羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)攻略

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)攻略

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1、羅馬非一日建成。如果你夢(mèng)想親身體驗(yàn)這句名言的魅力,那么就別錯(cuò)過(guò)《羅馬——全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這部3CD的史詩(shī)巨作!它將你引回到2200多年前動(dòng)蕩的地中海,建立龐大帝國(guó),完成愷撒式千秋功業(yè)的機(jī)遇就展現(xiàn)在眼前。它在戰(zhàn)略層次上借鑒了《文明》式的回合制,在戰(zhàn)斗方面則完全是即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型,二者相互融合、相得益彰。游戲做得非常大氣,當(dāng)屬近年來(lái)難得的精品!游戲中策略選擇之復(fù)雜、個(gè)人偏好之多樣使得本文的定位只能局限于介紹基本內(nèi)容和技巧,盡可能成為諸位挑戰(zhàn)高級(jí)難度的一個(gè)基礎(chǔ)?!  ⌒率制 ?duì)新手而言,應(yīng)按慣例先進(jìn)序幕,熟悉一番游戲的基本操作,講

2、解員會(huì)對(duì)內(nèi)政、軍事及戰(zhàn)斗、外交、經(jīng)濟(jì)、家族各方面作一個(gè)簡(jiǎn)單的說(shuō)明。帝國(guó)戰(zhàn)役從公元前270年起,直到你控制地中海周遭50個(gè)行省為止(控制住羅馬城是條件之一)。初始時(shí)地中海的政治態(tài)勢(shì)類(lèi)似于中國(guó)的春秋戰(zhàn)國(guó),諸侯割據(jù),相互混戰(zhàn)。能否在這種復(fù)雜形勢(shì)中生存下來(lái)并脫穎而出,成為地中海的霸主,就是玩家要面對(duì)的挑戰(zhàn)。  玩家首先要選擇領(lǐng)導(dǎo)哪股力量。最初只可從羅馬的三大家族中選擇,此時(shí)羅馬還只是一個(gè)中等國(guó)家,領(lǐng)土局限于意大利半島上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院構(gòu)成。三大家族的共同點(diǎn)在于擁有齊全且強(qiáng)大的各類(lèi)兵

3、種和中前期相互結(jié)盟的優(yōu)勢(shì)——擴(kuò)張時(shí)不用擔(dān)心后院起火。不同之處在于,Julli位處意大利半島北部,與之接壤的高盧根本不是羅馬軍隊(duì)的對(duì)手,因此能較快地往北擴(kuò)張。其神廟能提高人民的愉快度,有助于安定團(tuán)結(jié)。Brutii的發(fā)展方向是往東,希臘和馬其頓是兩個(gè)主要障礙,重點(diǎn)是要打破他們戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的方陣步兵。Brutii的神廟能使每支新訓(xùn)練出的部隊(duì)自動(dòng)擁有一級(jí)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。Scipii所面臨的挑戰(zhàn)不僅來(lái)自地中海南岸擁有漢尼拔這等名將的宿敵迦太基,而且還來(lái)自本土不時(shí)發(fā)生的火山噴發(fā)。其神廟能提高武器屬性。通關(guān)一次后,就可選擇地中海沿岸的其它

4、勢(shì)力了。埃及有較強(qiáng)的長(zhǎng)矛兵、步弓兵、戰(zhàn)車(chē)兵,而且經(jīng)濟(jì)富裕;塞琉古有方陣步兵、騎兵和象兵,中前期的對(duì)手是埃及和帕提亞;迦太基的強(qiáng)項(xiàng)在其騎兵和象兵,對(duì)海軍依賴(lài)較多;帕提亞的騎兵強(qiáng)但步兵弱,其最好的兵種是騎弓兵和裝甲戰(zhàn)船;高盧擁有較強(qiáng)的近戰(zhàn)步兵,但騎兵較弱,而且四周強(qiáng)敵環(huán)繞,較難擴(kuò)張;本都有輕步兵、重騎兵、方陣步兵和戰(zhàn)車(chē)兵;德國(guó)斧頭兵強(qiáng),騎兵弱,其領(lǐng)土多為森林所覆蓋,便于打伏擊;希臘強(qiáng)項(xiàng)在于重裝方陣步兵和弓兵,騎兵較弱,斯巴達(dá)兵是游戲中最強(qiáng)的兵種之一,希臘面臨羅馬Brutii家族和帕提亞的雙重威脅;不列顛地處偏遠(yuǎn)的西北,屬

