資源描述:
《網(wǎng)絡搜索技巧 2》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在工程資料-天天文庫。
1、全國中小學“教學中的互聯(lián)網(wǎng)搜索”優(yōu)秀教學案例評選教案設計一、教案背景1,面向學生:□中學□小學2,學科:信息技術2,課時:13,學生課前準備:(1)預習常用網(wǎng)絡信息搜索的方法(2)總結網(wǎng)絡搜索的技巧。二、教學課題:網(wǎng)絡搜索技巧本節(jié)旨在培養(yǎng)和提升學生獲取網(wǎng)絡信息的能力,借助學生關心的“電腦游戲弊與利”辯論賽,收集論據(jù)形式,使學生掌握網(wǎng)絡搜索的多種技巧,運用多種技巧快速在網(wǎng)絡搜索有利的信息,使每位學生在信息社會必須掌握的生存技能,它為學生學會有效組織和處理信息奠定基礎,是學生繼續(xù)學習和不斷發(fā)展的不竭動力。本節(jié)強調通過體驗和感悟網(wǎng)絡信息活動中的操作與應用
2、,培養(yǎng)學生掌握利用網(wǎng)絡獲取信息的過程和方法,為學生的學習、生活和發(fā)展提供服務。另外,本節(jié)還注意引導學生形成自主學習意識、與他人合作意識,也為必修模塊的其他章節(jié)和各選修模塊開展多元化交流與合作奠定基礎。讓學生參與到課堂教學之中,讓學生由被動學習轉變?yōu)橹鲃訉W習,實現(xiàn)主動與民主的有效結合。三、教材分析本課是北京版小學信息技術教材,在《網(wǎng)絡搜索》課的基礎上,進行了拓展,根據(jù)學生的實際情況開設的拓展課,本課的學習為“網(wǎng)絡沖浪”單元后續(xù)的內容做好了鋪墊,大大提高了課堂的質量,同時也為同學們玩“網(wǎng)絡游戲”樹立了科學的觀念。借助“電腦游戲的弊與利”辯論會,激發(fā)學生
3、利用網(wǎng)絡搜索論據(jù)的欲望,學生各展其能,展示網(wǎng)絡搜索的技巧與經(jīng)驗,教師補充邏輯符號的運用。學生在尋找論據(jù)的過程中鞏固了網(wǎng)絡搜索的多種技巧,選擇最優(yōu)的網(wǎng)路搜索方法尋找具有說服了的論據(jù)。從最后的激烈辯論中使學生明確要正確對待電腦游戲的好與壞,掌握一定的尺度,會使我們的信息素養(yǎng)得到迅速的提高。教學重點:1、學會搜索技巧中的邏輯運算符:+(AND)、—(NOT)、
4、(OR)2、能夠利用所學的搜索引擎知識獨立完成任務,歸納出一定的搜索技巧。教學難點:1、學會怎樣使用邏輯命令可以更好、更快、更準確的使用搜索引擎解決實際問題;2、學生能夠正確的對待網(wǎng)絡游戲。教學之
5、前教師在六年級三個班做了針對游戲的網(wǎng)上問卷調查。將調查結果制作成PPT,學生能夠從結果中,找準學生關心的熱點問題“電腦游戲弊與利”,激發(fā)了學生的思考。教學之前用百度在網(wǎng)上搜索《網(wǎng)絡游戲利與弊》的相關教學材料,找了很多資料,為學生課堂搜索尋找論據(jù)提供參考,同時也為教師引導學生科學對待“網(wǎng)絡游戲”提供參考。所有的準備,為本節(jié)課高質量高效率的完成,提供了保障。一、教學方法分組討論法、自主探究法、講授法、辯論法本課主要是使學生掌握快速網(wǎng)絡搜索的多種技巧,考慮到學生已有的知識水平,任務驅動的教學模式,首先通過使用問卷調查的結果創(chuàng)設情境,找準學生關心的熱點問題
6、“電腦游戲弊與利”,很好的吸引了學生的注意,激發(fā)了學生的思考。圍繞“搜索技巧”這一根本問題,借助“電腦游戲的弊與利”辯論會,激發(fā)學生利用網(wǎng)絡搜索論據(jù)的欲望,通過尋找有利的論據(jù)搜索任務進一步提升學生搜索信息的能力。學生各展其能,展示網(wǎng)絡搜索的技巧與經(jīng)驗,教師補充邏輯符號的運用,學生通過比較,領會到邏輯符號的方便快捷。學生在尋找論據(jù)的過程中鞏固了網(wǎng)絡搜索的多種技巧,選擇最優(yōu)的網(wǎng)路搜索方法尋找具有說服了的論據(jù)。從最后的激烈辯論中使學生明確要正確對待電腦游戲的好與壞,掌握一定的尺度,會使我們的信息素養(yǎng)得到迅速的提高。在課堂上貫穿著基于英特網(wǎng)的資源學習的教學
7、模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網(wǎng)上搜索“電腦游戲的”的有關信息;以組合作學習的方式,把學生按正反雙方分組兩個大組,在小組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息,下載整理有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,樹立了正確對待電腦游戲的理智態(tài)度,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。五、教學過程一、創(chuàng)設情境、確定辯論主題。師:上一節(jié)課我們在六年級三個班做了針對游戲的網(wǎng)上問卷調查。這個結果真實地反映了同學們對游戲的喜好程度?!酒聊晦D播調查結果圖】師:游戲到底給我們帶來了什么,是利大于弊,還是弊大于利。本節(jié)
8、課我們就進行一場辯論賽。將教室內的四個小組,分為正方和反方兩個大組。我則來擔任主持人。生:請同學們自己選擇正方和反方明確自己的觀點【設置意圖】調動學生的積極性,激發(fā)學生辯論的強烈欲望。二、自主研究,共同探討。1、學生探究師:論點已經(jīng)確定了,在進行辯論之前,我們要有大量的論據(jù)來證明我們的觀點。從哪里去尋找我們的論據(jù)?好上節(jié)課我們學習過搜索引擎,怎樣迅速的找到針對性較強的信息,是有一定的技巧的。下面我們就來pk一下我們的搜索技巧。生:正反雙方就日常積累的搜索技巧各展其能,各顯神通。【設置意圖】突出學生學習的主動性,給與學生展示的平臺,同時也能反饋孩子們
9、課外知識容量。創(chuàng)造同學之間互相學習借鑒,互相競爭的氛圍。2、師生共同探究總結我們比較一下搜索結果,你們能得出什么結論:(1