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《數(shù)字電影3D技術(shù)淺析》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、No.1/2006ADVANCEDMOTIONPICTURETECHNOLOGY現(xiàn)代電影技術(shù)數(shù)字技術(shù)數(shù)字電影3D技術(shù)淺析巴可有限公司北京辦事處陳凡陳栩翔【摘要】本文介紹目前數(shù)字電影3D技術(shù)的最新進(jìn)展,分析了數(shù)字3D放映技術(shù)的分類、特點及其適用范圍,舉例闡明主動立體放映技術(shù),并討論了數(shù)字3D技術(shù)的應(yīng)用前景?!娟P(guān)鍵詞】數(shù)字電影數(shù)字3D技術(shù)立體電影在2005年中國BIRTV第3屆數(shù)字電影論壇立體影像,使我相信數(shù)字3D對觀眾會是一種全新上,看過3D數(shù)字電影(片段)演示的與會者可能的欣賞方式,它使《星球大戰(zhàn)》影片重新富有活力。還
2、清晰地記得那身臨其境、不同于普通電影的美妙空間處理技術(shù)將使任何現(xiàn)有電影經(jīng)處理后顯著增強感受,那些短片:如《馬達(dá)加斯加》、《星球大戰(zhàn)真實感?!边@是電影技術(shù)的一個革命性的改變,由此IV》等,給與會者留下了深刻的印象。這就是數(shù)字增加了立體電影的生命力,從而使之提升到一個嶄3D技術(shù)賦予數(shù)字電影放映的一個新亮點。新的階段。就像詹姆斯·卡梅隆(JamesCameron)立體電影技術(shù)并不是一種新技術(shù),膠片立體電所說的“隨著數(shù)字3D影片的放映,電影將進(jìn)入一影已經(jīng)有70年多的歷史,然而由于傳統(tǒng)立體電影的個嶄新的時代”。制作成本高、制作工
3、藝手段復(fù)雜、立體影像同步不一、3D技術(shù)原理及分類易準(zhǔn)確、容易引起眼睛疲勞等問題,使其應(yīng)用受到限制,因此發(fā)展緩慢。人工3D技術(shù)是利用人的左右眼瞳距在大腦形自從數(shù)字電影問世以后,數(shù)字電影3D技術(shù)的成的視差從而產(chǎn)生立體感的原理,將左右兩幅不同研發(fā)受到了特別的關(guān)注。這是因為它改變了傳統(tǒng)立的影像投射到銀幕上,讓觀看者左眼和右眼分別看體電影的制作方法和手段,用電腦進(jìn)行加工處理,到連續(xù)的左、右兩幅影像,從而使觀看者有身臨其從而大大降低了制作和發(fā)行成本,并且使立體影片境的感覺。實際上這種技術(shù)是一種人工生成的虛擬的質(zhì)量和效果達(dá)到了前所未
4、有的高度。更突出的是立體環(huán)境。它可以將計算機(jī)動畫(CG)產(chǎn)生的2D影片直接進(jìn)膠片立體電影,利用anaglyph處理技術(shù)處理的行加工處理,轉(zhuǎn)換成3D影片,這樣可以大大地擴(kuò)35mm膠片立體影片,產(chǎn)生的立體影像質(zhì)量不太理大影片節(jié)目來源和選擇性,一部影片可以有2D和想,容易使眼睛疲勞;另外,受膠片電影24格/秒3D兩個版本供觀眾選擇觀賞。喬治·盧卡斯在速度的限制,也影響立體影像的效果;再加上膠片2005年ShoWest上看到由In2Three專利技術(shù)處理立體電影需要復(fù)雜的、不夠精確且昂貴的雙機(jī)拍攝,制作的3D影片片斷時說,“當(dāng)
5、我第一次看到In2因此,此種立體技術(shù)將來會被遺棄。Three的空間處理(Dimensionalizationprocess)技數(shù)字立體電影,以計算機(jī)作為工具,利用數(shù)字術(shù)時,我真的被震驚了。這種3D影片的影像質(zhì)量影像處理技術(shù)研發(fā)出來的數(shù)字3D技術(shù),可用96幀比我以前所看到的都好??吹阶约骸缎乔虼髴?zhàn)》的(48Hz)刷新影像,可產(chǎn)生比膠片更好的立體影像?!?9—No.1/2006ADVANCEDMOTIONPICTURETECHNOLOGY現(xiàn)代電影技術(shù)數(shù)字技術(shù)數(shù)字3D技術(shù)首先用于投影顯示系統(tǒng),它可分為三動立體眼鏡。由于需要雙
6、機(jī),而且銀幕成本比較高,大類,主動立體投影顯示系統(tǒng)、被動立體投影顯示這種顯示技術(shù)比較適合于中型放映廳使用,如圖3系統(tǒng)、光譜立體投影顯示系統(tǒng)。所示。1、主動立體顯示系統(tǒng):用一臺投影機(jī),普通銀幕,配置外部同步裝置和主動立體眼鏡,靠同步切換主動立體眼鏡來實現(xiàn)左、右眼的影像分離,立體效果很好。但由于眼鏡成本比較高,眼鏡光損比較大,對投影機(jī)亮度要求較高,因此這種顯示技術(shù)比較適用于中等或中等以下的放映廳。如圖1所示。圖3雙機(jī)被動立體顯示系統(tǒng)實現(xiàn)立體顯示的不同方式的比較主動立體被動立體光譜分割單機(jī)雙機(jī)被動眼鏡費用較低普通銀幕優(yōu)點眼鏡
7、費用低眼鏡費用低普通銀幕視角寬視角寬圖1主動立體顯示系統(tǒng)Z2screen需兩臺投影機(jī)壽命較短需兩臺專用的2、被動立體顯示系統(tǒng):利用偏振光實現(xiàn)左、右缺點眼鏡費用高需要偏振銀幕需要偏振銀幕投影機(jī)視角窄眼影像的分離,有單機(jī)和雙機(jī)兩種不同實現(xiàn)方法。視角窄光效率中等中下高較高單機(jī)被動用一臺投影機(jī),在投影機(jī)前配置可切換光偏振方向的Z2Screen,需用偏振銀幕和被動3、光譜分割立體顯示系統(tǒng):此技術(shù)是一種新型立體眼鏡。雖然眼鏡成本較低,但銀幕成本比較高,的立體顯示技術(shù)(專利技術(shù)Infitec),有被動和主動這種顯示技術(shù)適合比較小的放
8、映廳使用,如圖2所之分,利用光譜分割方法將左、右眼影像分離開,示??梢允褂闷胀ㄣy幕,配置專用Infitec眼鏡,成本不雙機(jī)被動用兩臺投影機(jī),在投影機(jī)前配置固高,因此比較適合于銀幕較大的放映廳使用。定的(相互垂直的)偏振透鏡,需要偏振銀幕和被二、數(shù)字電影主動立體放映系統(tǒng)數(shù)字電影主動立體放映系統(tǒng)由三部分組成:可播放3D內(nèi)容的數(shù)字電影服