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1、動(dòng)畫音效TheAnimationSoundEffects主講:曾憲偉第一章動(dòng)畫音效概述1.1動(dòng)畫音效概述:音效是指為增進(jìn)一場(chǎng)面之真實(shí)感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。簡(jiǎn)單地說(shuō),音效就是指由聲音所制造的效果。所謂的聲音則包括了語(yǔ)音、音樂(lè)、效果音及噪音。第一章動(dòng)畫音效概述1.1.1動(dòng)畫音效及來(lái)源動(dòng)畫音效會(huì)隨著錄音技術(shù)的不斷發(fā)展,慢慢地變成一件集高科技手段和藝術(shù)創(chuàng)作于一體的工作,而不是單純的“音頻技術(shù)”問(wèn)題。動(dòng)畫音效作為動(dòng)畫藝術(shù)的一個(gè)元素,它是和其他視聽(tīng)元素共同進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的,彼此之間是有機(jī)的互動(dòng)關(guān)系。在實(shí)際創(chuàng)作中,也是由分工復(fù)雜細(xì)致的多人合作完成的。這些
2、復(fù)雜因素導(dǎo)致了“動(dòng)畫音效設(shè)計(jì)”觀念出現(xiàn)的必然,是藝術(shù)與技術(shù)的完美結(jié)合。采用“動(dòng)畫音效”(TheAnimationSoundEffects)一詞而沒(méi)有采用較為通用的“聲音設(shè)計(jì)”(SoundDesign)或“音響設(shè)計(jì)”(SoundSystem)的原因是它們已經(jīng)具有了特定的內(nèi)涵;也沒(méi)采用“音響導(dǎo)演”(SoundDirector)是它特指在音樂(lè)錄音中的藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)制作者。第一章動(dòng)畫音效概論1.1.2動(dòng)畫音效的歷史發(fā)展:動(dòng)畫音效的歷史發(fā)展要追溯到電影的歷史發(fā)展,經(jīng)歷了百年的滄桑,終于走向了“視聽(tīng)藝術(shù)”。默片的伴奏音樂(lè)與默片的關(guān)系,不是電影攝制的組成不分,內(nèi)容和形式松散。
3、雖然磁性錄音技術(shù)早已誕生,但在其后的發(fā)展過(guò)程中,聲音始終籠罩在畫面的陰影中,對(duì)它的誤讀隨處可見(jiàn)。20世紀(jì)50年代即出現(xiàn)了多通道音頻技術(shù),但八九十年代以后,發(fā)達(dá)國(guó)家借助高科技,才再度復(fù)興。直到如今數(shù)字音頻技術(shù)的發(fā)展使得影視動(dòng)畫以它無(wú)與倫比的感染力徹底的征服了觀眾。第一章動(dòng)畫音效概論1.2目的及服務(wù)對(duì)象1.2.1動(dòng)畫音效目的影視動(dòng)畫是用視聽(tīng)語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)的,視覺(jué)是眼睛,聽(tīng)覺(jué)是耳朵。人類的眼睛觀看的范圍永遠(yuǎn)沒(méi)有耳朵聽(tīng)覺(jué)的范圍寬廣,所以聽(tīng)覺(jué)的魅力不亞于視覺(jué)的魅力,甚至聽(tīng)覺(jué)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)視覺(jué)。所以影視動(dòng)畫聲音終究被作為一個(gè)藝術(shù)問(wèn)題放在了理論研究者和創(chuàng)作人員面前。1.2.2動(dòng)畫音效服