5、蠻荒之地,有較強(qiáng)的步兵和戰(zhàn)車(chē)兵,在野蠻人部落中是最有發(fā)展?jié)摿Φ囊粋€(gè)。除了以上這些可選作歷史主角的勢(shì)力外,還有一些純粹的配角,即馬其頓、亞美尼亞、大夏、努米底亞、斯基臺(tái)、西班牙、色雷斯這幾個(gè)小國(guó),它們分散于地中海各個(gè)角落,易被附近強(qiáng)權(quán)所滅?! ?zhàn)略篇  戰(zhàn)役就像一部三部曲電影。大幕開(kāi)啟時(shí),你只擁有兩座城(每座城代表一個(gè)行省,城的位置不可改變,也不能自建新城)和帝國(guó)之夢(mèng)。第一階段主要經(jīng)營(yíng)內(nèi)政,聽(tīng)候元老院的調(diào)遣并適度往外擴(kuò)張。你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴(kuò)張期,攻城略地,拓展領(lǐng)土。對(duì)元老院

6、的指令雖然也盡力去完成,但對(duì)它的關(guān)注程度越來(lái)越弱。隨著你的轄區(qū)的擴(kuò)大和勢(shì)力的壯大,元老院開(kāi)始害怕你、提防你。當(dāng)它下令讓你的家族領(lǐng)袖自殺時(shí),就意味著進(jìn)入第三階段了,另兩個(gè)羅馬家族將和元老院聯(lián)合起來(lái)對(duì)付你,成千上萬(wàn)的羅馬軍隊(duì)為誰(shuí)能成為羅馬的主人而戰(zhàn)?! 〉谝浑A段:打造基地  初期的目標(biāo)是建設(shè)好幾座城,使之在未來(lái)能成為你高速擴(kuò)張的基礎(chǔ)——提供收入、軍隊(duì),并且人民安居樂(lè)業(yè),無(wú)叛亂之憂(yōu)。具體而言,需做三件事情:盡快花錢(qián),多建內(nèi)政設(shè)施,發(fā)展經(jīng)濟(jì)與加快人口增長(zhǎng);積極完成元老院的指令,獲其資助,緩解早期資金緊張的困難;出兵打仗,攻下

7、臨近的幾座城,力圖穩(wěn)定之并建設(shè)好它們。在三個(gè)家族中,Julii早期必然進(jìn)攻高盧,Brutii東進(jìn)面臨希臘和帕提亞的攔截,Scipii則南下取西西里島并進(jìn)而攻克迦太基。下面以Julii家族為例,介紹戰(zhàn)役中所要考慮的各個(gè)方面?!?.內(nèi)政建設(shè):在初期打好經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),比花錢(qián)雇部隊(duì)更重要,此時(shí)的投資會(huì)在未來(lái)帶來(lái)巨大的回報(bào)。但前期也是資金最缺乏時(shí),應(yīng)優(yōu)先建造能增加收入的設(shè)施——道路、商鋪(Trader)、港口、礦,待城市升級(jí)后,再建市集、廣場(chǎng)(Forum)等。道路最好第一個(gè)建——要想富,先修路。而修路的價(jià)值不僅在于增加貿(mào)易收入,還

8、在于提高部隊(duì)在戰(zhàn)略地圖上的移動(dòng)力。各城每升一級(jí),如無(wú)意外,首先將道路升級(jí),直至修成高速公路(Highway)。在創(chuàng)收思路下,內(nèi)政建設(shè)可參考如下順序:道路、初級(jí)兵營(yíng)(總要出幾支部隊(duì)投入作戰(zhàn),主城建它即可,其它城可緩一緩)、農(nóng)田(增加人口)、商鋪、海港、礦產(chǎn)、祭壇(或神廟)、總督府(Governor'sVilla)、下水道(改善公共秩序),待城市升

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