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《VR眼鏡,虛擬現(xiàn)實技術火到了教育圈,要成為未來教育的發(fā)展方向?.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在應用文檔-天天文庫。
1、VR眼鏡,虛擬現(xiàn)實技術火到了教育圈,要成為未來教育的發(fā)展方向? “很多VR+教育沒有涉及教育的核心問題,沒有系統(tǒng)化、沒有深入,沒有引起教育行業(yè)的共鳴?!苯逃刻摂M現(xiàn)實應用工程研究中心主任周明全在接受采訪時表示?! ”环Q為虛擬現(xiàn)實元年的2016,虛擬現(xiàn)實在全世界掀起了新的高潮。全國各地開始陸續(xù)建立了VR產(chǎn)業(yè)基地。越來越多的科技巨頭以及創(chuàng)業(yè)團隊在虛擬現(xiàn)實VR這塊新領域大展身手。 VR+教育也引發(fā)更多投資者的關注和教育人士的探討?! ≈苊魅J為,虛擬現(xiàn)實是人類歷史進步的重要一步,也是信息技術發(fā)展的必然。給人們提供如同
2、現(xiàn)實的虛擬世界,輸入的現(xiàn)實世界,輸出的虛擬世界。虛擬現(xiàn)實是基于理論研究、計算研究的基礎上,是認識世界的基本方法?! ≈苊魅珗孕牛摂M現(xiàn)實改變我們的生活。也能顛覆傳統(tǒng)教育?! R教育,行業(yè)應用的下一個藍海?就像前幾年的紅人“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,VR+也是一個萬能的公式,只要你敢想,沒有什么東西是無法和它掛鉤的。HTCVive中國區(qū)總裁汪叢青和索尼的添田武人在8月份的時候,一起上過央視《對話》節(jié)目。節(jié)目的料倒是沒多少,但是汪叢青有句話讓人印象深刻。汪叢青特意提到了VR教育,他認為“VR系統(tǒng)可以在教育方面做很多,包括讓孩子
3、理解很多難點”,“有人可能是通過視覺、聽覺或者觸覺來學習,而VR恰恰可以讓人身臨其境的感受到這個過程,這些是以前的傳統(tǒng)媒體設備上做不到的?!弊罱?,谷歌的CEO桑達爾·皮查伊去了趟大不列顛,表示要幫助英國的學齡兒童,通過谷歌的ExpediTIons計劃給他們提供VR教育的支持。關于VR教育,三星還在美國做過一個調(diào)查研究,有85%的老師認可VR教育,他們認為虛擬現(xiàn)實技術在教學方面有著巨大的潛力,能夠提高學生們的學習效果?! 「呤l(fā)布的報告顯示,2020年VR教育市場規(guī)模將達到3億美元,而2025年將達到7億美元。此外,
4、高盛認為VR/AR設備將作為一款交互工具率先走進K-12(基礎教育階段)市場??吹竭@些巨頭和數(shù)據(jù)的支撐,VR教育還是很有底氣的。我們?yōu)槭裁催x擇做VR教育隨機調(diào)查一圈下來,國內(nèi)進入VR教育的公司相對VR游戲或者視頻還是比較少的,而且大部分做VR教育的公司都是從今年開始起步,這也符合VR發(fā)展的時間軸。從時間上來看,VR教育是一個非常年輕的行業(yè),所有人都在同一起跑線,循著自己的發(fā)展方向去摸索?! 〗衲陝倓?chuàng)業(yè)的愛徒VRCEO杜穎談到創(chuàng)業(yè)初衷,“我之前是做大學老師的,之后接觸VR商務和市場,想把它們結(jié)合,就開始VR教育創(chuàng)業(yè)了
5、?!薄癡R行業(yè)16年爆發(fā),各大巨頭都在布局,內(nèi)容稀缺,開發(fā)者奇缺,有市場就做咯”一家做VR人才培訓的團隊如此說道。正所謂哪里有需求,哪里就有市場。最近剛開啟VR高校計劃的睿悅表示,“VR/AR這條路還很長,目前也還有各種問題,我們需要更多的人,特別是開發(fā)者加入進來,完善生態(tài),加速發(fā)展?!彼詫τ趶氖耉R教育的人來說,選擇這個行業(yè)最關鍵的點還是在于VR。一方面VR可以讓傳統(tǒng)的教學方式更加生動,另一方面VR人才缺乏也是這些公司選擇切入VR教育的驅(qū)動力量之一。VR走進課堂,“化腐朽為神奇”VR教育從當前的發(fā)展來看,切入點不同
6、,關注的方向也有很大的區(qū)別。教育的主體當然是學生,VR教育的第一個切入點就是將VR的沉浸感和交互性特點,融入到日常的課堂教學中,這也是谷歌一直嘗試在做ExpediTIons計劃。舉個簡單的例子,谷歌最近推出的谷歌地球VR版,戴上Vive后,體驗者能夠穿越到全球各地的名勝古跡。如果把這個項目應用到學校的人文歷史學科教學上,肯定比簡單對著書本上的圖片或者視頻更加生動有趣?! 鴥?nèi)大多數(shù)做VR教育的,尤其是關注K12階段學生的VR教育,大多都是這樣的“套路”?! 禘nglish+》是愛徒VR推出的一款VR英語學習產(chǎn)品,
7、學生戴著VR頭顯,可以進入到英語單詞對應的場景中,比如對于銀河系(Galaxy)這個英語單詞的學習,他們會穿越到外太空,身臨其境地感受銀河世界的浩瀚無垠。利用VR封閉式佩戴以及全景視頻帶來的沉浸感,這種場景式的教學可以達到寓教于樂的效果,“讓學生主動去探索”。杜穎表示,開發(fā)研究的重點是如何將現(xiàn)有的學科知識和VR技術有機的融合在一起,而且還要把老師的教學特點考慮進去。 “2016年在虛擬現(xiàn)實的資本投入亂砸錢,人才、技術跟不上。”周明全說?! √摂M現(xiàn)實在與教育融合方面,周明全認為主要有三個大的問題:第一個是概念的問題
8、,教育是特殊的行業(yè),需要的不光是技術,虛擬現(xiàn)實技術要與教育本身的發(fā)展規(guī)律結(jié)合起來?,F(xiàn)在是搞教育的還是原來的模式,搞信息技術的在四處吆喝。而在之間是割裂的沒有很好的融合;第二是技術上的問題,VR眼鏡不太可取,對孩子眼鏡傷害太大。要用全息技術等代替VR眼鏡等?! 〉谌齻€問題是內(nèi)容的問題,VR課程內(nèi)容的制作,內(nèi)容巨大且復雜,需要教師、政