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《數(shù)字媒體藝術(shù)特征研究》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)。
1、數(shù)字媒體藝術(shù)特征研究摘要:科技的發(fā)展使表現(xiàn)藝術(shù)作品視覺(jué)形象的媒介有了革新式的發(fā)展,表現(xiàn)形式的改變同時(shí)也引起了審美體驗(yàn)的改變,主要討論相較于傳統(tǒng)藝術(shù)作品,數(shù)字媒體在介入藝術(shù)創(chuàng)作后所產(chǎn)生的交互性、沉浸性、超媒體以及綜合性特征。并結(jié)合相關(guān)作品討論這些特征在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中所表現(xiàn)的獨(dú)特魅力。關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);交互性;沉浸性;超媒體;綜合性前言數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合從而產(chǎn)生了數(shù)字媒體藝術(shù),其為藝術(shù)的表達(dá)提供了更為廣闊的空間,以往靜態(tài)的視覺(jué)呈現(xiàn)已變得過(guò)于單一,也使藝術(shù)形態(tài)有了新的蛻變與多元化的成長(zhǎng),相較于傳統(tǒng)的藝術(shù)傳播形式,數(shù)字媒體藝術(shù)通過(guò)設(shè)計(jì)的過(guò)程在傳播表現(xiàn)方面呈現(xiàn)出了更多的可能性,其
2、是將人類(lèi)的理性思維與藝術(shù)作品的感性思維相結(jié)合,并以新型數(shù)字科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ)的藝術(shù)表現(xiàn)形式,將人類(lèi)的想象力盡可能地用視覺(jué)圖像的形式展現(xiàn)出來(lái)。在新型科技手段的沖擊下,使得相應(yīng)作品的審美感覺(jué)、體驗(yàn)、邏輯反映等方面都發(fā)生了深刻的變化,這種變化同樣也在影響著觀看者的審美習(xí)慣。數(shù)字媒體藝術(shù)是科技時(shí)代的產(chǎn)物,在為創(chuàng)作者提供表現(xiàn)方法的同時(shí)也表現(xiàn)出了豐富的自身特征。一、交互性交互性是數(shù)字媒體藝術(shù)作品中的重要特征,也是區(qū)別于傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的顯著特點(diǎn),交互性增強(qiáng)了觀者與作品之間的互動(dòng)交流,使觀看者參與到作品最終呈現(xiàn)的過(guò)程當(dāng)中,將以往靜態(tài)的藝術(shù)呈現(xiàn)轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)態(tài)的交互式藝術(shù)呈現(xiàn)。觀看者已不再停留在駐足觀看的
3、位置,而需要通過(guò)自身與作品的操作來(lái)達(dá)到對(duì)藝術(shù)作品的感受與理解。交互性在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中表現(xiàn)出三種突出的特征:1?就虛擬空間而言,觀看者通過(guò)與數(shù)字媒體藝術(shù)所自帶的計(jì)算機(jī)輸入、輸出設(shè)備交流互動(dòng)而完成操作;2?就現(xiàn)實(shí)空間而言,數(shù)字媒體藝術(shù)作品通過(guò)傳感器、激發(fā)器和相應(yīng)的操作系統(tǒng)感應(yīng)人的具體動(dòng)態(tài)并產(chǎn)生視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)的生理反應(yīng);3.就信息傳播而言,與數(shù)字媒體藝術(shù)作品所匹配的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)同時(shí)具有信息接收與發(fā)送的功能,可實(shí)現(xiàn)信息的雙向傳播。交互性的三個(gè)特征通過(guò)數(shù)字媒體藝術(shù)特有的設(shè)計(jì)方式表現(xiàn)在作品的創(chuàng)作過(guò)程以及展現(xiàn)結(jié)果當(dāng)中,是數(shù)字媒體藝術(shù)在數(shù)字技術(shù)發(fā)展下所推進(jìn)的結(jié)果。交互性特征實(shí)現(xiàn)可“
