動漫對日本文化的影響作用

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1、漫寶網(wǎng)www.my862.com動漫對日本文化的影響作用日本漫畫及其周邊產(chǎn)品充斥市場,而它并不象一般人認為的那樣,只是一種流行于青少年間的時尚和游戲而已,卡通化的'新新人類'的誕生,代表的既是一種全新的生活方式和人生價值觀,也是在特定時期,一個民族對另一個民族強烈的文化認同乃至趨同。正如八九十年代對歐美文化的認同以麥當(dāng)勞快餐、耐克鞋為載體,新世紀,對日韓文化的認同就變成以漫畫為載體.卡通化在中國已經(jīng)成為了一種時代潮流,那么,能夠了解動漫對日本文化的影響作用,也許真的有助于對這股潮流的因勢利導(dǎo)、趨利避害。一、日本動漫的歷

2、史日本動畫已有九十多年的歷史,其可分為六個階段:一、戰(zhàn)前草創(chuàng)期二、戰(zhàn)后探索期三、題材確定期四、突破期五、成熟期六、風(fēng)格創(chuàng)新期二、日本動漫的特點:1.戰(zhàn)爭2.機器人3.戰(zhàn)斗與決斗4.青春5.偶像6.美少女7.美少年8.寵物9.劍10.魔法11.超能力12.忍者漫寶網(wǎng)www.my862.com13.神話、傳說14.歷史15.感情16.生活17.校園18.戀愛19.孤兒20.心理學(xué)21.偵探22.不死身23.完美24.破壞25.幽默26.悲劇27.喜劇28.人造人29.雙重人格30.憶者31.英雄32.解謎33.妖魔34.理

3、想35.殘酷36.重要物件37.后宮38.Boy'sLove(BL)39.Girl'sLove(百合)三、日本漫畫流行的原因漫寶網(wǎng)www.my862.com大概從20世紀90年代開始,日本的漫畫慢慢地在中國傳播開來,很多小學(xué)生、中學(xué)生和大學(xué)生都看過很多日本動漫。為什么日本漫畫會那么流行呢?這主要是因為日本漫畫有著非常強的針對性。日本漫畫是按照讀者群的年齡和性別進行分類的,可分為兒童漫畫(以6~11歲的兒童為主要讀者對象的漫畫,內(nèi)容簡單易懂,如《哆啦A夢》,《櫻桃小丸子》等)、少年漫畫(以6~18歲的少男為主要讀者對象的

4、漫畫)、少女漫畫、唯美漫畫、女性漫畫(以超過20歲的女性,尤其是家庭婦女和白領(lǐng)女性為主要讀者對象的漫畫)、青年漫畫(以18~25歲的青年男子為主要讀者對象的漫畫,有著更多成人化的元素,內(nèi)容多表現(xiàn)上班族和大學(xué)生生活)等等。其次,日本漫畫的畫風(fēng)非常豐富和漂亮,很受讀者的歡迎。而且故事的情節(jié)或緊湊、或新穎,貼近當(dāng)下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。據(jù)三菱研究所的調(diào)查,在日本本土,有87%的人喜歡漫畫,有84%的人擁有與漫畫人物形象相關(guān)的物品。目前,日本動

5、漫產(chǎn)業(yè)的年營業(yè)額達到230萬億日元,是日本的第三大產(chǎn)業(yè)。四、日本文化對漫畫發(fā)展的影響:日本文化對漫畫發(fā)展的影響,依我看,可以歸納成以下幾個方面:(一)大大拓展了漫畫的取材范圍在視獨創(chuàng)性為第一生命的文學(xué)藝術(shù)界,但凡作品的創(chuàng)作都很講究題材的選用,題材選對了,作品也就成功了一半。譬如給中國的繪畫史劃分發(fā)展階段,一個很重要的依據(jù)就是什么時候輪到什么類型的畫唱主角。漫畫亦然,它要生存發(fā)展,首先就要在題材上不斷尋找突破口。日本文化是種既開放又封閉的文化,它的封閉性表現(xiàn)在始終堅守所謂的民族特色上,不管那是在什么領(lǐng)域;它的開放性表現(xiàn)在

6、能積極主動地吸收其他民族的優(yōu)秀文化上,只要是自己還沒有的,只要是自己顯得落后的,它都要。日本人自嘲地說這是'島國根性',可正是這'島國根性'大大地促進了漫畫事業(yè)的發(fā)展。漫寶網(wǎng)www.my862.com舉個例子來說,迪斯尼從中國的民間傳說里取材拍年度大作《花木蘭》,有人稱之為西方的'東方文化熱',事實上,西方文化向東方文化靠攏,這是一種必然而不是一種時尚。正因為東西方文化是兩種完全不同類型的文化,所以它們要發(fā)展自己便要先從對方身上吸收營養(yǎng),通過相互間的交流、融合來達到自身的完善。日本漫畫的這一步就走在了西方漫畫的前頭,它

7、既從自身的風(fēng)俗習(xí)慣里尋找題材,又從亞洲鄰國乃至歐洲各國的歷史文化中發(fā)掘?qū)毑?,象齋藤千穗的《花冠安琪兒》以文藝復(fù)興時期的意大利為時代背景,而水木杏子的《小甜甜》則以二十世紀初的蘇格蘭為時代背景。另外日本漫畫對這些異國題材的利用形式也是不拘一格的,其中既有跟迪斯尼一樣直接改編原著的,如五十嵐優(yōu)美子的《羅密歐與茱麗葉》和橫山光輝的《三國志》;又有幾乎全以真實歷史為背景,讓人可以邊看漫畫邊學(xué)歷史的,如池田理代子的《凡爾賽玫瑰》(跟金庸的武俠小說有點像,大背景是真的,具體故事情節(jié)是假的);當(dāng)然,更多的是'借景抒情'之作,像大和和

8、紀的《紐約美女》、上原希美子的《瑪麗安》、冬木琉璃香的《星座宮神話》等都是,以異國神話、文化為背景,卻完全按漫畫家自己的構(gòu)想去展開故事。日本漫畫之所以能在世界范圍內(nèi)取材,我想這得益于日本社會的兩個特點,一個是求知欲旺盛,日本翻譯業(yè)跟出版業(yè)非常發(fā)達,別國有價值的新書出版沒幾天即可在日本的書架上找到日文版,漫畫家要掌握作品的背景材料不

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