道具類游戲運營中的數據分析

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資源描述:

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1、道具類游戲運營中的數據分析2009年2月25日數據分析在產品運營中的必要性數據分析體系的構成日常數據監(jiān)測指標日常數據分析的大致思路專題數據分析的模式數據指導下的用戶調研范例:推測游戲的常用數據指標數據分析在產品運營中的必要性網絡游戲的產品特征特別需要數據分析用戶數量相對多Arpu相對較低產品生命狀態(tài)容易轉化行業(yè)競爭非常激烈隨著產業(yè)的成熟,數據化指標日益受關注日益受到boss們的關注日益受到投資人的關注數據分析體系的構成設定指標定期監(jiān)測標定樣本長期跟蹤專題挖掘基于數據設計問卷開展調研常規(guī)數據報告專題分析報告用戶調研報告常規(guī)數據分析專題數據挖掘用戶調研日常

2、預警深度尋因最終求解主要日常數據監(jiān)測指標收益指標:全區(qū)組及分區(qū)的充值、消耗、付費ID、arpu、付費率等在線綜合指標:全區(qū)組及分區(qū)的acu、pcu、登錄id、在線均時等用戶流動指標:新注冊id,全區(qū)組及分區(qū)的首次登錄id、流失id、回流id等粘性指標:全區(qū)組及分區(qū)的在線均時、平高比、單個id登錄次數等游戲內指標:各等級角色數量、各等級角色在線均時、各等級角色登錄數量、游戲貨幣、產出量、消耗量、存量、各種道具產出量、消耗量、存量,各地圖的角色在線曲線等等附錄:數據監(jiān)控指標全表—收益類數據收入類數據記錄指標數據需求項時間需求說明全區(qū)組道具銷售收入按日統(tǒng)計請

3、統(tǒng)計每天,全區(qū)組游戲內道具銷售帶來的虛擬貨幣(如金幣、元寶等)總量。各分區(qū)道具銷售收入按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,每個分區(qū)游戲內道具銷售帶來的虛擬貨幣(如金幣、元寶等)總量。各組服務器道具銷售收入按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,每組服務器,游戲內道具銷售帶來的虛擬貨幣(如金幣、元寶等)總量。日總付費ID規(guī)模按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,有過付費行為(含web支付)的ID數量,單位個。周總付費ID規(guī)模按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周內,有過付費行為(含web支付)的ID數量,單位個。月總付費ID規(guī)模按月統(tǒng)計請統(tǒng)計每月內,有過付費行為(含web支付)的ID數量,單位個。分區(qū)日付費ID規(guī)模按日統(tǒng)計請統(tǒng)

4、計每天,各分區(qū)中,購買了道具或服務的ID數,按分區(qū)進行統(tǒng)計,單位個。分區(qū)周付費ID規(guī)模按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周,各分區(qū)中,購買了道具或服務的ID數,按分區(qū)進行統(tǒng)計,單位個。分區(qū)月付費ID規(guī)模按月統(tǒng)計請統(tǒng)計每月,各分區(qū)中,購買了道具或服務的ID數,按分區(qū)進行統(tǒng)計,單位個。各組服務器日付費ID規(guī)模按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,各組服務器內,購買了道具或服務的ID數,按分區(qū)進行統(tǒng)計,單位個。各組服務器周付費ID規(guī)模按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周,各組服務器內,購買了道具或服務的ID數,按分區(qū)進行統(tǒng)計,單位個。各組服務器月付費ID規(guī)模按月統(tǒng)計請統(tǒng)計每月,各組服務器內,購買了道具或服務的I

5、D數,按分區(qū)進行統(tǒng)計,單位個。各經銷商所售卡的充值情況按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周內,各經銷商所銷售的游戲卡,在當周內被沖入會員系統(tǒng)的情況,單位元。Ps:網銀銷售單獨作為一類,與各經銷商并列。各地區(qū)充值情況按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周內,按照ip分區(qū)區(qū)別的各地區(qū)用戶的充值量,單位元。全區(qū)組充值金額按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,對該游戲總的充值量,單位元。附錄:數據監(jiān)控指標全表—用戶在線情況數據1用戶在線情況記錄指標數據需求項時間需求說明各組服務器日道具銷售情況按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,每組服務器內,各種被銷售道具的名稱,以及各自的被銷售數量和單價。各分區(qū)日道具銷售情況按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,

6、每個分區(qū),各種被銷售道具的名稱,以及各自的被銷售數量和單價。全區(qū)組日道具銷售情況按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,全區(qū)組,各種被銷售道具的名稱,以及各自的被銷售數量和單價。各組服務器日消費角色數量按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每日,游戲的各組服務器中,發(fā)生過對直銷型道具或服務進行購買之行為的玩家角色數量。各組服務器日消費賬號數量按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每日,游戲的各組服務器中,發(fā)生過對直銷型道具或服務進行購買之行為的id數量。各組服務器消費角色情況記錄按日統(tǒng)計請記錄并統(tǒng)計每日,游戲的各組服務器中,發(fā)生消費行為的每一個角色的角色名、職業(yè)、等級、當日購買物品或服務的名稱和數量、當日支付金總額(虛

7、擬貨幣)。全區(qū)組日ACU指標按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,游戲的全區(qū)組的ACU指標,單位個。全區(qū)組周ACU指標按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周,游戲的全區(qū)組的ACU指標,單位個。全區(qū)組月ACU指標按月統(tǒng)計請統(tǒng)計每月,游戲的全區(qū)組的ACU指標,單位個。各分區(qū)日ACU指標按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,游戲各分區(qū)的ACU指標,單位個。各分區(qū)周ACU指標按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周,游戲各分區(qū)的ACU指標,單位個。各分區(qū)月ACU指標按月統(tǒng)計請統(tǒng)計每月,游戲各分區(qū)的ACU指標,單位個。各組服務器日ACU指標按日統(tǒng)計請統(tǒng)計每天,游戲各組服務器的ACU指標,單位個。各組服務器周ACU指標按周統(tǒng)計請統(tǒng)計每周,游

8、戲各組服務器的ACU指標,單位個。各組服務器月ACU指標按月統(tǒng)計請統(tǒng)計每月,游戲各組服務器的A

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