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《中國剪紙動畫的數(shù)字化發(fā)展研究》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、中國剪紙動畫的數(shù)字化發(fā)展研究文/張煜鑫【摘要】中國剪紙動畫在中國動畫史上有著不可動搖的地位,經(jīng)典影片層出不窮,輝煌一時。對于剪紙動畫我們不僅需要發(fā)展和繼承,還需賦予剪紙動畫新的生機(jī)。本文在淺析我國剪紙的藝術(shù)表現(xiàn)方式以及剪紙藝術(shù)在動畫中的體現(xiàn)的基礎(chǔ)上,把數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)勢與傳統(tǒng)剪紙動畫相結(jié)合,探討如何最大程度地展現(xiàn)剪紙動畫的自身魅力,使剪紙動畫再次大放異彩?!娟P(guān)鍵詞】剪紙動畫;表現(xiàn)形式;數(shù)字化2006年原創(chuàng)動畫短片《桃花源記》在東京獲TBS數(shù)字作品大賽最優(yōu)秀獎、中國國際動漫影視作品“美猴獎”大賽最佳短片等大獎,片中用電腦三維動畫呈現(xiàn)出剪紙、
2、皮影等中國傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)手法,一度引起了熱評。2011年上映的《功夫熊貓II》片頭中也采用了剪紙這一中國傳統(tǒng)美術(shù)手法,導(dǎo)演斯蒂文森稱之為“寫給中國的一封情書”。這些足以說明剪紙動畫越來越受到動畫藝術(shù)家們的重視以及觀眾的熱愛。而想要準(zhǔn)確制作出一部成功的剪紙動畫片,我們首先要了解剪紙動畫的具體特點,以免造成作品出來后特色不足,使作品呈現(xiàn)在觀眾眼前時的風(fēng)格化薄弱。一、中國剪紙動畫藝術(shù)(一)中國剪紙動畫的輝煌成就中國的剪紙動畫同中國的水墨動畫等,合稱為中國動畫學(xué)派。所謂的“中國學(xué)派”,是指發(fā)軔于20世紀(jì)50年代,成熟于60年代,收獲于70、80年代
3、的一批具有鮮明中國特色的動畫作品。1985年,我國的第一部剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》問世,這部影片在剪紙藝術(shù)的基礎(chǔ)上又借鑒了皮影藝術(shù),使剪紙人物第一次賦予生命,開創(chuàng)了中國動畫新的創(chuàng)作理念。1985~1990年期間,我國的第一部剪紙動畫片的系列片《葫蘆兄弟》創(chuàng)作成功。這部影片在制作工藝方面進(jìn)行了更為藝術(shù)化、戲曲化、平面化、卡通化的新突破,對人物和場景提出了新要求。在鏡頭方面,相比較以前的動畫短片,這部作品中鏡頭處理得更為密集變幻,使得整個故事的節(jié)奏緊湊,情節(jié)豐富激烈,牽動人心。(二)剪紙動畫片在造型上的要求在人物設(shè)定方面,剪紙動畫片的人物多
4、以側(cè)面為主,這類似于埃及壁畫的人物形象。人物的制作手法就是最簡單的剪紙工藝,如鏤空、剪裁等。剪紙動畫片的關(guān)鍵點在于人物的關(guān)節(jié)處,具體的處理方法是可以把人物在關(guān)節(jié)處剪開,再用關(guān)節(jié)釘或?qū)iT的道具依次銜接起來,使人物可以活動自如,而關(guān)節(jié)分得越為詳細(xì)則人物的動作也可以更為靈活和夸張。在場景設(shè)定方面,剪紙動畫片的場景需正確運(yùn)用剪紙的繪畫、剪裁、雕刻與鏤空等藝術(shù)工藝。當(dāng)然,為了在平面化的基礎(chǔ)上達(dá)到較好的視覺效果,在不同景別的時候,需要更為講究安排場景的疏密程度、大小排列及位置關(guān)系。(三)拍攝剪紙動畫片的方法由剪紙動畫片的人物制作出發(fā),因為人物由單獨的
5、各種關(guān)節(jié)銜接組成,在拍攝過程中,對人物的動作進(jìn)行擺拍就有著它特有的規(guī)律。所需要注意的方面是:人物由于有很多靈活的關(guān)節(jié),所以在擺拍人物動作時,其幅度、速度、自然運(yùn)動的加減速等都會容易產(chǎn)生所需效果以外的震動,所以往往要借用玻璃片或玻璃筆對紙片做臨時的定型,這種做法同樣也可以有效避免紙張在高熱度的燈光下造成變色或卷曲等;并且由于紙張對表現(xiàn)三維空間的效果以及事物的透視關(guān)系較為薄弱,所以在擺設(shè)人物的動作時,可以更為夸張和變形。二、探索數(shù)字化剪紙動畫數(shù)字化的技術(shù)手段在20世紀(jì)70年代后期應(yīng)用于動畫領(lǐng)域的研究,一些數(shù)字化的軟件,如Photoshop、F
6、lash、Maya、AfterEffects等對動畫行業(yè)起著重大的革新。我們也應(yīng)結(jié)合數(shù)字化技術(shù)不斷地延伸和擴(kuò)展以剪紙動畫為代表的中國派動畫,探索高效而又不失中國民族藝術(shù)本真特色的數(shù)字化剪紙動畫。(一)數(shù)字化技術(shù)帶來的改變首先,與傳統(tǒng)剪紙動畫相比較,數(shù)字化技術(shù)大大縮短了動畫制作的時間以及降低了勞動量的投入。傳統(tǒng)剪紙動畫,采用逐格拍攝的方式把分解的動作逐一拍攝下來,通過連續(xù)播放形成運(yùn)動的影像。這就意味著剪紙動畫的每一個動作的擺拍、每一個表情的設(shè)定、每一次場景的切換等都需要大量的素材的堆砌。利用數(shù)字化技術(shù),我們可以在前期設(shè)置素材庫,用軟件把人物
7、的關(guān)節(jié)細(xì)分化、表情豐富化、場景元素細(xì)分化,以方便需要時可以及時提取素材進(jìn)行不同的拼接、組合、擺拍。這樣不僅大大降低了工作量,提高了效率,并且可以隨意組合場景等元素,滿足觀眾追求豐富的視覺畫面效果的需求。其次,在傳統(tǒng)剪紙動畫的拍攝過程中,往往會因為頻繁的擺拍造成剪紙顏色的褪色和紙張的褶皺、折舊等不可避免的物理現(xiàn)象。而數(shù)字化技術(shù)的運(yùn)用,則可以在完全模擬擺拍效果的同時避免了紙張的褪色、褶皺等現(xiàn)象。不僅如此,運(yùn)用軟件進(jìn)行模擬擺拍還避免了剪紙動畫在擺拍過程中易出現(xiàn)的細(xì)微的抖動和跳幀等狀況,對于需要花很大力氣去解決的關(guān)節(jié)投影問題也立竿見影地解決了,進(jìn)
8、而滿足了觀眾對視覺流暢完美程度的追求。再次,數(shù)字化技術(shù)的運(yùn)用可以幫助動畫師實時而又快速地預(yù)覽動畫效果,方便動畫師及時調(diào)整人物的動作、場景的位置等。避免反復(fù)擺拍所增加的拍攝時長,大大降低傳統(tǒng)剪紙