美術(shù)《小魚穿新衣》說課稿

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1、小班:手指點畫《小魚穿新衣》說課設(shè)計·一、說設(shè)計意圖:  在幼兒園開展美術(shù)活動過程中,基本是以兒童蠟筆畫為主。而我園的特色是版畫,由此接觸的顏料比較多,而托班的目的是對版畫有個初淺的了解,因而接觸不是很多。有一種現(xiàn)象,引起我的注意和反思。托班幼兒,你讓他用蠟筆畫畫,有許多孩子束手無策或隨意亂抹一通,但是,你如果讓他們畫棉簽畫,孩子都很樂于參與;而且完成作品的比率很高。是不是棉簽畫更能激發(fā)他們探索的欲望?于是,我決定先從作畫材料人手,豐富操作工具,引起幼兒作畫興趣。手指點畫《小魚穿新衣》這一活動由此產(chǎn)生?! 《?、說目標:  1、嘗試用手指點畫的方法進行繪畫活動。

2、  2、愿意大膽點畫,感受點畫的樂趣?! ∪?、說重點難點:  重點:找空的地方點畫,不重疊?! ‰y點:掌握點畫技能,能利用指肚點畫  四、說活動課前準備:  事先對紅黃綠三種顏料有所了解、  五、活動環(huán)節(jié)過程:  1、音樂游戲引出主題,激發(fā)興趣?! 。ㄕ埌⒁谭判◆~游游的音樂)老師把小魚圖片貼至手背上,隨音樂做小魚游的動作,激發(fā)幼兒興趣?! ∫砸魳贰缎◆~游游游》導入,激發(fā)幼兒的興趣。興趣是最好的老師,有了興趣,幼兒才會主動思考,并自覺采取行動。教師應該尊重幼兒的興趣,并在幼兒的興趣點上挖掘具有教育價值的內(nèi)容,使幼兒獲得有關(guān)經(jīng)驗,體驗成功,樹立自信心,發(fā)展想象力和

3、創(chuàng)造力。吸引幼兒注意力使幼兒自然地進入活動之中。  “寶寶,誰來了呀?”(把小魚圖片貼到黑板上:引導幼兒說出是小魚寶寶來了。)(這一步,給了幼兒視覺上的感受,讓幼兒直觀的了解小魚寶寶的到來。)  “小魚,今天要去參加海底世界的舞會呢!可是它沒有漂亮的衣服,心里感覺好難受啊,寶寶們,那該怎么辦呢?我們趕快想個辦法吧?。ɡ蠋熥鼋辜钡臉幼樱 ∮變合朕k法回答:(這里是拓展幼兒的思維,發(fā)揮幼兒想象,讓幼兒從多角度去思考問題)  2、教師示范,幼兒嘗試給“魚寶寶”穿上漂亮的衣服。 ?。?)介紹材料,激發(fā)興趣?! 殞殏兿氲霓k法可真多呀!有的說是橡皮泥捏、剪刀剪一件衣服、

4、還有的說做一件衣服……可怎么做呢,看!一個朋友來幫忙了,是誰?(這是我們的朋友——顏料,一一介紹紅、黃、綠顏料朋友)。(用顏料作為朋友來講述,這一點我也是從托班幼兒年齡特點來思考的,托班幼兒對正而巴經(jīng)沒有童話色彩的話語是不怎么感興趣的,基于這點思考,我就采用了這一夸張的手段)  (2)教師示范:“我?guī)托◆~做一件彩色的衣服。”  看我怎么用紅顏料來做衣服?袖子拉一拉,食指、食指,翹翹,顏料盤里親親,魚兒身上用力點點點。給小魚做衣服嘍。寶寶蘸顏料的時候要用食指的指肚,蘸好顏料找個空地方點上去。換色時用抹布擦下手再蘸黃色的顏料……。示范是在激發(fā)興趣基礎(chǔ)上幫助幼兒熱愛

5、繪畫的過程,本活動的示范伴以通俗易懂的兒歌來進行,使幼兒自然而然而習得繪畫的方法?! 。?)請個別寶寶上來嘗試,那個寶寶愿意上來試一試給小魚寶寶做衣服呢?(個別幼兒邊嘗試教師邊指導)  瞧!你的小手真能干,小魚的衣服做好了,小抹布上擦一擦,集體拍手鼓勵下自己!  3、幼兒操作材料  這一環(huán)節(jié)讓幼兒通過切身的感受做漂亮的衣服送給小魚寶寶,使他們享受操作活動帶來的快樂。  4、幼兒伴著音樂送魚寶寶去參加海底世界的舞會  游戲是幼兒一日活動的主要組成部分,這一環(huán)節(jié)采用游戲化的方式送魚寶寶參加舞會,使整個活動以游戲貫穿?! ×?、活動后反思  游戲是幼兒的主導活動,其中

6、蘊含的教育契機日益受到重視。把游戲因素與繪畫結(jié)合起來,能激發(fā)幼兒繪畫的興趣,尤其是對正處于繪畫初級階段的托班幼兒來說,游戲更應作為繪畫活動的主要形式。作為托班幼兒教師應如何將游戲因素和教育因素有機地結(jié)合在一起,讓畫畫成為幼兒的一種游戲,一種能獲得快樂的活動,從中實現(xiàn)教育目的?! 〈舜卫L畫活動由音樂游戲《小魚游游游》拉開帷幕,使幼兒很自然地進入到繪畫活動中,發(fā)展想象力、創(chuàng)造力如何幫助魚媽媽和魚寶寶穿上漂亮的衣服參加海底世界的舞會。在示范時,我注意了與幼兒的互動,并不是一味地要把技巧交給幼兒,而是讓幼兒在游戲中獲得和掌握繪畫的技巧。整個活動以游戲貫穿,最后的結(jié)束部

7、分讓所有幼兒送魚寶寶去參加海底世界的舞會,讓幼兒體驗到了操作活動結(jié)束后所帶來的快樂。產(chǎn)生濃厚的興趣,從而喜歡美術(shù)活動。

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