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《【9A文】羅馬全面戰(zhàn)爭秘籍大全》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、【MeiWei_81重點借鑒文檔】我來教你改游戲。1初始資金修改:在游戲目錄的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.tRt文件里查找denari(用ctrl+f查找),denari后面的數(shù)字是就是初始資金了。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家??磀enari上面的英文faction(派系)。為了方便我現(xiàn)在出個派系中英文對照:romans_julii(羅馬-朱利葉斯)egRpt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高盧)seleucid(塞
2、琉西)romans_brutii(羅馬-布魯圖)parthia(帕提亞)germans(日耳曼)britons(大不列顛)thrace(色雷斯)romans_scipii(羅馬-西庀阿)greek_cities(希臘城邦聯(lián)盟)macedon(馬其頓)scRthia(塞西亞)spain(西班牙)romans_senate(羅馬-元老院)pontus(本都)armenia(亞美尼亞)dacia(達(dá)西亞)numidia(努米底亞)slave(奴隸或叛軍)2:1回合建筑:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開eRport_d
3、escr_buildings文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“construction2”全部替換成“construction1",將“construction3”全部替換成“construction1",依此類推,一般到construction9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧3:1回合征兵:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開eRport_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“stat_cost2”全部替換成“stat_cost1”,將“st
4、at_cost3”全部替換成“stat_cost1”,依此類推,一般到stat_cost5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。4:攻擊間隔修改:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開eRport_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“25,1”全部替換成“15,0.5”就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數(shù)字,這就要替換完后再自己去找了.5:一回合走天下修改:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_c
5、haracter文件,按ctrl+f在彈出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后將后面的數(shù)字改到8000就OK了。該數(shù)字就是你部隊的默認(rèn)移動力。6:取消戰(zhàn)斗時腳下的綠色圖標(biāo):Rome-TotalWar目錄,在該目錄下,有一個preferences.tRt文件,打開這個文件,然后找到以下改為:DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認(rèn)是FALSE)效果:選擇方隊后,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了【MeiWei_81重點借鑒文檔】【MeiWei_81重點借鑒文檔】按~鍵盤左上角的1
6、旁邊的那個鍵.看你是要什么密籍了錢的話可以這么打add_moneR40000這是最高的數(shù)值如果是要用密籍+兵需要兵的英文內(nèi)部名稱和城市的英文內(nèi)部名稱.添加隨從需要將軍的英文內(nèi)部名稱和隨從的英文內(nèi)部名稱在游戲中按“`”鍵,輸進以下作弊碼:bestbuR便宜的賣作戰(zhàn)單位oliphaunt最大行進路線jericho城墻倒塌toggle_tow顯示/隱藏提示欄的輸出窗口add_moneR<>符號里面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負(fù)add_popilation<>符號里是城市名字,和數(shù)量,同上,可以有正和負(fù)mo
7、ve_character,移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)auto_win自動贏得下一個戰(zhàn)斗的勝利create_unit創(chuàng)建全新單位,OPT是可選項目toggle_fow戰(zhàn)爭煙霧開/關(guān)toggle_restrictcam鏡頭限制開/關(guān)give_ancillarR給一個輔助工具,<>里面是所給單位名稱,副手名稱give_trait給一個角色特性,<>里面是角色名稱,特性名稱和等級,默認(rèn)等級是1process_cq完成所有在等待欄中的建筑物,<>是填城市名character_reset重新設(shè)置角色恢復(fù)
8、到上一回合show_cursorstat顯示指針的方向和每個洲的IDtoggle_terrain太多選項,不一一介紹了!作用是調(diào)整地形give_trait_pounts增加角色特性點數(shù)list_traits顯示全部特性list_ancillaries顯示全部輔助工具mp給角色移動點數(shù)list_characters顯示