信息時代的戰(zhàn)爭形態(tài)淺析

信息時代的戰(zhàn)爭形態(tài)淺析

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1、信息時代的戰(zhàn)爭形態(tài)淺析一.戰(zhàn)爭概念寬泛化科學技術在軍事領域里的大量應用,使人類社會的戰(zhàn)爭行為更加復雜多樣,戰(zhàn)爭的概念更加寬泛。1.戰(zhàn)爭的發(fā)動和實施者增多工業(yè)時代的戰(zhàn)爭,是指一個國家或國家集團的軍隊與另一個國家或國家集團的軍隊進行的武力較量,但在未來的信息時代,科學技術普及,信息資源共享,秘密將更難以嚴守,武器制造技術將更容易擴散。此外,計算機病毒和大眾傳播媒介的控制,并成為信息戰(zhàn)的重要手段。所以,未來的信息社會中,國家并不是戰(zhàn)爭的唯一發(fā)動者和實施者,戰(zhàn)爭不一定在國家或國家集團之間進行,恐怖組織、販毒集團、工商集團、民族部落、宗教組織、犯罪團伙等團體都可能成為戰(zhàn)爭的發(fā)動者和實施者

2、。2.戰(zhàn)爭也包括非暴力行為傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭理論認為,戰(zhàn)爭是政治的繼續(xù),是政治的工具,是對暴力手段的運用,是“流血的政治”。戰(zhàn)爭之所以成為戰(zhàn)爭,并且區(qū)別于其他社會活動,關鍵就在于它依靠著暴力這一主要手段,具有其他政治手段所不具備的暴力特征。因此,戰(zhàn)爭始終不能離開暴力而存在。但是,在未來的信息化戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)爭未必是一種暴力行為,流血與不流血的戰(zhàn)爭將同時存在。在不流血的戰(zhàn)爭中,交戰(zhàn)雙方將不再是立即投信入大批軍隊和飛機、大炮,而是運用計算機網(wǎng)絡對敵指揮控制系統(tǒng)實施攻擊,使對方陷入一場信息災難之中,在不流血的情況下戰(zhàn)爭就有可能決出了勝負。1.戰(zhàn)爭與和平的界限模糊工業(yè)化戰(zhàn)爭通常是以飛機開始轟炸、火

3、炮開始襲擊作為戰(zhàn)爭開始的標志,以軍隊投降、軍事設施和工業(yè)基礎遭到摧毀,無法再進行火力對抗為戰(zhàn)爭結(jié)束的標志。而在未來的信息化戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)爭將是以信息攻擊開始,以信息系統(tǒng),以及支持信息系統(tǒng)的信息基礎設施遭到破壞和被控制,無法再進行信息對抗為戰(zhàn)爭結(jié)束的標志。但是,信息攻擊有可能在戰(zhàn)爭開始前的“和平”時期即已開始,其開始時間難以精確計算,甚至根本沒有明顯的特征,只不過是在攻擊強度上有著區(qū)別。而且,支配戰(zhàn)爭的全球信息基礎設施是一套巨大、復雜的信息系統(tǒng),它在很大程度上是由商業(yè)網(wǎng)絡和基礎設施支持的。單純軍事信息系統(tǒng)的毀壞,不能代表信息化戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束。所以,戰(zhàn)爭與和平之間將沒有明顯的界限。一.戰(zhàn)

4、爭目的有限化21世紀后,世界性大戰(zhàn)爆發(fā)的可能性減小,局部戰(zhàn)爭將成為戰(zhàn)爭舞臺上的主角,戰(zhàn)爭目的將更加有限。1.戰(zhàn)爭勝負價值觀改變,不追求“終極目標”工業(yè)時代,戰(zhàn)爭通常以敵人是否被消滅和占領多少土地為勝負價值標準,消滅的敵人越多,取得勝利就越大;占領敵國的領土越多,取得的勝利就越徹底。在這種勝利觀的支配下,戰(zhàn)爭不是空間越打越大,就是時間久拖不決。而在信息時代,戰(zhàn)爭發(fā)動者為減少人員傷亡,追求的目標與以前有了很大不同,不再追求完全消滅對方的有生力量,剝奪敵國的生存權(quán)力,或完全占領對方國土,使其成為自己的殖民地,迫使敵方徹底投降等“終極目標”,而是有限度地作出讓步,開出讓對方可以接受的條

5、件,追求最小的“代價利益化”,即:自己付出的代價與所取得的利益之比最小。2.戰(zhàn)場高度透明,戰(zhàn)爭進程的可控性明顯提高在未來的信息化戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)場上的士兵除裝備輕武器之外,還裝備有由數(shù)字通信裝備、單兵戰(zhàn)場信息綜合處理機和全球定位系統(tǒng)組成的電腦系統(tǒng)。前線的傳感器、太空的衛(wèi)星將不停地把各種情報傳輸給指揮機構(gòu)的計算機系統(tǒng)。這些情報信息的圖像畫面完全可以實時地出現(xiàn)在戰(zhàn)爭決策者的顯示屏上,從而能更多地了解敵我雙方的位置、態(tài)勢,以及集結(jié)、運動等情況,因而能夠立即對敵我雙方發(fā)生的各種情況做出反應,部隊能夠立即按照指揮者的意圖采取行動,使作戰(zhàn)進程幾乎與決策同步進行,戰(zhàn)爭進程的可控性明顯提局。1.信息

6、時代戰(zhàn)爭目的的有限性不同以往信息時代戰(zhàn)爭目的的有限性與工業(yè)時代戰(zhàn)爭目的的有限性不同。不僅在有限的程度上有區(qū)別,而且本質(zhì)上也有區(qū)別。在工業(yè)時代的戰(zhàn)爭中,尤其是局部戰(zhàn)爭中,雖然戰(zhàn)爭目的也具有有限性的特征,但是,這主要是受客觀條件的制約,戰(zhàn)爭實施者沒有能力發(fā)動更大規(guī)模的戰(zhàn)爭,或受外部條件限制而不能進行更大規(guī)模的戰(zhàn)爭。而在未來信息化戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)爭目的的有限性則主要是戰(zhàn)爭發(fā)動者為了某種目的主觀上有計劃、有步驟進行控制的結(jié)果。一.戰(zhàn)爭手段信息化在工業(yè)時代,進行戰(zhàn)爭的手段主要是飛機、艦艇、坦克、火炮、導彈等硬殺傷武器裝備,雖然它們也含有電子信息技術的成分,但其含量并不高。而信息時代的戰(zhàn)爭手段,

7、則在此基礎上發(fā)生了質(zhì)的飛躍,戰(zhàn)爭手段不再僅僅是鋼鐵龐然大物,而是精巧的智能化武器和設備。工業(yè)時代所進行的機械化戰(zhàn)爭,強調(diào)的是火力的運用,需要的是鋼鐵,而信息時代進行的戰(zhàn)爭,則十分注重于打擊對方的信息設施,強調(diào)的是信息的控制,需要的是硅片。1.作戰(zhàn)平臺的信息化程度大大提高未來戰(zhàn)爭將是一場信息的較量,要求武器平臺的信息化程度大大增強,以適應戰(zhàn)爭的需要。信息化作戰(zhàn)平臺不僅裝備有多種信息傳感設備,以便探測敵方目標,為實施精確的火力打擊提供目標信息,而且還有足夠的計算機系統(tǒng)及聯(lián)網(wǎng)能力,能為各種作戰(zhàn)行動

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