一種改進(jìn)的自適應(yīng)蟻群算法求解tsp問題

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1、總第244期計(jì)算機(jī)與數(shù)字工程Vo1.38No.22010年第2期Computer&DigitalEngineering11一種改進(jìn)的自適應(yīng)蟻群算法求解TSP問題占志剛張求明張盛意王康(中國地質(zhì)大學(xué)(武漢)計(jì)算機(jī)學(xué)院武漢430074)摘要文章提出了一種改進(jìn)的蟻群算法,其核心是限制單步路徑上的螞蟻數(shù)目,當(dāng)該路徑上的信息素達(dá)到一定濃度時,人為的迫使螞蟻改換路徑,從而更好的全局尋優(yōu),避免算法陷入局部極優(yōu),并使用2-Opt方法對路徑進(jìn)行優(yōu)化。對旅行商問題(TSP)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明:新算法的優(yōu)化結(jié)果和效率都優(yōu)于基本蟻群算法。關(guān)鍵

2、詞蟻群算法;信息素;2-Opt;旅行商問題中圖分類號TP18;TP301AnImprovedAdaptiveAntColonyAlgorithmforSolvingTSPZhanZhigangZhangQiumingZhangShengyiWangKang(SchoolofComputer,ChinaUniversityofGeosciences,Wuhan430074)AbstractAnimprovedantcolonyalgorithmisproposed,whosecoreistolimitthenumbe

3、rofantsonthesingle-steppath,whenthepheromoneonthepathreachesacertainconcentration,weforcetOchangepathsofants,SOthenewalgo—rithmhavegoodcapabilityinglobalsearch,avoidfallinginlocalbest,andtheroutesareoptimizedby2-Optmethodwhenallantshavefoundeffectiveroute.Thet

4、estsforTSPproblemshowthatthenewalgorithmissuperiortoconventionalACAinqualityandefficiency.KeyWordsantcolonyalgorithm,pheromone,2-Optmethod,TSPClassNIImberTP18:TP301人要在,z個城市販賣自己的物品,TSP問題就是尋1引言找該商人通過個城市各一次并回到出發(fā)城市的蟻群算法同其它生物仿生算法一樣,受自然界最短回路。中真實(shí)生物(螞蟻)的集體行為(覓食)的啟發(fā)而發(fā)該

5、文在基本蟻群算法的基礎(chǔ)上,采用螞蟻信息展起來的一種基于群體智能的模擬進(jìn)化算法,它是素的最優(yōu)路徑更新機(jī)制,限制單步路徑上的信息素由意大利學(xué)者DorigoM.等人[2]在1992年最先提濃度與全局環(huán)路上信息素濃度的比例,較好地回避出來的。他們充分利用蟻群搜索食物的過程與旅算法陷入局部極優(yōu)。行商問題(TSP)的相似性,解決了TsP問題,取得2基本蟻群算法(ACA)了很好的結(jié)果L1]。十幾年來,人們對蟻群算法進(jìn)行了廣泛深入的研究[7瑚],并將其成功應(yīng)用于多種實(shí)用于尋找最短路徑的蟻群算法來源于螞蟻覓際問題[]。食的群體行為。

6、單個的螞蟻沒有智能,只能簡單的經(jīng)典TSP(Travellingsa】e5manproblem)問題隨機(jī)游蕩,一旦單只螞蟻找到食物,它就會返回巢在通信領(lǐng)域和交通領(lǐng)域等的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)中有著重要中通知同伴,并且在沿途路徑上釋放“信息素”(外的意義。TSP問題是經(jīng)典的NP難問題,假設(shè)某商激素pheromone)作為蟻群前往食物所在地的標(biāo)收稿日期:2009年1O月24日,修回日期:2009年l1月21日作者簡介:占志剛,男,碩士研究生,研究方向:智能計(jì)算。張求明,男,博士,副教授,研究方向:智能計(jì)算,智能信息處理。張盛意,男,研

7、究方向:數(shù)據(jù)挖掘。l2占志剛等:一種改進(jìn)的自適應(yīng)蟻群算法求解TSP問題第38卷記。如果兩只螞蟻同時找到食物,并且采取不同的.i,螞蟻k在此次循環(huán)中經(jīng)過城市i和城市J路線回巢,那么比較長的路線上的信息素味道會比△一l0,否則較淡,蟻群會沿著另一條更近的路線前往食物所在地。蟻群算法設(shè)計(jì)虛擬的螞蟻,模擬螞蟻的覓食行(5)其中:Q為表示信息素強(qiáng)度的常數(shù),表示螞蟻k為,讓他們摸索不同的路線,并留下隨著時間逐漸在本次循環(huán)中所經(jīng)過路徑的總長度。消失的虛擬“信息素”,根據(jù)“信息素”較濃的路徑較算法初始進(jìn)化次數(shù)NC一0,螞蟻隨機(jī)初始

8、起短的原則,尋找最短路徑。始城市,依據(jù)狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率選擇下一城市,當(dāng)所有在基本蟻群算法[3]中,以TSP問題為例,設(shè)有螞蟻依次經(jīng)過所有城市后回到起始城市為一次進(jìn)n個城市,m只螞蟻,采用d(,J一1,2,?,,z)表示化,評價每只螞蟻通過的路徑長度,并記錄最短路城市i到城市J之間的距離,(f)表示在時刻t城徑,更新所有路徑上的信息素,轉(zhuǎn)入下次循環(huán):NC市i和城市

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