基于VRML的大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)載入方法

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1、第28卷第1期吉林大學(xué)學(xué)報(bào)(信息科學(xué)版)Vol.28No.12010年1月JournalofJilinUniversity(InformationScienceEdition)Jan.2010文章編號(hào):1671-5896(2010)01-0084-05基于VRML的大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)載入方法abb李惠,盧奕南,齊阿榮(吉林大學(xué)a.圖書(shū)館;b.計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,長(zhǎng)春130012)摘要:針對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)生成中所面臨的速度問(wèn)題,通過(guò)對(duì)VRML(VirtualRealityMod-elingLanguage)工作原理和優(yōu)化技術(shù)的分析,提出一種

2、基于網(wǎng)格化管理的大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)載入方法,實(shí)現(xiàn)了虛擬校園場(chǎng)景的生成系統(tǒng)。通過(guò)有選擇地下載和渲染小部分場(chǎng)景,可提高生成速度,便于大規(guī)模場(chǎng)景的實(shí)時(shí)瀏覽。關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);虛擬場(chǎng)景;實(shí)時(shí)下載中圖分類號(hào):TP391文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:AReal-TimeLoadingMethodofVirtualEnvironmentBasedonVRMLabbLIHui,LUYi-nan,QIA-rong(a.Library;b.CollegeofComputerScienceandTechnology,JilinUniversity,Changchun130012,China)Ab

3、stract:ByanalyingVRML(VirtualRealityModelingLanguage)principleanditsoptimizationtechnology,areal-timedownloadingandloadingmethodbasedonnetmanagementispresentedtosolvespeedproblemfacinginreal-timegenerationofalargescalevirtualsceneinanetworkedenvironment.Throughselectingandrendering

4、somesmallpartsofscene,thegenerationspeedisimprovedanditishelpfultoexplorealargescalevirtualsceneinreal-time,asystemforrenderingvirtualcampusscenebasedontheabovemethodwasdeveloped.Keywords:virtualreality;virtualscene;real-timeloading引言虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種新興技術(shù)已引起廣泛重視。在十分流行的Internet上,虛擬現(xiàn)實(shí)也成為熱門(mén)話

5、題。虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言(VRML:VirtualRealityModelingLanguage)作為Internet上3D文件的交換和描述標(biāo)準(zhǔn),使在Internet上實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)成為可能。利用其在Internet上建立交互式三維多媒體虛擬境界。VRML的基本特征包括:分布式、交互式、平臺(tái)無(wú)關(guān)、三維、多媒體集成和逼真自然等,被稱為第二代Web,其應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,包括科學(xué)研究、教育、工程、建筑和商業(yè)等,已被越來(lái)越多的人所[1~5]重視。VRML也存在一些缺點(diǎn),例如屬性過(guò)多難于實(shí)現(xiàn);與其應(yīng)用集成困難;穩(wěn)定性和一致性不能滿足用戶要求;對(duì)不同的VRML瀏覽器還要進(jìn)行兼

6、容設(shè)計(jì);復(fù)雜的VRML嵌套結(jié)構(gòu);VRML文件雖然是經(jīng)過(guò)壓縮的文本,但對(duì)大規(guī)模場(chǎng)景,網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量及貼圖文件仍然非常龐大,解釋執(zhí)行的特點(diǎn)使繪制速度較慢,對(duì)大規(guī)模復(fù)雜虛擬場(chǎng)景,很難在窄帶的互聯(lián)網(wǎng)和普通微機(jī)平臺(tái)上達(dá)到實(shí)時(shí)漫游的效果。因此要解[6,7]決的關(guān)鍵問(wèn)題就是如何提高下載速度,以及如何實(shí)時(shí)生成及顯示VRML虛擬世界。針對(duì)上面提出的問(wèn)題,筆者通過(guò)對(duì)VRML工作原理和優(yōu)化技術(shù)分析,提出一種實(shí)時(shí)下載方法,并收稿日期:2009-03-30基金項(xiàng)目:教育部留學(xué)回國(guó)人員科研啟動(dòng)基金資助項(xiàng)目作者簡(jiǎn)介:李惠(1966—),女,長(zhǎng)春人,吉林大學(xué)館員,主要從事數(shù)字圖書(shū)館、虛擬

7、現(xiàn)實(shí)研究,(Tel)86-431-85168005(E-mail)l_hui@jlu.edu.cn;通訊作者:盧奕南(1969—),女,長(zhǎng)春人,吉林大學(xué)教授,博士生導(dǎo)師,主要從事智能信息處理和圖形圖像研究,(Tel)86-431-85663366;13843100175(E-mail)luyn@jlu.edu.cn。第1期李惠,等:基于VRML的大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)載入方法85應(yīng)用于大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的顯示,實(shí)現(xiàn)了虛擬校園的漫游系統(tǒng)。主要是通過(guò)對(duì)場(chǎng)景地面進(jìn)行網(wǎng)格化管理,只對(duì)那些可見(jiàn)的小部分網(wǎng)格進(jìn)行下載和渲染,以提高虛擬場(chǎng)景的顯示速度,有助于大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)瀏

8、覽。1VRML工作原理VRML是一種多用戶交互的,獨(dú)

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