我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告

我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告

ID:36470481

大?。?9.18 KB

頁數(shù):5頁

時間:2019-05-11

我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告_第1頁
我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告_第2頁
我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告_第3頁
我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告_第4頁
我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告_第5頁
資源描述:

《我國游戲行業(yè)現(xiàn)況和發(fā)展分析報告》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫

1、中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀吳朝彬贛南師范學(xué)院物理與電子信息學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)【摘要】本文從中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷史,現(xiàn)狀,未來分析入手,在認(rèn)真剖析中國網(wǎng)游的特點的基礎(chǔ)上,提出中國網(wǎng)游的發(fā)展策略?!娟P(guān)鍵詞】中國網(wǎng)游現(xiàn)狀發(fā)展談及網(wǎng)絡(luò)游戲這個信息時代的寵兒,相信很多人都玩過,尤其是我們年輕人,可以說網(wǎng)游里埋藏了太多的血雨腥風(fēng)??v觀我國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展史,中國網(wǎng)游經(jīng)歷了許多對游戲玩家而言刻骨銘心的巨變。如今中國網(wǎng)游的問題已日益凸顯出來,而這些問題正愈來愈多的制約著我國網(wǎng)游的健康,穩(wěn)定發(fā)展??梢哉f它們是中國網(wǎng)游的“瓶頸”一、中國網(wǎng)游之帝國崛起1、網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)增長變化------爆炸式到平穩(wěn)式   中國

2、網(wǎng)游從2000年起開始,近兩年發(fā)展勢頭尤為迅猛。網(wǎng)游玩家激增,網(wǎng)游收入不斷飆升:2008年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達到4936萬,比2007年增加了22.9%;付費網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達到3042萬,比2007年增加了36.0%;網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為183.8億元,比2007年增長了76.6%;中國自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入達110.1億元,比2007年增長了60.0%,占中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入的59.9%,并有總計15家中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主研發(fā)的33款游戲產(chǎn)品進入海外市場,實現(xiàn)銷售收入為7074萬美元,比2007年增長了28.6%  根據(jù)《2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究報

3、告》,2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為207.8億元,同比增長52.2%,相比2006年的60%和2007年77.7%市場增長率,2008年市場增長趨于平緩。未來幾年網(wǎng)游行業(yè)仍將保持良好的發(fā)展勢頭,預(yù)計在2012年前,每年的增長率將在20%以上,但再次出現(xiàn)爆炸式增長的可能性不大,到2012年整個產(chǎn)業(yè)的收入將達到686億元。2.中國網(wǎng)游企業(yè)的蛻變-----代理商到八仙過海各顯神通  網(wǎng)游起源于西方國家,早期我國沒有自己研發(fā)的游戲,基本上許多游戲都是代理國外的,在這一方面中國損失了一大筆財富。隨著中國網(wǎng)游企業(yè)不斷發(fā)展,這才開發(fā)了一系列國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲:  2000年6月中文網(wǎng)絡(luò)圖形Mud游戲《

4、萬王之王》于正式推出,成為中國第一代網(wǎng)絡(luò)游戲無可爭議的王者之作。中國網(wǎng)絡(luò)游戲的運營機制也通過《萬王之王》得到了建立,而網(wǎng)絡(luò)游戲巨大的潛在市場成為吸引更多公司沖擊網(wǎng)絡(luò)游戲市場的直接誘因。2001年5月,“聯(lián)眾世界”成長為世界最大在線游戲網(wǎng)站。同年年11月,上海盛大代理的《傳奇》正式上市,誰也沒有想到原本以為不入流的網(wǎng)絡(luò)游戲會成為今后兩年時間內(nèi)中國網(wǎng)絡(luò)游戲的最大贏家。2002年7月,《傳奇》同時在線人數(shù)突破50萬,成為世界上最大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲?! ?003年9月,網(wǎng)絡(luò)游戲正式被列入國家863計劃,政府將投入500萬支持原創(chuàng)網(wǎng)游開發(fā),金山和世模成為863計劃的第一批收益者。至此,中國網(wǎng)絡(luò)游戲

5、產(chǎn)業(yè)走上了高速可持續(xù)發(fā)展的軌道?! ?004年全年中國內(nèi)地正式運營的網(wǎng)絡(luò)游戲有164款。其中國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲73款,歐美開發(fā)游戲6款,日本開發(fā)游戲4款,韓國開發(fā)游戲81款。在2008年實體產(chǎn)業(yè)出口普遍緊縮的經(jīng)濟形勢下,有15家網(wǎng)游企業(yè)自主研發(fā)的33款網(wǎng)游作品進入海外市場,覆蓋范圍包括北美、歐洲、日本、韓國、東南亞以及中國港澳臺等40多個國家和地區(qū)二.中國網(wǎng)游之十面埋伏一、中國網(wǎng)游禍起蕭墻1.作品參差不齊缺乏創(chuàng)意當(dāng)《熱舞派對》、《赤壁》、《誅仙》、《武林外傳》、《封神榜》、《超級舞者》等國產(chǎn)網(wǎng)游在海內(nèi)外受歡迎時,大量的速成產(chǎn)品也在垂死掙扎很多公司在推出一款成功的產(chǎn)品之后,就會接著推出第二代、

6、第三代,而游戲的內(nèi)容是完全一樣的。另外還有很多廠商也會對成功的產(chǎn)品進行大規(guī)模的抄襲,換一個故事、換一個形象就拿去賺錢了。前年的文化積淀沒有發(fā)揮應(yīng)有的商業(yè)價值。難道這是中國網(wǎng)游業(yè)“善于”產(chǎn)生大量的速成產(chǎn)品?  一個人說中國的網(wǎng)游缺乏創(chuàng)意并不可怕,可怕的是大家都說國的網(wǎng)游缺乏創(chuàng)意。針對國產(chǎn)網(wǎng)游遭遇的成長尷尬,匯眾教育相關(guān)專家指出,“很多廠商都看到了中國市場的強大,能夠賺到足夠多的錢,但大家都忽略了,像網(wǎng)游這樣原創(chuàng)性非常強的行業(yè),無論是從居安思危的角度,還是從要更遠(yuǎn)大的抱負(fù)、參與國際市場競爭,形成中國企業(yè)在國際市場上的競爭地位和競爭優(yōu)勢,這些方面都離不開自主創(chuàng)新?!?.不良網(wǎng)絡(luò)游戲由于網(wǎng)游在

7、中國是一座“大金礦”,平均利潤率高達45%,在巨大利益的驅(qū)動下,一些網(wǎng)游運營商迷失了自我,為了賺取眼球,在網(wǎng)游產(chǎn)品的宣傳中大搞噱頭,部分內(nèi)容直逼玩家的道德底線,有的甚至把政策條文當(dāng)兒戲不僅給外界留下“女的穿得少,男的到處砍人”的不良印象呈現(xiàn)出急功近利的心態(tài)。很多從業(yè)者以撈快錢為目的,而不顧游戲質(zhì)量是否過關(guān)。新聞出版總署近期查處了一批低俗網(wǎng)游,其中充斥著暴力、色情、賭博等不健康內(nèi)容,令人觸目驚心。關(guān)閉了45款未經(jīng)審批的境外網(wǎng)絡(luò)游戲;查處了26款存

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯誤,付費完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。