中國動漫現(xiàn)狀與未來

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1、為啥中國現(xiàn)在的動漫始終是圍繞著半身合體大機器人能不能換個主題為什么兒時的(80-90)的經(jīng)典動漫卻沒人看了為什么日本的2D和中國的2D收視率差那么多為什么那么差的3D也叫3D動漫4個問題誰能給我解釋一下中國動漫現(xiàn)狀分析時間:04-27來源:點擊:2349次一、體制弊端????中國是個奇怪的國家,在所有的文化傳播載體上,極其偏愛電視。好的書,要拍電視,拍了還要翻拍。好的漫畫,也要電視化,馬老師的《風(fēng)云》《中華英雄》都是不聞漫畫只見電視。萬惡的東方衛(wèi)視還拍《海賊王》真人版電視。反之看看日本,好的小說第一時間動畫化。再說制作。日本的動

2、漫是先有漫畫再依據(jù)漫畫的銷量決定動畫與否。一部好漫畫連載十年是常有的事,而中國的喜羊羊據(jù)說一周可以制作十幾集。優(yōu)劣大家只要看一集就知道了。?二、分類狹隘????日本的動漫是按內(nèi)容分類,大體有少兒、少年、少女三類。國產(chǎn)漫畫只有少兒漫畫一類。從國產(chǎn)漫畫有以來,官方一直視動漫為小孩子的玩意,狹隘的只發(fā)展少兒動漫,這從央視的少兒頻道和奧飛的官網(wǎng)分類可見一斑。就算是少兒漫畫,中國也是做的最差,這不,腦殘的喜羊羊法國被禁,而國人還沾沾自喜。?三、國家扶持無目標(biāo)????國家只一味扶持,卻沒有主導(dǎo)動漫發(fā)展方向,導(dǎo)致國產(chǎn)漫畫在市場利益推動下形成了

3、時長最長質(zhì)量最差的局面。而每年的相關(guān)總結(jié)會議報喜不報憂,一派歌功頌德說時長。???????四、商業(yè)太濃????中國向來商業(yè)味就很濃,為了利益,做什么都不用心。不說什么食品藥品,就說動漫,動畫不用心做,手辦不用心。就知道糊弄。?????總之,不解決國產(chǎn)漫畫本質(zhì)上的分類,規(guī)范漫畫產(chǎn)業(yè)鏈,說再多都無益于國產(chǎn)漫畫的發(fā)展。?中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀探析2009-12-1708:36?作者:經(jīng)理人摘要:21世紀(jì)是一個轉(zhuǎn)型的世紀(jì),世界的發(fā)展進入了一個知識科技時代,經(jīng)濟發(fā)展趨于轉(zhuǎn)型不在是以傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展來撐起著世界經(jīng)濟,然而動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的后起之

4、秀,正確經(jīng)濟全球化的過程中扮演著越來越重要的作用,作為世界動漫產(chǎn)業(yè)的一部份,中國動漫產(chǎn)業(yè)也隨之余出,當(dāng)前的中國動漫產(chǎn)業(yè)擁有廣闊的市場,但同時也面臨著重要的挑戰(zhàn),如何擺脫現(xiàn)階段被動的局面,以高質(zhì)量的動漫藝術(shù)奪回國內(nèi)市場同時走向世界走向未來,如何探索一條合適于中國動漫發(fā)展之路,則是中國動漫界當(dāng)前最急需解決的問題,而一切解決問題的根本首先是來源于對事物的認(rèn)識,本文著重對中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀進行分析,結(jié)合實際情況,總結(jié)中國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展中遇到的一些問題,并提出自己對解決這些問題的一些建議或者意見進行探討。一、概述從世界范圍內(nèi)看,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)

5、成為21世紀(jì)知識經(jīng)濟時代的產(chǎn)物也是一種無煙產(chǎn)業(yè),世界發(fā)達國家一向非常重視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,它已經(jīng)成為各國爭先恐后發(fā)展的文化支柱性產(chǎn)業(yè),早在很前的一段時間日本的動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)一度超過鋼鐵等產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值,成為僅次于旅游業(yè)成為第二大產(chǎn)業(yè),在美國,韓國等國的發(fā)展也極為的可觀,然而對中國而言,動漫產(chǎn)業(yè)也已經(jīng)不是一個新的概念了,而是耳孰能賢的新興之詞,但是盡管很新,發(fā)展卻問題叢叢,遠遠落后于發(fā)達國家之列。世界的發(fā)展離不開中國,中國的發(fā)展也離不開世界,在經(jīng)濟全球化的背景下伴隨著中國經(jīng)濟的崛起,動漫市場也在隨之慢慢壯大,國外動漫產(chǎn)業(yè)正在大舉的進攻逐步

6、慢闊的中國動漫消費市場,而面對國外成熟的動漫產(chǎn)業(yè),相比中國的動漫產(chǎn)業(yè)還正處于初級階段,隨著中國經(jīng)濟的進一步轉(zhuǎn)型,動漫產(chǎn)業(yè)也越來越成為國民經(jīng)濟中不可忽視的一部分。而其在發(fā)展過程中也會遇到越來越多的問題和挑戰(zhàn),怎樣客觀的認(rèn)識問題解決問題,探索出一條適合于本國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之路,這不僅對動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展致關(guān)的重要,而且對中國經(jīng)濟的發(fā)展及其民族文化的發(fā)展都有重要的現(xiàn)實意義。二動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀(一)中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫,漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書,報刊、電影、電視,音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技

7、術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝,玩具,電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段,縱觀中國動漫的發(fā)展歷史。從上世紀(jì)20年代到現(xiàn)在也有過歷史輝煌的一頁,但是很遺憾的是都沒有以一種產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形式展現(xiàn)在我們面前,中國動漫的發(fā)展可以追溯到上個世紀(jì)的20年代,直到現(xiàn)在已經(jīng)也有一段時間了。說起中國動漫,我們可以從塵封的竹簡巾中倒出一連串的豆子,如《驕傲的將軍》《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天空》《三個和尚》........遍數(shù)家珍

8、,一系列動畫片的出世,相繼帶來的是中國動漫的輝煌發(fā)展,從發(fā)端期(二十世紀(jì)三十年代)到輝煌時期(二十世紀(jì)六十年代)到后來的轉(zhuǎn)型期,一共經(jīng)歷了大半個世紀(jì)的風(fēng)雨歷程,其中前期主要是為了社會的某些需要而發(fā)展前進著屬于非營利性的創(chuàng)作,并沒有形成真正意義的產(chǎn)業(yè)規(guī)模,60年代

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