群體互動(dòng)游戲的設(shè)計(jì)與研究——以擊鼓傳花游戲?yàn)槔齙第1頁(yè)
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1、上海交通大學(xué)專業(yè)碩士學(xué)位論文上海交通大學(xué)碩士學(xué)位論文群體互動(dòng)游戲的設(shè)計(jì)與研究——以“擊鼓傳花”游戲?yàn)槔T士研究生:范嬋燕學(xué)號(hào):1102009085導(dǎo)師:尹亨建副教授申請(qǐng)學(xué)位:藝術(shù)碩士學(xué)科:藝術(shù)碩士所在單位:媒體與設(shè)計(jì)學(xué)院答辯日期:2013年1月授予學(xué)位單位:上海交通大學(xué)萬(wàn)方數(shù)據(jù)上海交通大學(xué)專業(yè)碩士學(xué)位論文DissertationSubmittedtoShanghaiJiaoTongUniversityfortheDegreeofMasterAdesignandstudyongroupinteractivegames-takingthetraditionalgroupgam

2、e"Passtheparcel"asanexampleCandidate:FanChanyanStudentID:1102009085Supervisor:AssociateProf.YoonHyungkunAcademicDegreeAppliedfor:MasterofFineArtsSpeciality:MasterofFineArtsAffiliation:SchoolofMediaandDesignDateofDefence:Jan.2013Degree-Conferring-Institution:ShanghaiJiaoTongUniversity萬(wàn)方數(shù)據(jù)上

3、海交通大學(xué)專業(yè)碩士學(xué)位論文萬(wàn)方數(shù)據(jù)上海交通大學(xué)專業(yè)碩士學(xué)位論文萬(wàn)方數(shù)據(jù)上海交通大學(xué)專業(yè)碩士學(xué)位論文群體互動(dòng)游戲的設(shè)計(jì)與研究——以“擊鼓傳花”游戲?yàn)槔后w互動(dòng)游戲是多成員在交流溝通過(guò)程中的有效調(diào)劑品,人們通過(guò)互動(dòng)游戲增進(jìn)彼此感情,加強(qiáng)對(duì)游戲參與成員的相互認(rèn)識(shí)與了解。群體互動(dòng)游戲根據(jù)游戲進(jìn)行的物理環(huán)境可以劃分為,線上群體互動(dòng)游戲及線下群體互動(dòng)游戲,本文主要探討線下群體游戲設(shè)計(jì),即玩家面對(duì)面進(jìn)行互動(dòng)的游戲,此類游戲以傳統(tǒng)群體互動(dòng)游戲?yàn)橹?;隨著社會(huì)發(fā)展、科技進(jìn)步,線上群體游戲以及桌游等游戲形式的不斷推陳出新,使得傳統(tǒng)群體互動(dòng)游戲處于不斷消逝狀態(tài)。此外,在互聯(lián)網(wǎng)影響下,人們線下

4、面對(duì)面的情感互動(dòng)質(zhì)量更是受到嚴(yán)重的影響,家庭聚會(huì)、朋友聚會(huì)等集體活動(dòng)中,越來(lái)越多的人沉浸在自己的手機(jī)世界而忽視與身邊的人進(jìn)行交流,本課題希望從現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中群體聚會(huì)時(shí)情感互動(dòng)需求入手,研究群體進(jìn)行互動(dòng)交流時(shí)所采用的游戲,并引以傳統(tǒng)群體游戲“擊鼓傳花”為例,提出創(chuàng)新性設(shè)計(jì)即為群體設(shè)計(jì)一款多人多屏幕協(xié)作的游戲應(yīng)用,將傳統(tǒng)游戲形式與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合實(shí)現(xiàn)新產(chǎn)品開(kāi)發(fā),以此來(lái)加強(qiáng)多成員的互動(dòng)交流,調(diào)節(jié)人們的相互關(guān)系,并在一定程度上幫助構(gòu)建游戲團(tuán)隊(duì)的和諧氛圍。關(guān)鍵詞:群體互動(dòng),多成員,多人多屏幕,游戲設(shè)計(jì)I萬(wàn)方數(shù)據(jù)上海交通大學(xué)專業(yè)碩士學(xué)位論文Adesignandstudyongroupint

5、eractivegames-takingthetraditionalgroupgame"Passtheparcel"asanexampleABSTRACTThegroupinteractivegameisaneffectiveregulatorwhengameplayerscommunicatewitheachotherwhileplaying.Gameplayersdeveloprelationshipandmutualunderstandingthroughtheinteractivegames.Accordingtothephysicalenvironment,gr

6、oupinteractivegamescanbedividedintotwotypes:onlinegroupinteractivegamesandofflinegroupinteractivegames.Thispapermainlydiscussestheofflinegroupgamedesign,namelytheplayersinteractwitheachotherfacetoface.Thistypeisbasedonthetraditionalgroupinteractivegames.Withthedevelopmentofsocietyandthepr

7、ogressofscienceandtechnology,onlinegroupgames,boardgamesandothergameformsareconstantlybringingforththefresh,andmakethetraditionalgroupinteractivegamesinacontinuousstateofdyingaway.Inaddition,undertheinfluenceoftheInternet,peoplearereluctanttomakeemotionalinteraction

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