110906色彩的表示方法

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1、【色彩的表示方法】色彩的表示方法依實際色物體的蒐集與否分為兩大表色系統(tǒng):⑴顯色系統(tǒng)(colorappearancesystem)如:Ostwald表色系統(tǒng)Munsell表色系統(tǒng)德國DIN表色系統(tǒng)⑵混色系統(tǒng)(colormixingsystem)如:CIE系統(tǒng)壹.顯色系統(tǒng)?色彩三屬性:1.色相(Hue):是表示紅、橙、黃、綠、藍、紫等色彩系統(tǒng)的術(shù)語。2.明度(Value):可視為波峰波谷的平均大小而定。3.彩度(Chroma):色彩的純粹度。貳.混色系統(tǒng)?色光的三原色:1.紅光:700nm(r)調(diào)整三原色光強度(光量),以調(diào)出混合色光與測試色光在白螢?zāi)簧?.綠光:546nm(g)是同等色。

2、此三原色之?dāng)?shù)據(jù)稱為色的三刺激質(zhì)。3.藍光:436nm(b)(將負數(shù)以數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)換成正數(shù))(r,g,b)→平均((r),(g),(b))平均((x),(y),(z))稱為配色函數(shù)(光譜三次激值)②觀察者角度:2o視角:眼睛距色物體25CM,視角2o→色物體半徑為CM10o視角:眼睛距色物體25CM,視角10o→色物體半徑為2.19CM參.色物體CIE三次激值:X=K∑PR(x)Y值被認為是明度要素,亦就是色物體的明度,其最大值為100。Y=K∑PR(y)K=100/∑PY(標(biāo)準(zhǔn)白當(dāng)Y=100時,R-100%)Z=K∑PR(z)螢光物體可能比標(biāo)準(zhǔn)白具有更高的X,Y,Z值,因為螢光物體的反射率可

3、能超過標(biāo)準(zhǔn)白的100%反射率。肆.CIE的色度座標(biāo)及色度圖x=X/(X+Y+Z)y=Y/(X+Y+Z)x+y+z=1z=Z/(X+Y+Z)將光譜上各色的X,Y,Z值算出,再計算x,y值,然後點在色度座標(biāo)上,再把這些點連接起來就可以建立一色度圖曲線--馬蹄形光譜軌跡本圖可用來說明色相和飽和度及混色後色度位置,此特性在照明與電視工業(yè)是很重要,對於色物體有關(guān)的工業(yè)並不重要,因色度圖無法應(yīng)用於預(yù)測色料混合後的色彩。伍.色變現(xiàn)象兩色物體雖然有不同的分光反射率,但在某一照明體及觀察者之下,其三刺激值若相等,則此兩色物體也能對色??墒枪庠椿蛴^察者被變換,其三刺激值就不相等,則此兩物體就不能對色,此兩

4、色物體稱為色變對物體,若兩色物體之分光反射率曲線是相同,則此兩物體在任一光源或任一觀察者之下,其三刺激值總是相等,因此都能對色。陸.CIELAB表色系(Xn,Yn,Zn為對照白的三刺激值)L*=116(Y/Yn)∧1/3-16L*表明暗軸(0純黑,100純白)a*=500[(X/Xn)∧1/3-(Y/Yn)∧1/3]a*表(+紅,–綠)軸b*=200[(Y/Yn)∧1/3-(Z/Zn)∧1/3]b*表(+黃,–藍)軸七.減法混合其混合色之反射率曲線反射率值變化符合乘法運算。加法混合其混合色之反射率曲線反射率值變化符合加法運算?!旧实幕居^念】色彩產(chǎn)生的三要素:?光源。?被照射物體。?

5、可感覺色的眼睛和頭腦。壹.光源1.可見光波長為380?770nm(nonometer)色光名稱波長範(fàn)圍(NM)紅外光紅橙黃綠藍紫紫外光infraredredorangeyellowgreenbluevioletultrviolet>700630~750595~630560~595490~560435~490400~435<3802.人眼對於各波長的大約色彩感覺如下表:3.各光源特性:D65:色溫度6500oK,經(jīng)濾鏡合成之照明體,近似平均日光,但並不實際存在。A光源:色溫度2854oK,是鎢絲燈泡所產(chǎn)生之光。(Tungsten-filamentlamp)B光源:色溫度4800oK,鎢絲

6、燈光經(jīng)濾鏡所得之光,近似正午之陽光。C光源:色溫度6750oK,鎢絲燈光經(jīng)濾鏡所得之光,近似北方仰角45o白雲(yún)呈現(xiàn)之光色,由於缺少紫外線之定義,現(xiàn)已逐漸被D65所取代。MacbethD75:色溫度7500oK,鎢絲燈光經(jīng)玻璃過濾所得之光,近似北方天空日光。CWF光源:色溫度4230K,冷白日光燈所生之光。(Coolwhitefluorescentlamp)(F2)WWF光源:是暖白日光燈所生之光。TL84光源:色溫度oK,是PHILIP高效能日光燈所生之光。(Theorenlamp)(F11)氙弧燈光:色溫度oK,相似於自然日光。(Naturedaylight)貳.被照射物體1.當(dāng)光照

7、射到物體時會發(fā)生幾種現(xiàn)象:A.穿透(TRANSMISSION)B.吸收(ABSORPTION):1.朗伯定律(Lamber’sLaw)當(dāng)入射光照射在同厚度的物質(zhì)上,則會有相同的吸收能量。2.比耳定律(Beer’sLaw)當(dāng)入射光照射在同一數(shù)量的吸收物質(zhì)上,則會有相同的吸收量。C.反射(REFLECTION):1.鏡面反射(Specular)產(chǎn)生光澤2.擴散反射(Diffuse)顯示形狀、大小、顏色及組織3.散射(Scattering)青天白雲(yún)的

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