資源描述:
《《拋硬幣》教學設(shè)計教案》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、《拋硬幣》教學設(shè)計教學內(nèi)容:義務(wù)教育實驗教科書(北師大版)二年級上冊第92-93頁。教學目標1、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。2、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。教學重點:體會事件發(fā)生的可能性的大小。教學難點:根據(jù)實驗結(jié)果得出合理的結(jié)論。教學準備:硬幣、黃、白球。教學過程(一)創(chuàng)設(shè)生活化的問題情境師:同學們,我的手里有一枚硬幣,猜猜這枚硬幣在我的左手還是右手?(學生進行猜測)師:有的同學認為在左手,有的同學認為在右手,在這種不能肯定的情況下,我們可以怎么說?生:可能在左手,也可能
2、在右手。師:你們瞧,硬幣在老師的右手。(出示硬幣)師:硬幣有兩個面,一個是正面,一個是反面,老師這樣一拋(拋硬幣),硬幣落下后,結(jié)果會怎么樣呢?讓我們一起來做一個拋硬幣的游戲,好嗎?(二)實踐驗證,探索求知活動一:拋硬幣。(同桌)(請一個學生拋硬幣,另一學生做記錄。)師:請同學們仔細觀察你們的記錄單,誰愿意告訴我硬幣落下后的結(jié)果是什么?生:硬幣落下后,可能是正面朝上,也可能是反面朝上。(板書:可能、也可能)師:就像大家說的那樣,硬幣落下時可能是正面朝上,也可能是反面朝上,這就是我們數(shù)學中的不確定現(xiàn)象?!坝矌趴刹豢赡艿教焐先ァ??硬幣一定會落到地面上嗎?”(不可能、一定)
3、師:為了表揚大家通過觀察、思考發(fā)現(xiàn)了新知識,我們再來玩?zhèn)€游戲吧?游戲二:石頭、剪子、布1、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。2、指名匯報結(jié)果。(多請幾位學生匯報)……師:根據(jù)剛才幾位同學的匯報以及你自己的結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)這個“石頭、剪子、布”游戲的秘密嗎?(引導學生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)老師小結(jié):猜的時候,贏、輸、平手都是有可能的。這就是“石頭、剪子、布”游戲的小秘密。活動三:摸球。(出示箱子)師:這里有1個箱子,我在里面放入3個白球、3個黃球。如果從中任意摸出1個球,摸出的可能是什么顏色的球?請同學們來
4、摸一摸。(小組合作摸球:小組長裝球,記錄員記錄,其余同學摸球。)(各小組的記錄員匯報摸球的情況。)師:從摸球游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?生:我們摸到的球,可能是白球,也可能是黃球。師:在盒子里能摸到黑球嗎?為什么?生:不可能摸到黑球,因為我們沒有裝黑球。師:除了不可能摸到黑球,還有什么顏色的球不可能摸到?(板書:不可能。)師:老師有一種魔法,無論誰從這個箱子里摸出球,我都能猜到摸的球是什么顏色的,你們相信嗎?生:不信。師:誰來摸摸看,注意觀察,看誰最先發(fā)現(xiàn)老師的秘密。(學生摸,老師猜。)師:老師怎么猜得這么準?誰發(fā)現(xiàn)老師的秘密了?生:老師袋子里全是藍球,所以摸出的一定是藍球。
5、(出示袋子里的球,板書:一定。)師:同學們真聰明,你們想不想也來試一試?生:想。師:請這三組的同學分別在袋子里裝10個球,讓老師不可能摸到紅球;這三組的同學請你們也分別裝10個球,但是要讓老師一摸就摸到紅球;這兩組的同學請你們也裝10個球讓老師有可能摸到紅球。裝之前先商量一下,比一比,看哪個小組最先裝好。(三)實踐應(yīng)用1、活動一:結(jié)合生活經(jīng)驗,分析生活中事件發(fā)生的可能性。師:同學們通過拋硬幣、摸球游戲發(fā)現(xiàn),生活中有的事是可能發(fā)生的,有的事是不可能發(fā)生的,還有的事是一定會發(fā)生的,現(xiàn)在請同學們幫老師判斷一下這幾件事是可能、不可能、還是一定會發(fā)生的。(1)西瓜變桃子。(2)
6、我們會長大。(3)明天會下雨。(4)人要喝水。師:我們生活中還有許多這樣的事,你能舉出事例嗎?(學生舉例)(四)、聯(lián)系生活實際,感受數(shù)學就在我們身邊。師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。師:請同學們想一想,生活中還有什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?(五)、課堂總結(jié)師:同學們,這節(jié)課你學到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當?shù)难a充)(六)課后小調(diào)查師:請同學們課后調(diào)查一下,在我們生活中還有什么事情是一定發(fā)生的,什么事情是可能發(fā)生的,什么事情是不可能發(fā)生的。把調(diào)查的結(jié)果記錄在你們的數(shù)學日記中。教學反思1、把問題情
7、境生活化。把問題情境生活化,就是把問題情境與學生的生活緊密聯(lián)系起來,使學生置身于生活問題情境中去解決實際問題,從而使學生進一步體會數(shù)學來源于實際,生活中處處有數(shù)學?!皰佊矌拧弊鳛閹椭藗冏鞒鰞呻y選擇時常用的方法在生活中運用很廣,因此,從“拋硬幣”這一生活現(xiàn)象引入,有效激發(fā)學生的好奇和興趣,使學生產(chǎn)生想弄清“拋硬幣”背后存在的數(shù)學事實,從而自然而然地投入到“拋硬幣”的探索中。2、以“猜想—實踐—驗證”為活動主線,讓學生從親身實踐中體驗事件的可能性。對數(shù)學的認識要從數(shù)學活動的親身實踐中去體驗,教學中安排了拋硬幣、摸球等游戲活動,讓學生在具體的操作活動中體