羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍大全

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍大全

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1、我來(lái)教你改游戲。1初始資金修改:在游戲目錄的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl+f查找),denari后面的數(shù)字是就是初始資金了。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國(guó)家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現(xiàn)在出個(gè)派系中英文對(duì)照:romans_julii(羅馬-朱利葉斯)egypt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高盧)seleucid(塞琉西)romans_brutii(羅馬-布魯圖)parthia(帕提亞)ge

2、rmans(日耳曼)britons(大不列顛)thrace(色雷斯)romans_scipii(羅馬-西庀阿)greek_cities(希臘城邦聯(lián)盟)macedon(馬其頓)scythia(塞西亞)spain(西班牙)romans_senate(羅馬-元老院)pontus(本都)armenia(亞美尼亞)dacia(達(dá)西亞)numidia(努米底亞)slave(奴隸或叛軍)2:1回合建筑:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)export_descr_buildings文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來(lái)的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將“construction2”全部

3、替換成“construction1",將“construction3”全部替換成“construction1",依此類(lèi)推,一般到construction9就差不多了。替換完保存就OK了,簡(jiǎn)單吧3:1回合征兵:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)export_descr_unit文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來(lái)的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將“stat_cost2”全部替換成“stat_cost1”,將“stat_cost3”全部替換成“stat_cost1”,依此類(lèi)推,一般到stat_cost5就差不多了。替換完保存就OK了,簡(jiǎn)單吧。4:攻擊間隔修改:進(jìn)到羅馬安裝

4、的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)export_descr_unit文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來(lái)的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將“25,1”全部替換成“15,0.5”就OK了。各個(gè)兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數(shù)字,這就要替換完后再自己去找了.5:一回合走天下修改:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后將后面的數(shù)字改到8000就OK了。該數(shù)字就是你部隊(duì)的默認(rèn)移動(dòng)力。6:取消戰(zhàn)斗時(shí)腳下的綠色圖標(biāo)

5、:Rome-TotalWar目錄,在該目錄下,有一個(gè)preferences.txt文件,打開(kāi)這個(gè)文件,然后找到以下改為:DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認(rèn)是FALSE)效果:選擇方隊(duì)后,士兵腳下沒(méi)有那個(gè)綠色箭頭了按~鍵盤(pán)左上角的1旁邊的那個(gè)鍵.看你是要什么密籍了錢(qián)的話(huà)可以這么打add_money40000這是最高的數(shù)值如果是要用密籍+兵需要兵的英文內(nèi)部名稱(chēng)和城市的英文內(nèi)部名稱(chēng).添加隨從需要將軍的英文內(nèi)部名稱(chēng)和隨從的英文內(nèi)部名稱(chēng)在游戲中按“`”鍵,輸進(jìn)以下作弊碼:bestbuy便宜的賣(mài)作戰(zhàn)單位oliphaunt最大行進(jìn)路線(xiàn)jericho城

6、墻倒塌toggle_tow顯示/隱藏提示欄的輸出窗口add_money<>符號(hào)里面是家族,和金錢(qián),大家可以隨便填,錢(qián)可以為正也可以為負(fù)add_popilation<>符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量,同上,可以有正和負(fù)move_character,移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效)auto_win自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利create_unit創(chuàng)建全新單位,OPT是可選項(xiàng)目toggle_fow戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開(kāi)/關(guān)toggle_restrictcam鏡頭限制開(kāi)/關(guān)give_ancillary給一個(gè)輔助工具,<>里面是所給單位名稱(chēng),副手名稱(chēng)give_trait

7、給一個(gè)角色特性,<>里面是角色名稱(chēng),特性名稱(chēng)和等級(jí),默認(rèn)等級(jí)是1process_cq完成所有在等待欄中的建筑物,<>是填城市名character_reset重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合show_cursorstat顯示指針的方向和每個(gè)洲的IDtoggle_terrain太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形give_trait_pounts增加角色特性點(diǎn)數(shù)list_traits顯示全部特性list_ancillaries顯示全部輔助工具mp給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù)list_characters顯示全部角色名稱(chēng),選項(xiàng)是哪個(gè)家族show_landings顯示土地的AI和ID,默

8、認(rèn)是關(guān)閉的filter_

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