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1、巧用教學策略,激活英語課堂摘要:一節(jié)高效的課堂教學,不但教師教得開心,學生也學得歡心,他們在課堂的互動活動里,在輕松愉快的環(huán)境下,不知不覺了掌握了教師所教授的知識。因此,在課堂教學里要善于培養(yǎng)學生積極參與教學活動,要以學生為中心,教師為輔的教學模式,使學生有愛學與樂學的興趣。字:激發(fā)學生的學習興趣和積極主動性;培養(yǎng)語言表達能力和交際能力;創(chuàng)造精神和能力??鬃釉唬骸爸卟蝗绾弥撸弥卟蝗鐦分??!笨鬃影选皹穼W”視為學生學習的最高境界。小學生在剛開始接觸英語時,往往會具有極大的興趣,但隨著所學內容的增多和知識的加深,再加上學習方法不當,詞匯積累欠缺,又缺少適當?shù)恼Z音環(huán)境,因而這種興趣就會逐漸
2、減弱,甚至感到學習英語太枯燥而喪失了學好英語的信心,把學習英語視作負擔,而影響教學質量的提高。如何激發(fā)和培養(yǎng)學生學習英語的興趣,讓他們始終保持髙漲的學習積極性,有效的提高課堂效率,這是我們英語教學中首先應該解決的問題。結合教學實踐,我從以下方面談談個人的做法。-、活用英文歌曲,激發(fā)興趣。俗話說“興趣是最好的老師”。當人對一件事有了興趣,就想方設法去克服困難、勇往直前,他的學習成績就自然不斷提高,同時也驅動學生形成在學習上你追我趕,互相比拼的精神。因此,教師在教學中不斷的鉆研教材,要備好每一節(jié)課,在組織教學活動中該采取什么教學方法,運用何種教學策略來吸引學生的注意力,提高他們的學習興趣。語言既是
3、知識,又是技能;既是科學,又是藝術;又是一種習慣,音樂能陶冶人的情操,馬克思也說過“音樂是人類第二語言”,所以歌曲是對語言的應用,它能激發(fā)人的情感,活躍人的思維。而唱歌則是人的聲音與語言相結合的一種音樂,從兒童心理特征來講,唱歌能使學生感到松弛、愉快、滿足,產生興奮情緒。唱兒歌是小學生特別喜歡的活動之一,它有助于激發(fā)學生的表演欲和參與欲。英語兒歌節(jié)奏明快,韻律優(yōu)美,利于調動學生的情趣。女口教學Book1Unit7<>時,用歌曲《MotherFinger>>導入新知識,以歌促學,寓教于樂,讓學生借助歌曲學習家庭成員的單詞。有趣的歌曲,寓學于樂,學生在活潑、
4、輕松、愉快的氣氛中自然地獲得了英語知識與技能,開闊了視野,發(fā)展了智力。課前的一首歌,是學生課堂學習的熱身運動;是教師調節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學習興趣的有效手段;是老師組織課堂教學的好方法,它??墒箤W生精神飽滿,思想集中,以良好的心理狀態(tài)投入學習。二、妙用游戲、競賽,誘發(fā)學習興趣。游戲是英語課堂教學常用的手段,也是培養(yǎng)學生樂學的好方法?;顫姾脛邮切W生的天性,一節(jié)課若是枯燥無味,學生不但注意力容易分散,而且產生灰學英語的情緒,在課堂中運用游戲教學不但可以吸引他們的注意力,還可以調節(jié)課堂氣氛,學生也能枳極參與教學活動。參加游戲的人都抱著渴望獲勝的心理,這就使參加活動的學生有興趣學、積極去學,并有助于克服
5、靦腆羞怯的心理障礙。孩子們在游戲中,不僅陶冶了情操,而且激發(fā)了表達的欲望,提高了口語實踐能力,最大限度地調動了學生學習的主動性和積極性。讓學生在玩中求學,才會感到有興趣,才會學得輕松、愉快游戲使枯燥,機械的操練變得生動、趣味無窮;競賽能激起學生學習的無限動力。兩者結合,互為補充,相互促進。教學Book1Unit10《Ihaveaship》時,設計“傳話”游戲,分大組聽音樂說句子比賽,每組第一位第一列的同學看教師手里拿著交通工具的單詞圖片,不能大聲的說出來,第一組的圖片是bus,第二組是car,第三組是bike每一組第一個第一列的同學就說:“Ihaveabus.Ihaveacar.Ihaveab
6、ike.然后onebyone地往下傳話,直至音樂停,最后誰手里拿著圖片就站起來大聲的說出笫一個同學說的話,英語說得準又流利的組為勝利。在游戲中貫穿每組競賽形式,對游戲屮獲勝的大組加分;對說得流利的同學加以鼓勵與表揚。學生將在競賽屮體現(xiàn)出高度的集體主義感,努力為白己的組“奪分”,無疑促進了學習效果。三、巧設交際情景,引發(fā)學習興趣。農村小學缺乏學習英語的語言實際環(huán)境,不是每天都能接觸英語,他們學習相對吃力,實際的壞境對學習語言起著重要作用。在課堂上設計相對應的模擬情景,能激發(fā)學生飽滿的學習情緒,促使他們以旺盛的精力、積極的態(tài)度主動沉思,領悟真諦。從交際的情景出發(fā),根據(jù)教材內容,創(chuàng)設生動有趣的情景,
7、讓學生受到情景的感染,激發(fā)學習興趣和求知欲。小學英語新教材以學生的興趣培養(yǎng)為出發(fā)點,教材木身蘊含著豐富的情景內容。在教學Book1Unitll?Doyouhaveapencil?>>時,根據(jù)教材內容創(chuàng)設借物的情景,創(chuàng)設一個同學沒有尺子,向別的同學借用尺子,用猜拳游戲先鞏固A:Doyouhavea...?B:Yes,TdoA:MayTuseit?B:OK,hereyouare.2,后同學之間借用文具