4、務(wù)對(duì)象動(dòng)畫音效服務(wù)對(duì)象是從思想、內(nèi)容和形式上更好的配合畫面,加強(qiáng)動(dòng)畫的帶入感和逼真性,使得視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)在動(dòng)畫中完美結(jié)合,從而創(chuàng)作出優(yōu)秀的動(dòng)畫作品。第二章動(dòng)畫聲音的構(gòu)成2.1聲音的分類聲音不僅能傳遞精確的信息,而且對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛有極大的烘托作用.聲音與畫面一起構(gòu)成了動(dòng)畫藝術(shù)作品的兩大基本元素.電影、電視、動(dòng)畫這三個(gè)詞并沒(méi)有把聲音這個(gè)概念明確表露在名稱中,但卻是最為重要的組成部分.分類方式:按頻率、儲(chǔ)存形式及內(nèi)容分類。按頻率分為人耳可聽(tīng)聲、超聲波和次聲波;按儲(chǔ)存形式分為模擬音頻、數(shù)字音頻、波形文件和合成聲音;動(dòng)畫聲音按照內(nèi)容分為:語(yǔ)音、音樂(lè)、效果聲及噪音四大類.聲音元素
5、是相互依存、相互滲透和相互作用的。在創(chuàng)作實(shí)踐中,他們互相配合、互相代替,但之間的分界線實(shí)際上又是模糊的。第二章動(dòng)畫聲音的構(gòu)成2.2語(yǔ)音語(yǔ)音即語(yǔ)言的聲音,是語(yǔ)言符號(hào)的載體。由人的發(fā)音器官發(fā)出,負(fù)載著一定的語(yǔ)音意義。2.2.1對(duì)白對(duì)白又稱對(duì)話,也就是我們常說(shuō)的“臺(tái)詞”。在動(dòng)畫作品中,對(duì)白是聲音的主要部分,是各角色之間進(jìn)行思想感情交流的重要手段,擔(dān)任劇情發(fā)展的主要任務(wù)。第二章動(dòng)畫聲音的構(gòu)成2.2.2同期聲同期聲是一種有聲畫面,人物的動(dòng)作和聲音同步出現(xiàn),作為一種復(fù)合形態(tài),它兼有了圖像與解說(shuō)的雙重功能。同期聲也是一種客觀性語(yǔ)言。2.2.3解說(shuō)詞解說(shuō)詞是指附加于畫面之上的畫
6、外語(yǔ)言,用來(lái)解釋、議論、抒情、介紹背景、表達(dá)作者觀點(diǎn)等等。第二章動(dòng)畫聲音的構(gòu)成2.3音樂(lè)音樂(lè)是抽象的概括藝術(shù),它的作用是表達(dá)情緒和情感的關(guān)系。音樂(lè)作為一門獨(dú)立存在的藝術(shù),影視音樂(lè)是音樂(lè)藝術(shù)的一個(gè)分類。在影視作品中的音樂(lè)分為兩種:一種是有聲源音樂(lè),一種是無(wú)聲源音樂(lè)。有聲源音樂(lè):也稱客觀音樂(lè),即音樂(lè)的原始聲源出現(xiàn)在畫面所表現(xiàn)的事件內(nèi)容之中。無(wú)聲源音樂(lè):也稱主觀音樂(lè),是指從畫面上見(jiàn)不到或感受不到有原始聲源的音樂(lè)。第二章動(dòng)畫聲音的構(gòu)成2.3.1背景音樂(lè)背景音樂(lè)在動(dòng)畫中從片頭貫穿片尾是與電影動(dòng)畫骨肉相連的。背景音樂(lè)在這里來(lái)表現(xiàn)聲畫的結(jié)合目的在于更能表現(xiàn)人物的內(nèi)心世界,反映
7、生活的復(fù)雜性、多面性,從而表達(dá)影片的豐富的內(nèi)涵。2.3.2主題音樂(lè)主題音樂(lè)是動(dòng)畫音樂(lè)中的一個(gè)重要部分。分主題音樂(lè)和插曲音樂(lè),對(duì)推動(dòng)情節(jié)和揭示情感有著重要的作用,極富感染力。第二章動(dòng)畫聲音的構(gòu)成2.3.3音樂(lè)在動(dòng)畫中的功能(1)渲染氣氛(2)抒發(fā)人物的內(nèi)心情感(3)深化影片的主題思想(4)音樂(lè)的評(píng)論作用(5)音樂(lè)的劇作之用(6)音樂(lè)的連貫作用2.3.4背景音樂(lè)與主題音樂(lè)的創(chuàng)作作品的創(chuàng)作要素,即題材、內(nèi)容、風(fēng)格樣式、人物性格等因素和條件來(lái)決定的。創(chuàng)作時(shí)要一定的創(chuàng)新意識(shí),一個(gè)優(yōu)秀的背景音樂(lè)作品,在整個(gè)動(dòng)畫作品中是“聽(tīng)不見(jiàn)”的。第二章動(dòng)畫聲音的構(gòu)成2.4音響一般來(lái)講,音
8、響是指除語(yǔ)言、音樂(lè),噪聲