鳳凰藝考視聽語言試題題庫(含答案)

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1、word格式精心整理版鳳凰藝考考前集訓(xùn)模擬試題(三)一、單項選擇題1、在(B)中,導(dǎo)演往往借助場面調(diào)度寄托某種寓意或象征某種事物的內(nèi)涵。A、重復(fù)場景調(diào)度B、象征場景調(diào)度C、分切場景調(diào)度D、平面場景調(diào)度2、遠景的定義是(D)。A.表現(xiàn)人物的全身或相對完整的場景全貌B.表現(xiàn)廣泛空間C.能容下一群人的場景D.以上都對3、關(guān)于場景的說法,一下錯誤的是(B)。A.所謂場景,是指具有遠近空間層次感的場面構(gòu)圖B.從故事題材來看,動畫場景包括顯示生活類、古代生活類C.從所要表現(xiàn)的內(nèi)容來看,動畫場景包括城市建筑類、自然風景類D.好的場景能夠烘托整體動畫氣

2、氛,因此在動畫的各個分工畫場景是工作量最大的一個環(huán)節(jié)4、以下那種是蒙太奇的敘事方法(B)A.分割式B.重復(fù)式C.平行式D.以上都不對5、攝影機鏡頭與畫面逐漸的遠離,畫面的外框逐漸變大,畫面內(nèi)的景物逐漸增多,這種鏡頭運用的方法叫做(B)。A.推鏡頭B、拉鏡頭C.搖鏡頭D.跟鏡頭6、當被攝對象靜止不動時,通過其目光看向某一物體的視線之間形成的虛擬線就是(D)。A.關(guān)系軸線B.光線軸線C.運動軸線D.方向軸線7、搖鏡的定義是(B)。A.以攝影機為中心,向四周進行扇形拍攝B.以攝影機為中心,向四周六面空間進行扇形或環(huán)形拍攝C.以攝影機為中心,向

3、四周空間進行環(huán)形拍攝D.以上都不對8、一束平行光通過鏡頭時,在光軸上匯聚一點,稱為(B)A.焦距B.焦點C.主體D.焦點距離9、動態(tài)構(gòu)圖是影視作品所特有的一種構(gòu)圖類別,根據(jù)畫面中拍攝對象和攝像機的運動情況可以把動態(tài)構(gòu)圖分為(D)A.被攝對象運動構(gòu)圖B.攝像機運動構(gòu)圖C.被攝對象和攝像機同時運動的構(gòu)圖D.以上都是10、以下類型不屬于畫面拍攝角度的是(d)。A、幾何角度B、客觀角度C、主觀角度D、拍攝角度11、看到人物頂部攝像機(b)所在的位置。A.仰視B.俯視C.側(cè)視D.后視12、(C)是指鏡頭的機位不變,景物會有上下左右移動位置。A.移

4、動鏡頭B.推動鏡頭C.移動背景D.推動背景13、能看到物體頂部的角度是(a)A.俯視B.仰視C.平視D.側(cè)視14、下面哪個不是畫面構(gòu)圖得基本元素(C)A.背景B.均衡C.鏡頭D.主體15、一組固定鏡頭的組接,應(yīng)設(shè)法尋找畫面因素外在的相似性的組接方式是(A)A靜接靜B動接靜C靜接動D蒙太奇手法范文范例學習指導(dǎo)word格式精心整理版16、利用軸線表現(xiàn)對話的難度在于角色并不總是面對面談話,角色不會也不應(yīng)當在對話中總保持一個位置,兩個演員可以采取同樣的姿勢或各自選擇不同的姿勢,坐姿,倚姿(或向后靠在支撐面上,或向前以肘支撐著)、立姿都很常見。在

5、此情況下可以利用下述哪一項原理?(D)A.動接動B.頭部原理C.軸線規(guī)則D.三角形原理17、下列哪一個概念使電影徹底脫離了最初的“活動照相”階段,從簡單的記錄生活的工具演變?yōu)橐婚T新興的藝術(shù)形式?(B)A.鏡頭B.景別C.色彩D.燈光18、場面調(diào)度的目的是什么?(C)A.讓演員隨心所欲地移動B.讓攝影機隨心所欲地移動C.把劇情的涵義和情感內(nèi)容傳達給觀眾D.讓演員和攝影機都隨心所欲地移動19、電影藝術(shù)所特有的表現(xiàn)手段和最突出的形式特點是(D)A畫面B聲音C色彩D蒙太奇20、有時候動畫片導(dǎo)演為了更好的表達劇情,突出角色的表演和動作展示自然景色

6、就會采用哪種技術(shù)手段。(A)A運動鏡頭B靜態(tài)鏡頭C拉鏡頭D轉(zhuǎn)換鏡頭21、1906年(B)制作了世界上的第一部動畫片《滑稽臉的幽默相》A愛迪生B布雷克頓C埃米爾.科爾D溫瑟.麥凱22、下列哪位人物繪制了人類歷史上第一部動畫片《一只小鹿》?(C)A.溫瑟·麥凱B.迪斯尼公司C.埃米爾·雷諾D.宮崎駿23、在電影問世不久,格里菲斯等人就注意到了電影蒙太奇敘事表意的作用,后來庫里肖夫、愛森斯坦和普多夫金等相繼探討并總結(jié)了蒙太奇的規(guī)律與理論,形成了早期的(D)A電影學派B格里菲斯學派C美學學派D蒙太奇學派24、影視構(gòu)圖視點多,有多少鏡頭就有多少視

7、點。如像電影那樣采用運動攝影拍攝,在一個鏡頭里不止一個視點,其方位、角度、景別會發(fā)生不斷變化。視點的多變,給畫面構(gòu)圖帶來無窮的變化,即(A)A視點變構(gòu)圖變B構(gòu)圖變視點變C多角度攝影D畫面可變性25、影視中畫面的構(gòu)圖決定了畫面的平衡性,非常重要,構(gòu)圖處理中有哪幾種基本畫面形式(C)A平行式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖B水平式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、兩點式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖C水平式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖D平行式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、分散式構(gòu)圖、兩點式構(gòu)圖26、(A)是影視造型

8、語言中最基本的單位,和繪畫的含義不同,它不是一個完整的作品.A鏡頭畫面B聲音C色彩D人物主體27、包含整個拍攝主體及周遭大環(huán)境的畫面,通常用來作影視作品的環(huán)境介紹的景別。(B)A遠景B大全景C全景D中景28

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