2011版中國(guó)象棋比賽規(guī)則全

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1、

2、中國(guó)象棋協(xié)會(huì)2014年2月目錄第一章行棋規(guī)定.......(1)第2條棋盤(pán)和棋子第2條行棋和吃子第3條將軍、應(yīng)將、將死、困斃、自殺第4條勝、負(fù)、和第5條摸子、落子、糾正錯(cuò)誤第二章比賽規(guī)則.....................(10)第6條計(jì)時(shí)第7條記錄第8條犯規(guī)第9條對(duì)局結(jié)束第三章比賽通則........(14)第10條比賽辦法第11條團(tuán)體賽比賽種類(lèi)第12條先后手確定第13條成績(jī)計(jì)算第14條名次確定第四章比賽附則........(21)第15條比賽組織第16條棋手須知第17條裁判職責(zé)第18條處分權(quán)限第五章裁判細(xì)則.......(24)第19條退出比賽第20條遲到第21條超時(shí)的

3、裁定第22條提和的裁定第23條待判局面的裁定第六章棋例.............(29)第24條術(shù)語(yǔ)解釋

4、第25條棋例總綱第26條棋例通則第七章棋例細(xì)則........(36)第八章棋例參考圖.......(65)附錄....................(115)附錄一象棋群體比賽簡(jiǎn)明規(guī)定附錄二循環(huán)賽對(duì)局秩序表附錄三積分編排制定位編排法的編排原則和編排方法附錄四單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽和單淘汰賽附加賽對(duì)局秩序表第一章行棋規(guī)定第1條棋盤(pán)和棋子1.1象棋盤(pán)由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子應(yīng)擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。棋盤(pán)中間直線斷開(kāi)處,稱(chēng)為“河界”;河界內(nèi)應(yīng)

5、標(biāo)注“楚河漢界”;兩端劃有斜交叉線的地方,稱(chēng)為“九宮”。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來(lái)標(biāo)識(shí);黑棋方面從右到左用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來(lái)標(biāo)識(shí)。1.2棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數(shù)目如下:紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、仕、相各兩個(gè),兵五個(gè)。黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮(砲)、士、象各兩個(gè),卒五個(gè)。子力價(jià)值:原則上一車(chē)相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮,馬炮等值,車(chē)、馬、炮稱(chēng)為“強(qiáng)子”;仕(士)、相(象)等值,稱(chēng)為“弱子”。過(guò)河兵(卒)價(jià)值浮動(dòng)。1.3對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)圖1。印刷體棋圖規(guī)定為:紅方棋子在下,用陽(yáng)文;黑方棋子在上,用陰文。1

6、.4標(biāo)準(zhǔn)棋盤(pán)每格均應(yīng)為正方形,每格長(zhǎng)、寬均應(yīng)為3.2至4.6厘米。比賽演示用的大棋盤(pán)為立式,紅方在下,黑方在上。棋盤(pán)和棋子大小,可根據(jù)場(chǎng)所相應(yīng)調(diào)整。1.5每個(gè)平面圓形棋子直徑應(yīng)為2.7至4.0厘米,大小與棋盤(pán)相應(yīng)配套。棋子分紅黑兩組,字體規(guī)范、醒目。1.6

7、棋盤(pán)和棋子的底色,均應(yīng)為白色或淺色。棋盤(pán)上直線和橫線應(yīng)為紅色或深色,四周應(yīng)留有適當(dāng)空白面積。第2條行棋和吃子2.1對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。2.2棋子的走法:帥(將)每著只許走一格,只能在“九宮”內(nèi)前、后、左、右移動(dòng)。任何一方走子后,都不準(zhǔn)造成帥、將

8、在同一條線上直接對(duì)面。仕(士)每著只許沿“九宮”斜線走一格,可進(jìn)可退。相(象)不能越過(guò)“河界”,每著斜走兩格,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“相(象)走田字”。當(dāng)“田”字中心有棋子(無(wú)論何方)占據(jù),俗稱(chēng)“塞相(象)眼”,則不許進(jìn)或退。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“馬走日字”。如果在先直(橫)的那個(gè)交叉點(diǎn)有棋子(無(wú)論何方)占據(jù),俗稱(chēng)“蹩馬腿”,則不許進(jìn)或退。車(chē)每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限格數(shù),但不可隔子而行。炮的走法同車(chē)一樣;吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論何方)跳吃,即俗稱(chēng)“炮打隔子”。兵(卒)在過(guò)“河界”前,每著只許向前直走一格;過(guò)“河界”后,每著可向前直走或橫走一格,但不能后退

9、。2.3行棋方將某個(gè)棋子從一個(gè)點(diǎn)走到另一個(gè)點(diǎn),即為一著。走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的點(diǎn)有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)該點(diǎn)。第3條將軍、應(yīng)將、將死、困斃、自殺3.1一方棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著能將其吃掉,稱(chēng)為“將軍”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”。3.2被“將軍”方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法“應(yīng)將”或不“應(yīng)將”,即被“將死”。3.3輪到行棋的一方無(wú)子可走,即被“困斃”。3.4

10、一方行棋后形成帥、將直接對(duì)面、或主動(dòng)送吃帥(將),或在被“將軍”時(shí)誤走他子而沒(méi)有“應(yīng)將”,這些聽(tīng)任對(duì)方吃帥(將)的行為均屬“自殺”。第4條勝、負(fù)、和4.1對(duì)局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對(duì)

11、方取勝;4.1.1被“將死”;4.1.2被“困斃”;4.1.3走棋后(已離手)形成“自殺”,參見(jiàn)3.4款;4.1.4形成待判局面,為單方“長(zhǎng)將”;4.1.5形成待判局面,為一方違反禁例,應(yīng)變著而不變;4.1.6在規(guī)定時(shí)限內(nèi)未走滿(mǎn)規(guī)定著數(shù)或完成對(duì)局;4.1.7超過(guò)了比賽規(guī)定的遲到判負(fù)時(shí)限;4.1.8全國(guó)比賽一次,省級(jí)(含以下)和全國(guó)少年賽(含以下)比賽兩次違反行棋規(guī)定;4.1.9兩次未走棋先按鐘;4.1.10三次犯規(guī);4.1.11在同一個(gè)“自然限著”階段內(nèi),第二次提出“

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