來的狄斯奈公司的卡通人物媲美,特別是在知識份子的觀眾群中也廣為流傳。而在歐洲,聲音卻是用來做為實驗的原始素材,影片中
6、的音樂、動作的影像和音效之間的關(guān)系被探索到極致。如奧斯卡費辛杰以布拉姆斯‘匈牙利舞曲’(HungarianDances,1931)為主旋律表現(xiàn)的抽象動態(tài)圖案,和音樂中的特定元素產(chǎn)生同步對位的效果。同步聲音的發(fā)明帶紿歐洲和美國的動畫發(fā)展顯著的區(qū)別。在美國聲音主要用來改進(jìn)角色的特征和個性。當(dāng)歐洲的動畫往前衛(wèi)的方向發(fā)展時,一個完全不同的運動卻在美國崛起了。從早期動畫在性格塑造和技巧的實驗開花結(jié)果,而進(jìn)入所謂的‘美國卡通的黃金時代’。1989年,迪斯尼公司推出了《小美人魚》,獲得了極大成功,標(biāo)志著美國動畫片又一次進(jìn)
7、入繁榮時期,一直持續(xù)至2002年。這個時期的代表作品很多,如創(chuàng)造了票房奇跡的《獅子王》、第一部全電腦制作的動畫片《玩具總動員》以及可以亂真的《恐龍》等。上世紀(jì)90年代末期,各個大制片公司(如disney、DreamWorksSKG、WarnerBrothers(WB)、SonyPictureEntertainment、FoxEntertainmentGroup、ParamountPictures、Lucasfilm、UniversalStudio、MGM/UA等)紛紛涉足動畫界,使這一時期的美國動畫異彩紛呈
8、。美國動畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,到今天形成了鮮明的特點。它以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動聽,引人人勝,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。多以大團圓結(jié)局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心理需求。人物造型設(shè)計規(guī)范,與生活中的原型差別不大,大多不大變形,形象優(yōu)美;動物形象大都做大幅度夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。目前,隨著動畫