淺談初中數(shù)學教學中創(chuàng)設情境

淺談初中數(shù)學教學中創(chuàng)設情境

ID:45933949

大?。?3.00 KB

頁數(shù):3頁

時間:2019-11-19

淺談初中數(shù)學教學中創(chuàng)設情境_第1頁
淺談初中數(shù)學教學中創(chuàng)設情境_第2頁
淺談初中數(shù)學教學中創(chuàng)設情境_第3頁
資源描述:

《淺談初中數(shù)學教學中創(chuàng)設情境》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在工程資料-天天文庫。

1、淺談初屮數(shù)學教學屮創(chuàng)設情境瀘縣五中鄒賢英《數(shù)學課程標準》的基木理念是“以人的發(fā)展為目標”,“關注學生的可持續(xù)發(fā)展”。強調數(shù)學教學應從學牛實際出發(fā),創(chuàng)設有助丁?學??谥鲗W習的教學情境,引導學牛通過實踐、思考、探索、交流,獲得知識,形成技能,發(fā)展思維,學會學習。創(chuàng)設教學情境,讓學生“觸境生情”,在掌握數(shù)學知識和技能的同時,更好地體驗教學內容的情感,使原木枯燥、抽象的數(shù)學知識變得牛動形彖,饒有興味。因此,教學中,教師不僅要在設置適當?shù)呐;钋榫持信?,溝通?shù)學與現(xiàn)實?;畹穆?lián)系,還要喚起學牛強烈的求知欲望,激發(fā)學牛學習的主動性、積極性,

2、促進學生不斷發(fā)展,從而提高課堂的教學效率。創(chuàng)設具體、生動的課堂教學情境。情境創(chuàng)設的途徑是多種多樣的。一、實際經(jīng)驗情境教學“瓷磚的鋪設”時,提出問題:瓷磚是生活屮常見的裝飾材料。你見過哪些形狀的瓷磚?它們的形狀有什么特點?它們?yōu)槭裁茨茕仢M,而冃沒有縫隙?讓學生走在人街上,進入賓館或飯丿占去觀察、分析和思考,或者自己準備一些平而圖形,自(2去親自試一下,會得到什么樣的結果。乂如教學軸對稱時,同學們每人準備好一而鏡子,從鏡子中看自己形象或手,然后與口己實際相比較,結論是什么。如山倒映在湖中等這些都是給了我們對稱形彖。讓學牛根據(jù)實際經(jīng)

3、驗,分析和思考得出結論。因此,從學牛實際經(jīng)歷過的事情中,挖掘出數(shù)學知識,激發(fā)學生的學習興趣,調動學生解決疑問,探索知識的積極性。二、啟動學生的內驅力,川生動的導語創(chuàng)設教學情境“良好的開端,是成功的一半?!比绾斡蒙鷦拥膶дZ創(chuàng)設教學情境,啟動學生的內驅力?教師走進課堂,不要直接板書課題,象放壩水一樣地照木宣科滔滔不絕,而應以富有魅力的談話,吸引學牛的注意,激發(fā)學牛的興趣,啟動學牛的內驅力。在講科學記數(shù)法時,關于光年和納米問題,1光年=9.46X10千米,離太陽最近的恒星與太陽的距離為4.22光年。銀河系的直徑約10萬光年。人類所觀

4、測的宇宙深度巳達到150億光年。而1毫X=io6納米,1納米相當于1毫米的一百萬分Z—,當粒子的大小處在1—100納米范圍內,稱為納米粒子,利用納米粒子可制備活性極高的催化劑,在火箭固體燃料中摻入鋁的納米微粒,可提高燃燒的效率,利用鐵磁納米材料可制成磁性的信用卡、磁性鑰匙,以及高性能錄像帶等等。這是一個驚人的事情,學牛會感到無比驚訝。這時學生的內驅力得到啟動,進一步提高學生的數(shù)感和對數(shù)學的應用意識。三、利用類比思想引入來創(chuàng)設情境山于學生認知中記得最深的部分,都是生活中經(jīng)常接觸和使用的知識,所以,在教學中可以利用學生的所了解的知

5、識作類比,這樣學生很容易接受。例如,在“生活中的立體圖形”的教學中,可以用牛活中的一些例子作類比,把一些水杲、易拉罐、蛋筒冰淇淋等來進行分類,這對每個學牛來說都是很容易的事,由此過度到立體圖形的分類,這樣學牛對立體圖形的理解是很容易的。乂如,在平而圖形中,讓學生課前剪一些自己所想到的所有圖形,在課上大家來進行分類,分成了三角形、四邊形、五邊形等等,這樣降低了問題的難度,同時加深了學牛對問題的理解和認識了知識,學牛也接受了數(shù)學中常見類比思想。四、在活動屮引入創(chuàng)設情境在課堂教學屮,努力創(chuàng)設一些有意義的教學情境,借助學生自身的學習活

6、動來調動學生的枳極性、主動性和創(chuàng)造性,使學生最大限度地參與到探究新知識的活動中,通過學生自C動手、動口、動腦等實踐活動,使外部的學習活動逐步內化為學生自身內部的智力活動。精心創(chuàng)設情境,讓學牛主動動手,讓學??诩喝ヌ剿?、實踐、創(chuàng)新,這樣才能深刻地理解數(shù)學知識,從而激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)他們的實踐能力和探究精神。又例如,在學習“游戲的公平與不公平”時,山兩個人玩的“一?個拋擲三個籌碼”的游戲。準備三個籌碼,第一個一血畫上X,另一血畫上O;第二個一面畫上O,另一血畫上#;第三個一面畫上#,另一面畫上X。甲、乙兩人中一人拋擲三個

7、籌碼,一人記錄每次游戲誰贏。游戲規(guī)則:擲出的三個籌碼中有一對的(XX或OO或##),甲方贏;否則,乙方贏。同桌之間先根據(jù)游戲規(guī)則,做了10次后,再互相交換做,得出結杲,兩人再討論一下為什么不公平。這樣通過實際操作經(jīng)驗調動了學生的興趣,乂讓學生學到了知識。在教學中,尤其在教學的重點難點處,讓每個學生在小組合作小動手動腦,更是發(fā)展其創(chuàng)造力的有效方法。陶行知說過:“人生兩個寶,雙手和大腦?!薄笆趾湍X在一塊干,是創(chuàng)造教育的開始,手腦雙全,是創(chuàng)造教育的口的?!痹诮虒W中我們應該提倡讓學生在合作學習時,動手操作、實踐,找出規(guī)律,提煉方法。女

8、山在《走進數(shù)學世界》這一章里,讓學生拿岀事先準備好的正方體形狀的橡皮泥,然厲讓同學們用一個平而(小刀)去截這個正方體,截出的而可能是什么形狀?。對于這個問題,學生大膽猜想,積極在小組內討論,回答問題,體會探索數(shù)學問題是從猜想開始的。在猜想截血可能是三角形、止方形、長方形……以

當前文檔最多預覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當前文檔最多預覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學公式或PPT動畫的文件,查看預覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權歸屬用戶,天天文庫負責整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細閱讀文檔內容,確認文檔內容符合您的需求后進行下載,若出現(xiàn)內容與標題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡波動等原因無法下載或下載錯誤,付費完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。