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《flash教程第8章》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線(xiàn)閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、第8章角色的設(shè)計(jì)在Flash動(dòng)漫創(chuàng)作中,物體的外形輪廓、明暗關(guān)系、顏色烘托、透視變化都有一定的規(guī)律可遵循。只要掌握了這些規(guī)律,并靈活地運(yùn)用,就可以繪制出有血有肉的形象。下面將會(huì)介紹美術(shù)常識(shí)中的造型、透視、色彩在Flash創(chuàng)作中的應(yīng)用。8.1.1基本形體根據(jù)物體形態(tài)規(guī)律,任何一個(gè)物體都可以利用基本幾何圖形來(lái)概括。例如,足球、籃球、太陽(yáng)、人物的頭部等都可以概括成圓形,皮箱、車(chē)輛、桌椅、建筑物等都可以概括成四邊形等。只要抓住幾何圖形的基本規(guī)律,就可以準(zhǔn)確地繪制出這些物體的外形輪廓。8.1.2透視的概念透視可
2、以歸納為焦點(diǎn)透視和散點(diǎn)透視兩類(lèi)。1.焦點(diǎn)透視焦點(diǎn)透視是指畫(huà)面中只有一個(gè)焦點(diǎn)(視點(diǎn)).“近大遠(yuǎn)小,近實(shí)遠(yuǎn)虛”是焦點(diǎn)透視最基本的規(guī)律。焦點(diǎn)透視又分為平行透視、成角透視、傾斜透視、反影透視等幾種。下面主要介紹平行透視和成角透視。例8-1直角平行六面體的平行透視圖例8-2直角平行六面體的成角透視圖3.散點(diǎn)透視散點(diǎn)透視是指移動(dòng)視點(diǎn),打破一個(gè)視域的界限,采取漫視的方法和多視域的組合,將景物自然地、有機(jī)地組織到一個(gè)畫(huà)面里。散點(diǎn)透視形象有深度的縮變而無(wú)消失。我國(guó)的藝術(shù)家們最早將散點(diǎn)透視應(yīng)用在中國(guó)畫(huà)中,例如,繪畫(huà)史上著
3、名的《清明上河圖》,在一幅畫(huà)中表現(xiàn)如此長(zhǎng)度和壯麗的歷史,如果用焦點(diǎn)透視是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,所以采用散點(diǎn)透視的好處就是突破了客觀規(guī)律的約束,可以展現(xiàn)物體的各個(gè)角度。2.1.3色彩的概念1.色彩分類(lèi)(1)原色:原色即基本色彩。(2)間色:由兩種原色混合而成的顏色為間色。(3)復(fù)色:由兩種以上的原色調(diào)配成的色彩為復(fù)色。(4)補(bǔ)色:又稱(chēng)互補(bǔ)色或者余色。2.色彩三要素(1)色相:即顏色的相貌,就是一種顏色區(qū)別于另一種顏色的表象特征。(2)明度:是指色彩的明暗程度。(3)純度:又稱(chēng)飽和度,指顏色本身純凈的程度。8.2F
4、lah繪畫(huà)入門(mén)Flash動(dòng)畫(huà)主要由兩個(gè)部分組成,一是繪畫(huà),二是電影等姊妹藝術(shù)的表現(xiàn)方法。如何提高創(chuàng)作者本身的美術(shù)技能技巧呢?一般有兩個(gè)途徑,一是參加美術(shù)技能培訓(xùn)班,扎實(shí)地從基礎(chǔ)開(kāi)始掌握美術(shù)繪畫(huà)的知識(shí),先不斷地在紙上練習(xí),具備了一定基礎(chǔ)以后,再通過(guò)Flash的繪圖工具或者其他平面軟件(如AI等)把角色形象表現(xiàn)出來(lái)。二是在計(jì)算機(jī)上直接練習(xí),通過(guò)臨摹等方法快速地熟悉繪畫(huà)方法。8.2.1摹畫(huà)摹畫(huà)是指按照即有圖形進(jìn)行線(xiàn)條、色彩的繪制。在Flash中進(jìn)行摹畫(huà)主要有兩種方法,一種方法是利用“繪圖紙外觀”功能進(jìn)行摹畫(huà)