4、人一機(jī)一人”互動(dòng)的新型交流方式與體驗(yàn)方式,人的互動(dòng)參與是這里的核心,數(shù)字媒體藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)形式的主要特征就在于強(qiáng)調(diào)觀者的參與,甚至可以說(shuō)若沒(méi)有觀看者的互動(dòng)參與,作品就會(huì)處于未完成狀態(tài)。傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)作品如:平面設(shè)計(jì)或者環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)等的呈現(xiàn)效果往往處于觀者的腦海當(dāng)中,而數(shù)字媒體藝術(shù)作品的呈現(xiàn)效果則由于觀看者的參與而使作品根據(jù)不同的互動(dòng)操作呈現(xiàn)出不同的可視結(jié)果,從而使交互性作品處于不確定的動(dòng)態(tài)之中。而交互性數(shù)字作品的魅力也正在于這種不確定性?!渡目臻g》(如圖1、2)是新媒體藝術(shù)家佐梅雷爾創(chuàng)作的系列作品,在新媒體交互性作品中有重要的意義。在這件作品當(dāng)中,觀看者同時(shí)是作品的完成者,
5、觀看者通過(guò)計(jì)算機(jī)輸入自己想要表達(dá)的一段文字,隨后通過(guò)作品背后的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)將這些文字信息轉(zhuǎn)化成一種可視的植物圖形,隨著文字的不斷輸入,植物圖形也會(huì)按照不同的方式逐漸生成。同時(shí)觀看者可以通過(guò)觸屏系統(tǒng),將植物圖形移動(dòng)與重組,從而形成新的植物圖形。在《生命的空間II》中,創(chuàng)作者增加了互動(dòng)的范圍,觀看者可以在任意的時(shí)間找到自己以往創(chuàng)作的作品,并且再次輸入文字及其他符號(hào)來(lái)增長(zhǎng)之前的圖形。每位觀者參與這一作品后都會(huì)有獨(dú)特的圖像生成,觀看者的互動(dòng)操作促成了該數(shù)字媒體作品的藝術(shù)呈現(xiàn)。二、沉浸性沉浸性主要體現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí),即VR技術(shù)當(dāng)中,VR是數(shù)字技術(shù)當(dāng)中運(yùn)用較多的一種技術(shù),創(chuàng)作者通過(guò)“0”和“1”
6、的比特代碼超越物質(zhì)上數(shù)的概念,構(gòu)建虛擬的或人工的虛擬世界。我們?cè)谀壳氨姸嗟碾娪白髌分锌梢钥吹竭@一技術(shù)的運(yùn)用,如在《阿凡達(dá)》《侏羅紀(jì)公園》等作品中,我們看到了不曾見(jiàn)過(guò)的''真實(shí)”,從而產(chǎn)生巨大的視覺(jué)感染力。虛擬現(xiàn)實(shí)所產(chǎn)生的沉浸性目的在于通過(guò)營(yíng)造逼真的視覺(jué)環(huán)境,并結(jié)合其他設(shè)備對(duì)人的感官產(chǎn)生影響,進(jìn)而使觀看者產(chǎn)生真實(shí)的生理反應(yīng)。布朗在其著作中表示“在場(chǎng)”對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)研究來(lái)說(shuō)是一個(gè)中心觀念,用于描述用戶將有中介的體驗(yàn)感知為非中介的程度。沉浸性的塑造在藝術(shù)潮流中一直便是有的,遠(yuǎn)古時(shí)期的洞穴壁畫(huà)以及中世紀(jì)教堂中將建筑、光線、象征符號(hào)的等元素匯集一起的創(chuàng)作等,其目的在于使處于該空間的觀看者沉浸在
7、一種特定的環(huán)境氛圍當(dāng)中,進(jìn)而產(chǎn)生精神上的遐想,這一藝術(shù)效果的渲染一直存在于人們的創(chuàng)作目的當(dāng)中,而數(shù)字媒體藝術(shù)作品實(shí)際是對(duì)沉浸性這一特點(diǎn)的一種再發(fā)揮。其運(yùn)用新技術(shù)來(lái)營(yíng)造不同以往的沉浸性體驗(yàn):1.全感官:運(yùn)用不同的技術(shù)及相關(guān)的設(shè)備創(chuàng)造出全感官式的體驗(yàn),包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)以及情節(jié)故事的環(huán)境。2?參與性:與傳統(tǒng)靜態(tài)的沉浸性藝術(shù)體驗(yàn)不同,數(shù)字媒體藝術(shù)所營(yíng)造的沉浸性體驗(yàn)往往強(qiáng)調(diào)觀看者的參與性。3.戲劇性:美國(guó)學(xué)者考西指出,在動(dòng)態(tài)的數(shù)字技術(shù)支持下可以產(chǎn)生一種新型的戲劇語(yǔ)言,這種戲劇語(yǔ)言