第2章 從簡(jiǎn)單動(dòng)畫做起

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1、MacromediaFlash8第二章簡(jiǎn)單動(dòng)畫二維動(dòng)畫制作flash82.1補(bǔ)間動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn)和技能(一)有關(guān)幀的概念幀:構(gòu)成動(dòng)畫的一系列畫面叫幀,它是進(jìn)行flash動(dòng)畫制作的最基本的單位。幀頻:指動(dòng)畫播放的速度,它以每秒鐘播放的幀數(shù)為度量單位,flash默認(rèn)的幀頻為12fps。空白幀:指沒有定義的幀。關(guān)鍵幀:用來(lái)定義動(dòng)畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀??瞻钻P(guān)鍵幀:是在舞臺(tái)上沒有任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀。二維動(dòng)畫制作flash82.1補(bǔ)間動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn)和技能(二)動(dòng)畫基本類型補(bǔ)間動(dòng)畫:可分為動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,它是一種便捷的動(dòng)畫制作方法。

2、用戶只需繪制起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀的內(nèi)容,中間幀的動(dòng)畫效果就會(huì)由動(dòng)畫軟件自動(dòng)計(jì)算得出。正確創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間的條件:被操作對(duì)象必須在同一圖層上。動(dòng)作不能發(fā)生在多個(gè)對(duì)象上。被操作的對(duì)象不能是矢量形狀,可以是文字,元件或組合。二維動(dòng)畫制作flash8范例—卡通人物頂球球從高處向下運(yùn)動(dòng),落到笑臉上方時(shí)笑臉突然轉(zhuǎn)為哭臉并伴有彈性形變,隨后恢復(fù)原形繼而變?yōu)樾δ?,在這過(guò)程中,球的位置也發(fā)生相應(yīng)變化。最后球再向上運(yùn)動(dòng)回到原處。設(shè)計(jì)思路:1.將三張圖片導(dǎo)入到庫(kù)中,隨后新建圖層分別將兩張圖片放置在兩層上。2.利用對(duì)齊面板,調(diào)整小球和卡通圖形的位置。3.制動(dòng)小球移動(dòng)動(dòng)畫和卡通圖形的變形動(dòng)畫

3、。項(xiàng)目效果圖二維動(dòng)畫制作flash82.2補(bǔ)間形狀知識(shí)點(diǎn)和技能(一)基本概念和創(chuàng)建條件形狀補(bǔ)間動(dòng)畫——是在兩個(gè)關(guān)鍵幀端點(diǎn)之間,通過(guò)改變首尾兩幀上對(duì)象的外部形狀,也可以改變對(duì)象的位置、尺寸,顏色來(lái)產(chǎn)生動(dòng)畫。正確創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間的條件:與動(dòng)畫補(bǔ)間不同,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫種的對(duì)象必須是矢量圖形。如果對(duì)象是元件,文字,位圖或群組的話,可以選擇“修改”

4、“分離”或按Ctrl+B鍵分解對(duì)象直至它們變?yōu)槭噶繄D形。在屬性面板中,有兩種形狀混合方式即分布式和角形,選擇不同的混合方式能夠得到不同的形變效果上。二維動(dòng)畫制作flash82.2補(bǔ)間形狀知識(shí)點(diǎn)和技能(二)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的分類不可控的形狀

5、補(bǔ)間動(dòng)畫,用于比較簡(jiǎn)單的形變效果??煽氐男螤钛a(bǔ)間動(dòng)畫,通過(guò)添加提示點(diǎn)制作較為精確的形變效果。二維動(dòng)畫制作flash82.2補(bǔ)間形狀知識(shí)點(diǎn)和技能(三)形狀提示點(diǎn)的添加通過(guò)選擇“修改”

6、“形狀”

7、“添加形狀提示“來(lái)添加形狀提示。形狀提示使用26個(gè)英文字母用于表示起始形狀和結(jié)束形狀相對(duì)應(yīng)的點(diǎn)。起始幀關(guān)鍵幀上的形狀提示是黃色,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是綠色的。添加形狀提示的技巧:將變形提示從形狀的左上角開始按逆時(shí)針順序擺放,將使變形提示工作得更有效。形狀提示的擺放位置要符合邏輯順序。增加提示點(diǎn)只能從起始幀進(jìn)行。二維動(dòng)畫制作flash8范例—超級(jí)變變變屏幕上一個(gè)圓形逐漸轉(zhuǎn)化成其

8、他幾何圖形。設(shè)計(jì)思路:1.插入多個(gè)關(guān)鍵幀,利用繪圖工具繪制圖形。2.展開屬性面板創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。項(xiàng)目效果圖二維動(dòng)畫制作flash82.3逐幀動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn)和技能逐幀動(dòng)畫——是編輯每一幀中場(chǎng)景的內(nèi)容,連續(xù)播放而形成的動(dòng)畫效果。它的優(yōu)點(diǎn)在于表現(xiàn)力強(qiáng),常用于表現(xiàn)一些質(zhì)地柔軟、動(dòng)作復(fù)雜,又無(wú)規(guī)律,形態(tài)發(fā)生變化的物體動(dòng)態(tài),例如人步行,奔跑,模仿寫字效果等。二維動(dòng)畫制作flash8范例—破殼而出的小雞蛋殼漸漸破裂,一只可愛的小雞破殼而出。設(shè)計(jì)思路:1.利用橢圓工具繪制雞蛋。2.利用線條繪制裂縫并制作蛋殼逐漸破裂的動(dòng)畫。3.制作小雞破殼而出的動(dòng)畫。項(xiàng)目效果圖

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