5、,另一種方法是利用圖層的層疊性來(lái)進(jìn)行摹畫(huà)。這兩種方法都很方便。例8-3大佛頭像例8-4少女頭像8.2.2臨畫(huà)臨畫(huà)是指參照目標(biāo)圖案進(jìn)行繪畫(huà)。與摹畫(huà)不同的是,它并不是在原有的圖案上進(jìn)行描摹,而是通過(guò)眼睛進(jìn)行觀察,分析各個(gè)部位的位置和相互關(guān)系,從而完成繪畫(huà)過(guò)程。在分析的過(guò)程中,可以體會(huì)到原畫(huà)的機(jī)構(gòu)、形體之間的關(guān)系,從中學(xué)習(xí)到相關(guān)的繪畫(huà)知識(shí),所以臨畫(huà)是學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)繪畫(huà)最好的途徑之一。例8-5人像臨畫(huà)8.3Flash繪畫(huà)手法無(wú)論是摹畫(huà)還是臨畫(huà),最終的目的都是為了創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)作品服務(wù)。不同的故事題材,不同的歷史背景,
6、不同的審美觀點(diǎn),決定了在每一部動(dòng)畫(huà)作品中需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)鮮活的角色形象。而這些性格迥異、形象鮮明的角色,是臨摹繪畫(huà)無(wú)法繪制出來(lái)的。這就需要具備繪畫(huà)創(chuàng)作的一些基礎(chǔ)知識(shí),并掌握創(chuàng)作的基本規(guī)律。例如人物面部的“三廷五眼”,人物性格在外形上的表現(xiàn),角色外形的心理暗示等知識(shí)。8.3.1線(xiàn)條表現(xiàn)在Flash中,表現(xiàn)物體的形式主要有線(xiàn)條表現(xiàn)、塊面表現(xiàn)、漸變色表現(xiàn)等。線(xiàn)條表現(xiàn)就是指利用線(xiàn)條來(lái)清楚地繪制出物體的外形輪廓,甚至明暗關(guān)系。線(xiàn)條表現(xiàn)有兩種主要的表現(xiàn)類(lèi)型,一種是純線(xiàn)條,一種是具有粗細(xì)變化的線(xiàn)條。下面具體地來(lái)應(yīng)用一下
7、這兩種線(xiàn)條表現(xiàn)形式。例8-6河馬例8-7猴子8.3.2線(xiàn)條表現(xiàn)的作品賞析《黑色故事》動(dòng)畫(huà)作品《貓》動(dòng)畫(huà)作品《九九艷陽(yáng)天.送別》動(dòng)畫(huà)作品《古韻箏風(fēng)》動(dòng)畫(huà)作品8.3.3植物繪畫(huà)創(chuàng)作植物繪畫(huà)創(chuàng)作在Flash動(dòng)畫(huà)作品中非常重要,動(dòng)畫(huà)中可以沒(méi)有人物,也可以沒(méi)有動(dòng)物,但是一定要有植物,有的作品甚至把植物作為動(dòng)畫(huà)作品的主角。人們利用植物來(lái)進(jìn)行背景描繪、情節(jié)襯托、賦意寄情等。人類(lèi)與植物的感情深厚,把各種植物賦予不同的含義,例如玫瑰象征愛(ài)情,玉蘭傳達(dá)相思等。在Falsh作品中,創(chuàng)作者也同樣利用植物給人們以感情暗示,渲染
8、故事。植物除了在感情上給欣賞者以暗示外,還有機(jī)地表現(xiàn)出作品的自然因素和感情基調(diào),例如表現(xiàn)干旱的大地,出了龜裂的土地,配上幾個(gè)枯死的樹(shù)木就更加形象。當(dāng)百花盛開(kāi)、樹(shù)木蔥蔥的時(shí)候,必然暗示著一個(gè)歡喜的結(jié)局。例8-8繪制樹(shù)木。8.3.4植物繪畫(huà)作品賞析《射雕英雄傳》動(dòng)畫(huà)作品《妖言2》動(dòng)畫(huà)作品8.3.5動(dòng)物繪畫(huà)創(chuàng)作人類(lèi)與動(dòng)物之間的密切,是無(wú)法用語(yǔ)言表達(dá)的。動(dòng)物是自然界中最富于活力的生命,它給我們帶來(lái)希望,帶來(lái)歡樂(lè),帶來(lái)無(wú)窮的樂(lè)趣。正因?yàn)閯?dòng)物與人類(lèi)的密切復(fù)雜的關(guān)系,