淺析網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)

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1、寧夏大學(xué)政法學(xué)院11季班法學(xué)專(zhuān)業(yè)二學(xué)位論文選題申請(qǐng)表姓名張倩學(xué)號(hào)12009247124聯(lián)系電話(huà)15009513438原專(zhuān)業(yè)漢語(yǔ)言文學(xué)學(xué)院新華學(xué)院時(shí)間2012年11月16日學(xué)位論文選題方向民法學(xué)位論文題目淺析網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)選題目的及意義網(wǎng)絡(luò)虛擬世界的物品貨幣,已經(jīng)逐漸走進(jìn)億萬(wàn)網(wǎng)民的生活中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)只有通過(guò)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)才能被感知和利用;網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有一定的價(jià)值屬性;網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)具有必要性,它存在著法律必須保護(hù)的社會(huì)關(guān)系、權(quán)利義務(wù)關(guān)系。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅速發(fā)展和普及,越來(lái)越深刻的影響著人們的生活,各種各樣的虛擬道具、虛擬寵物以及虛擬貨幣等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)帶給人們

2、的已經(jīng)不僅僅只是精神上的享受,同樣能夠轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的財(cái)富。論文的主要內(nèi)容一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念與網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特點(diǎn)(一)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特點(diǎn)(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行法律保護(hù)的必要性(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是種新生事物(二)從網(wǎng)絡(luò)發(fā)展環(huán)境來(lái)看保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的必要性三、國(guó)內(nèi)外對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的制度比較四、從民法角度加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)的立法建議(一)擴(kuò)大司法解釋將虛擬財(cái)產(chǎn)納入民法保護(hù)范圍(二)制定專(zhuān)門(mén)的法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)主要參考文獻(xiàn)1.周維德.論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)【J】.湖北行政學(xué)院學(xué)報(bào).2004(4).2.陳成智.網(wǎng)絡(luò)虛

3、擬財(cái)產(chǎn)的相關(guān)法律問(wèn)題的探析.法制與社會(huì).2008(11).3.虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)及其民法保護(hù)【J】.中國(guó)民商法律網(wǎng),2009年3月.4.民法通則,第75條,2009年9月,第二版,第16頁(yè).5.劉守芬,方泉.行為與責(zé)任【J】.北京大學(xué)學(xué)報(bào),2004年第三期.第224頁(yè).指導(dǎo)教師意見(jiàn)簽名:輔修法學(xué)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)論文(11秋季班)論文題目:淺析網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)原學(xué)院寧夏大學(xué)新華學(xué)院學(xué)生學(xué)號(hào)12009247124學(xué)生姓名張倩指導(dǎo)教師曹慈義淺析網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)摘要網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種新生事物,也是一種文化產(chǎn)業(yè)。它所帶來(lái)的巨大的社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益和個(gè)人精神效益不容忽視,應(yīng)當(dāng)在娛

4、樂(lè)社會(huì)文化盈利的條件下,對(duì)此新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)行合理引導(dǎo),加快對(duì)其立法保護(hù)。然而在網(wǎng)絡(luò)這個(gè)平臺(tái)上,因其自身的特點(diǎn)分別有虛擬性、價(jià)值性、交易性等等。尤其是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)等新興事物的陌生性,以及法律本身的滯后性,使得這些問(wèn)題難以得到解決。因此,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)具有必要性。國(guó)內(nèi)外各個(gè)國(guó)家對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)制度各有不同。為此關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)可做以下立法建議:在司法解釋中將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入民法、刑法保護(hù)范圍;實(shí)行網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制;網(wǎng)絡(luò)游戲的立法中明確規(guī)定游戲運(yùn)營(yíng)商的義務(wù)與責(zé)任;完善監(jiān)督管理體制等等。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò),虛擬財(cái)產(chǎn),民法保護(hù),游戲運(yùn)營(yíng)商目錄引言1一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)概

5、述1(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念1(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特點(diǎn)11、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的虛擬性12、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值性13、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的交易性2(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)2二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行法律保護(hù)的必要性2(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是種新生事物2(二)從網(wǎng)絡(luò)發(fā)展環(huán)境來(lái)看保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的必要性2三、國(guó)內(nèi)外對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的制度比較3(一)美國(guó)3(二)我國(guó)臺(tái)灣3(三)我國(guó)大陸地區(qū)3四、加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)的立法建議3(一)在司法解釋中將虛擬財(cái)產(chǎn)納入民法、刑法保護(hù)范圍31、采用民法保護(hù)的方法42、制定專(zhuān)門(mén)的法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)43、對(duì)其盜竊與欺詐行為明確規(guī)定其刑事責(zé)任4(二)實(shí)

6、行網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制4(三)網(wǎng)絡(luò)游戲的立法中明確規(guī)定游戲運(yùn)營(yíng)商的義務(wù)與責(zé)任4(四)完善監(jiān)督管理體制5結(jié)論6參考文獻(xiàn)7謝辭8引言隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅速發(fā)展和普及,越來(lái)越深刻的影響著人們的生活,各種各樣的虛擬道具、虛擬寵物以及虛擬貨幣等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)帶給人們的已經(jīng)不僅僅只是精神上的享受,同樣能夠轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的財(cái)富。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新興產(chǎn)業(yè)在中國(guó)也迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)的法律糾紛也不斷出現(xiàn),包括服務(wù)使用者(網(wǎng)絡(luò)游戲玩家)與服務(wù)商,服務(wù)使用者與與第三方,服務(wù)使用者之間,第三方與服務(wù)商之間的糾紛。因此,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)問(wèn)題的確是我們值得去探討的問(wèn)題。一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)概述(一)虛擬財(cái)產(chǎn)的

7、概念網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),又稱(chēng)虛擬財(cái)產(chǎn)。它起源于網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè),所以又可稱(chēng)為網(wǎng)財(cái)。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在學(xué)術(shù)上是指在虛擬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生財(cái)物轉(zhuǎn)換的客體,通過(guò)計(jì)算機(jī)中的信息、圖像符號(hào)數(shù)據(jù)組成,滿(mǎn)足游戲家的某種需要,有使用價(jià)值的虛擬物品。這其中便包括了游戲家通過(guò)以實(shí)現(xiàn)貨幣支付相應(yīng)的費(fèi)用取得,可能在離線交易市場(chǎng)內(nèi)通過(guò)交易獲取現(xiàn)實(shí)利益的虛擬物品,其表現(xiàn)為“網(wǎng)絡(luò)游戲玩家們的游戲賬號(hào)、通過(guò)游戲獲勝購(gòu)買(mǎi)取得的‘寶物’、‘武器’、‘級(jí)別’、‘段位’等”。(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)相比較,虛擬財(cái)產(chǎn)除具有一般財(cái)產(chǎn)的屬性外,還具有其自身的特殊性。法律意義上的財(cái)產(chǎn)是具有價(jià)值

8、且受到法律

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