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《運營喵:沒有所謂的舒適區(qū),只有舒適的心態(tài)》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、運營喵:沒有所謂的舒適區(qū),只有舒適的心態(tài)對于運營喵來講,他們并沒有所謂的舒適區(qū),只是在日常勞碌的工作中追求舒適的心態(tài)。小編我亦是如此。所以,你是么?最近聽到很多人在談一個詞:大腦的舒適區(qū)。我翻了下字典,是這樣定義的,一個人所表現(xiàn)的心理狀態(tài)和習慣性的行為模式,人會在這種狀態(tài)或模式中感到舒適??吹竭@四個字沒:感到舒適,難怪很多文章千篇一律的都是教我們怎樣跳出舒適區(qū),怎樣作等等。好像一涉及到舒適二字就是好逸惡勞,不思進取的感覺,如果停留在里面,整個人生都是在浪費青春一樣。那么事實真是如此嗎?聰明的同學看我發(fā)出這樣的反問,估計也猜出來答案了,舒適區(qū)
2、并不一定就是壞事!我們印象中的舒適區(qū)反面例子無非是某某職員,數(shù)十年如一日做著重復而單調(diào)的工作,沒有長進,在時代變化如此迅速的今天,慢慢的掉隊了,導致公司的業(yè)績下滑,入不敷出,瀕臨破產(chǎn),最后倒閉了的悲慘故事。任何事情都有兩面性,我們不能因為它的負面性質(zhì),就完全否決了舒適區(qū)的價值,就好比便便一樣。那么舒適區(qū)的價值在哪里呢?在于你創(chuàng)造出怎樣的舒適區(qū)來。我用打標簽的方式,將舒適區(qū)簡單的列了下:熟能生巧的舒適區(qū);機械重復的舒適區(qū);自我學習式的舒適區(qū);高強度的舒適區(qū);……熟能生巧的舒適區(qū),比如之前很火的拉面小哥,在不同的背景音樂下,能夠?qū)⒁粋€簡單的拉面
3、動作做出花來的感覺,同時不會影響到工作的產(chǎn)出。機械重復的舒適區(qū),流水線工人那種的,像組裝零部件,不需要思考,存粹機械式的重復動作即可。其實在我們運營工作中,也會出現(xiàn)機械重復的舒適區(qū),我當時在運營應用商店的時候,在做資源的排期,數(shù)據(jù)的分析,報表的產(chǎn)出等工作大概一年多的時候,有種形成了肌肉記憶的樣子。后來在做這些工作的時候,根本不需要過腦子,完全憑借下意識的動作就可以完成工作了。上面提到的那些被唾棄舒適區(qū)的指的就是這樣的舒適區(qū)。自我學習式的舒適區(qū),從學習中感到樂趣,這就是學霸的快樂。高強度的舒適區(qū),比如我們經(jīng)常說的工作狂,不論上班下班,節(jié)假日,
4、總是充滿工作的激情,每天都像打了雞血一樣拼命的工作輸出。從上面幾個例子,我們可以看出,舒適區(qū)給我們帶來的不一定都是負面的結(jié)果。就比如最后面2個,是有利于我們成長進步的舒適區(qū)。那么,如何創(chuàng)造出利于我們成長的舒適區(qū)呢?簡單來講,就是一個詞:持之以恒。我發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,但凡我們帶有目的性的,要去實現(xiàn)某個目標的時候,總是很難實現(xiàn)。原因其實是實現(xiàn)目標所需要的時間預估過于樂觀,按照發(fā)展的自然規(guī)律,大概3~6個月實現(xiàn)的目標,我們硬生生的要3~6天來實現(xiàn),結(jié)果就是被狠狠的挫折了一把。同樣,舒適區(qū)的創(chuàng)建,也是需要時間的。我之前剛?cè)腴T做手游運營的時候,正好趕上了
5、游戲內(nèi)測。那段時間,我們只有2個運營,要負責哪些事呢?游戲攻略的編寫、發(fā)布(N個論壇),游戲內(nèi)的數(shù)值分析、線下活動的開展,主要是為了收集玩家建議,然后整理好給策劃進行優(yōu)化,素材制作,游戲的上線、渠道的維護……每天早上九點上班,晚上十點多下班,中午都不敢午休,不然那一個小時的工作量挪到晚上,就要忙到十一二點了,就這樣熬了3個月,你以為這就結(jié)束了?nonono!接下來的是公測,工作量至少翻了4~5倍吧,不過慶幸的是,我們終于多招了一個人。從此,我們過上了早九晚十二的生活,公測的時間一般比較短,也就一個月的樣子。前前后后,從內(nèi)測到公測結(jié)束,大概半
6、年的時間,幾乎沒有休息過。那段天昏地暗的歲月,只感覺大腦的內(nèi)存明顯不夠用了,恨不得去華強北買幾根內(nèi)存條插到大腦上??上牍ぷ鲝姸扔卸啻?。等游戲公測結(jié)束后,公司準備下一個項目,我們運營也慢慢的閑了下來。很奇怪的是,當我們閑下來的時候,突然有種不太適應的感覺。然后硬生生的給自己又額外增加了很多的工作量,心里還默默的吐槽:誒,看來沒有那種享福的命啊!現(xiàn)在看來,當時那6個月忙碌的工作,已經(jīng)創(chuàng)建起了高強度的舒適區(qū)了。盡管感到很疲憊,很辛苦,但奇怪的是并沒有產(chǎn)生放棄的念頭,而開始慢慢的享受起了這種感覺,這就是舒適區(qū)的特性,雖然是高強度舒適區(qū),痛并快樂著就
7、是這樣來的吧。上面是比較極端的個例了,除非是在游戲公司,否則很難因外部環(huán)境來創(chuàng)建高強度輸出的舒適區(qū)。你們以為每個公司都會給你加班?給你辣么多事情做嗎?沒有,大部分公司還是很閑的!此處可以給大家講一些經(jīng)驗,想忙到累成狗的就去游戲公司吧,最好是做研發(fā)的,保準你上了一天班,的電量還是滿滿的。還有一個高強度舒適區(qū)的案例,大家有沒有看過《棒球英豪》這部動畫呢?估計很多都沒看過,這是我們那個年代的經(jīng)典,(咳咳,不小心暴露年齡了,作為一個10后真的很辛苦?。├锩嬗袀€情節(jié)很生動的說明了高強度舒適區(qū)的價值。男主角達也是個有棒球天賦的同學,可惜所在的隊伍實力平
8、平,自己整天也是一種吊兒郎當?shù)臉幼?,按照那種發(fā)展趨勢,是不可能進入甲子園的。這個時候,一個反面角色出來了,叫他魔鬼教練,這個人年輕時候被棒球隊驅(qū)逐出隊,懷恨在心,為了報復棒球隊,