仿真與虛擬農(nóng)業(yè)課程設(shè)計(jì)-基于vrml的虛擬房子的場(chǎng)景設(shè)計(jì)

仿真與虛擬農(nóng)業(yè)課程設(shè)計(jì)-基于vrml的虛擬房子的場(chǎng)景設(shè)計(jì)

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《仿真與虛擬農(nóng)業(yè)課程設(shè)計(jì)-基于vrml的虛擬房子的場(chǎng)景設(shè)計(jì)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。

1、天津農(nóng)學(xué)院計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院《仿真與虛擬農(nóng)業(yè)》課程設(shè)計(jì)報(bào)告題目:基于VRML的虛擬房子場(chǎng)景的設(shè)計(jì)專業(yè)班級(jí):2013級(jí)物聯(lián)網(wǎng)工程2班學(xué)號(hào):姓名:指導(dǎo)教師:成績(jī):2016年6月32摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景能產(chǎn)一種生動(dòng)逼真的效果,能讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺。本文主要介紹了VRML基本工作原理,交互技術(shù),并設(shè)計(jì)了基于VRML的虛擬房子的場(chǎng)景,旨在通過網(wǎng)絡(luò)展示室內(nèi)概括,用戶可以走入虛擬房子中,觀賞室內(nèi)布置。瀏覽者可以利用輸入設(shè)備控制自己的視點(diǎn)和視角,對(duì)這個(gè)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行全方位的瀏覽和交互。關(guān)鍵字:VRML虛擬場(chǎng)景視點(diǎn)交互Abstract:Virtualrealityscenecanp

2、roduceavivideffect,canletapersonproduceimmersivefeel.ThispapermainlyintroducesthebasicworkingprincipleofVRML,interactivetechnology,anddesignedavirtualhousescenebasedonVRML,designedtoshowindoorsummarizedthroughthenetwork,theusercanintovirtualhouse,watchtheindoorlayout.Visitorscanuseinpu

3、tdeviceincontroloftheirviewpointsandperspectives,tocarryontheomni-directionalbrowsethevirtualsceneandinteraction.·Keywords:VRMLVirtualSceneViewpointInteraction32目錄摘要:1Abstract:11.設(shè)計(jì)背景32.選題分析43.可行性分析43.1用戶分析43.2技術(shù)分析54.系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計(jì)與實(shí)施54.1界面設(shè)計(jì)原則及VRML特性54.2設(shè)計(jì)模型74.3系統(tǒng)描述74.4界面實(shí)現(xiàn)74.5交互功能的實(shí)現(xiàn)104.6主要代

4、碼設(shè)計(jì)125.總結(jié)與心得體會(huì)13參考文獻(xiàn)1532基于VRML的虛擬房子場(chǎng)景的設(shè)計(jì)1.設(shè)計(jì)背景VRML是一種建模語言,也是一種描述Internet上交互式3D多媒體和共享虛擬世界的開放標(biāo)準(zhǔn)。VRML定義了一組用以描述三維圖形的對(duì)象,這些對(duì)象稱為節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)被組織成一種分層的結(jié)構(gòu),稱為場(chǎng)景。使用場(chǎng)景圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來建立3D場(chǎng)境。場(chǎng)景圖是一種代表所有3D世界靜態(tài)特征的節(jié)點(diǎn)等級(jí):幾何關(guān)系、質(zhì)材、紋理、幾何轉(zhuǎn)換、光線、視點(diǎn)以及嵌套結(jié)構(gòu)。境界中的對(duì)象及其屬性用節(jié)點(diǎn)描述,節(jié)點(diǎn)按照一定規(guī)則構(gòu)成場(chǎng)景圖,也就是說,場(chǎng)景圖是境界的內(nèi)部表示。場(chǎng)景圖中的第一類節(jié)點(diǎn)用于從視覺和聽覺角度表現(xiàn)對(duì)象,它們

5、按照層次體系組織起來,反映了境界的空間結(jié)構(gòu)。另一類節(jié)點(diǎn)參與事件產(chǎn)生和路由機(jī)制,形成路由圖,確定境界隨時(shí)間的推移如何動(dòng)態(tài)變化[[]詹劍鋒.軟件觀念革命交互設(shè)計(jì)精髓[J].電子工業(yè)出版社.2005:9]。VRML用文本信息來描述三維場(chǎng)景,在Internet上傳輸,然后在本地機(jī)上由VRML瀏覽器解釋生成三維場(chǎng)景。這種工作機(jī)制,避免了在網(wǎng)絡(luò)上直接傳輸圖形文件,把復(fù)雜任務(wù)交給本地機(jī)器,從而減輕了網(wǎng)絡(luò)的負(fù)擔(dān),使得在Internet上的三維交互成為可能。VRML的訪問方式是基于客戶/服務(wù)器模式,其中服務(wù)器提供VRML文件及支持資源,客戶通過網(wǎng)絡(luò)下載希望訪問的文件,并通過本地平臺(tái)上

6、的VRML瀏覽器交互式訪問該文件描述的虛擬境界,因?yàn)闉g覽器32是本地平臺(tái)提供的,從而實(shí)現(xiàn)了與硬件平臺(tái)的無關(guān)性[[]楊苗,郝瑩.基于VRML的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn)[J].第十四屆全國圖像圖形學(xué)學(xué)術(shù)會(huì)議.2010:710]?,F(xiàn)今,基于VRML的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)已經(jīng)有很多成功案例,如虛擬學(xué)校漫游系統(tǒng)、虛擬宿舍系統(tǒng)、虛擬博物館系統(tǒng)等等。2.選題分析本選題是基于VRML的虛擬房子場(chǎng)景的系統(tǒng),通過VRML制作的虛擬房子是個(gè)規(guī)模較小的三維場(chǎng)景,旨在通過網(wǎng)絡(luò)展示室內(nèi)概括,用戶可以打開虛擬房子的門,走入房中,瀏覽室內(nèi)布置。瀏覽者可以利用輸入設(shè)備控制自己的視點(diǎn)和視角,對(duì)這個(gè)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行

7、全方位的瀏覽和交互。3.可行性分析3.1用戶分析該系統(tǒng)的用戶為偶然型用戶,即沒有計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí),也缺少計(jì)算機(jī)系統(tǒng)基本知識(shí)的用戶,遍布各種年齡層次,文化背景,職業(yè)特征和愛好等。所以本系統(tǒng)的人機(jī)交互主要體現(xiàn)在通過鼠標(biāo)和鍵盤控制來觀看整個(gè)房子。3.2技術(shù)分析用VrmlPad軟件來對(duì)VRML程序進(jìn)行編輯和調(diào)試,用BScontact播放器來瀏覽虛擬場(chǎng)景。32BSContact播放器是由德國BitmanagementSoftwareGmbH公司開發(fā)的,其實(shí)現(xiàn)了web3d聯(lián)盟規(guī)定的x3d標(biāo)準(zhǔn)的大部分節(jié)點(diǎn),同時(shí)也擴(kuò)展了一些應(yīng)用節(jié)點(diǎn),良好的圖形渲染效果為x3d虛擬現(xiàn)實(shí)系

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