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《創(chuàng)設(shè)情境 激發(fā)興趣》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)興趣【內(nèi)容提要】“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!弊鳛猷l(xiāng)村小學(xué),在課堂教學(xué)中,教師要結(jié)合本區(qū)域?qū)嶋H情況努力創(chuàng)設(shè)各種有效情境,讓學(xué)生在生動具體的情境中主動參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,讓他們在現(xiàn)實(shí)情境中體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué),獲取數(shù)學(xué)知識,使他們對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,勇于探索,大膽創(chuàng)新?!娟P(guān)鍵詞】創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)興趣“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。”(托爾斯泰語)我國古代大教育家孔子也曾說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”只有“好之”“樂之”才能有高漲的學(xué)習(xí)熱情和強(qiáng)烈的求知欲望,才能以學(xué)為樂。而學(xué)生的興趣源自于具體情境,課堂教學(xué)又是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、實(shí)施
2、主體教育的主陣地。作為鄉(xiāng)村小學(xué),在課堂教學(xué)中,教師如何結(jié)合本區(qū)域?qū)嶋H情況創(chuàng)設(shè)各種有效情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?下面,我就結(jié)合自己這幾年來的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勗谡n堂教學(xué)中的幾點(diǎn)嘗試。一、創(chuàng)設(shè)自由、寬松、民主、和諧的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。陶行知說過:“惟獨(dú)從心里發(fā)出來的,才能達(dá)到心的深處。”奧地利教育家貝爾納也曾強(qiáng)調(diào):“沒有情感的教育不會成為成功的教育;沒有情感的課堂不是成功的課堂?!币虼?,平等、和諧、信任的師生關(guān)系,自由、寬松、民主、融洽的課堂氣氛是喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣并促其主動學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),也是實(shí)現(xiàn)主體性參與教學(xué)的前提。在課堂教學(xué)中,努力創(chuàng)造自由、寬松、民主、平等、和諧、樂學(xué)、互相信任、心情
3、愉悅的課堂氛圍,使學(xué)生的個性潛能得到釋放,學(xué)生才能把精力放在學(xué)習(xí)上,愉快的學(xué)習(xí),積極主動地探索。在課堂教學(xué)中,教師要尊重學(xué)生的人格,充分信任學(xué)生,給學(xué)生提供發(fā)表不同見解的機(jī)會,激活學(xué)生的生活積累,引導(dǎo)、鼓勵和督促學(xué)生表達(dá)自己的感受和體會;對學(xué)困生和潛能生更要關(guān)注,多與他們溝通,不挖苦、不歧視,用真情關(guān)心、愛護(hù)他們,使他們真正感受到老師的愛,減少他們因?qū)W業(yè)成績不理想而造成精神上的沉重壓力,善于發(fā)現(xiàn)他們的閃光點(diǎn),以促其建立自信,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,積極主動的參與學(xué)習(xí)。二、創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣。思維總是由問題引起的,學(xué)生學(xué)習(xí)的過程就是發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的過程,有價(jià)值的
4、問題才能使學(xué)生的思維處于主動積極、愉快地獲取知識的活躍狀態(tài)。因此,我們可以根據(jù)學(xué)生的心理特點(diǎn)和學(xué)科的知識特點(diǎn),采取恰當(dāng)?shù)姆椒▌?chuàng)設(shè)問題情境,使學(xué)習(xí)變被動為主動。如在教學(xué)了百分?jǐn)?shù)應(yīng)用題后,我出示了這樣一題:老師欲購買一臺筆記本電腦,為了盡可能少花錢,我考察了A、B、C三個商場,我想購買的筆記本電腦三個商場都有,且標(biāo)價(jià)都是9980元,不過三個商場的優(yōu)惠方法各不相同,具體如下:A商場:全場九折。B商場:購物滿1000元送100元。C商場:購物滿1000元九折,滿10000元八八折。老師應(yīng)該到哪個商場去購買電腦?請說明理由。這道題顯然不同于一般的應(yīng)用題,因此我啟發(fā)學(xué)生,應(yīng)該充分考慮如何才能做到
5、盡可能少花錢這一個特定的條件去進(jìn)行分析與解答。學(xué)生進(jìn)行了認(rèn)真的分析和討論,最后得出如下的結(jié)論:因?yàn)槊颗_電腦的價(jià)格均為9980元,而去A商場是全場九折,因此老師如果去A商場購買電腦,那么老師應(yīng)該付:9980×90%=8982(元)。因?yàn)锽商場是購物滿1000元送100元,老師如果只買電腦,需付:9980-900=9080(元);如果老師再買其它的物品湊滿10000元,需付:10000-1000=9000(元)。因?yàn)镃商場是購物滿1000元九折,滿10000元八八折,在C商場購買電腦時,只要再多買20元物品,即湊滿10000元,最多需付:10000×88%=8800(元)。因此,老師去C
6、商場購買電腦花錢最少。通過設(shè)計(jì)這樣一個現(xiàn)實(shí)生活中的問題情境,使教學(xué)內(nèi)容更具有真實(shí)性、趣味性、問題性、開放性,讓學(xué)生置身于逼真的問題情境中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與實(shí)際生活的聯(lián)系,學(xué)生也會品嘗到用所學(xué)知識解釋生活現(xiàn)象以及解決實(shí)際問題的樂趣,感受到借助數(shù)學(xué)的思想方法,會真正體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。三、創(chuàng)設(shè)游戲性情境,喚起學(xué)習(xí)興趣根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)和小學(xué)生好動、好新、好奇、好勝的思維特點(diǎn),設(shè)置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。例如,在教學(xué)“買文具(除數(shù)是整十?dāng)?shù)的除法)”后,進(jìn)行鞏固練習(xí)時,
7、我給學(xué)生設(shè)計(jì)了幾個游戲,其中有一個是乘車游戲,游戲規(guī)則是:①請4名同學(xué)當(dāng)售票員,12名同學(xué)當(dāng)乘客;②售票員把你的車牌號碼(得數(shù))告訴大家,讓乘客知道自己該乘哪趟車;③乘客拿著車票(即寫有算式的紙條)找到你要乘的車;④售票員驗(yàn)票,把乘錯車的乘客找出來,并且罰那乘客表演節(jié)目。整個游戲過程中課堂氣氛極為濃厚,每個學(xué)生都積極參與到游戲活動中來,真正做到了“在玩中學(xué),在樂中學(xué)”,完成了由知識到能力的升華。又如在教學(xué)了三角形按角的特點(diǎn)分類后,學(xué)生對“三個角都是銳角的三