Flash技術在動畫電影中應用探究

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1、Flash技術在動畫電影中應用探究[摘要]Flash動畫是一種依托科技和動畫相結(jié)合的藝術形式,所以對于Flash動畫來說,技術和藝術兩個方面就是相互依存的主要特征,兩者都緊緊地貫穿在Flash動畫創(chuàng)作的始終。一部優(yōu)秀的動畫作品,必然實現(xiàn)了技術和藝術的統(tǒng)一,并充分地發(fā)揮創(chuàng)作者的想象力和創(chuàng)新精神,才完成了一部備受人們青睞的藝術作品。本文具體分析了Flash動畫和它的基本特征,并深入地探析了Flash技術在動畫電影中造型、構(gòu)圖等四個方面的應用。[關鍵詞]Flash技術;動畫電影;應用;角色造型Flash動畫的創(chuàng)作其實就是把多種藝術種類和先進技術相結(jié)合的

2、過程。Flash動畫把作品中的圖像和動作都采用計算機軟件來完成制作,它在很大程度上都依靠于技術的作用,從而很容易讓人忽視了它的藝術特性。從Flash動畫的角度來看,計算機水平和技術的掌握能保證動作有效地完成,但是過度依靠技術手段會造成對藝術的盲從,并消減藝術的創(chuàng)造性思維的開發(fā)。只有把藝術和科技相結(jié)合,才能展現(xiàn)出Flash動畫獨特的魅力價值,也是充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)新力的表現(xiàn)。Flash動畫及其特征動畫的最初起源是來自于歐美,隨著第一批動畫電影進入我國,才促使人們開始接觸并了解動畫片。在動畫進入我國的最初階段中,動畫片都是以娛樂的形式出現(xiàn)的,也被人們

3、認同為“卡通片”,但是正因為它有著獨特的感染力和藝術表現(xiàn)力量,已經(jīng)被我國的許多觀眾所推崇,而也在當時的發(fā)展階段中,“卡通片”因為音譯而得名,并受到我國廣大觀眾的喜愛。在1939年第一部動畫影視《白雪公主》在我國上海公映,卡通片成為當時人們了解動畫的惟一途徑。在《中國大百科全書》一書中,人們對于動畫片的認識看法就等同于卡通,主要表現(xiàn)人物的形象特征和劇情變化。Flash動畫有賴于科技的進步才得以實現(xiàn),但是動畫中的藝術特性也是其中的重要特征,所以在Flash動畫的創(chuàng)作中,應該正確把握技術和藝術兩個方面的平衡點,不能過度地依靠技術上的創(chuàng)作,這樣將會導致藝

4、術思維和藝術創(chuàng)造的中斷,一部動畫缺乏藝術感染力也不能獲得觀眾的認可,自然也不能稱之為一部優(yōu)秀的動畫作品。Flash動畫與其他的動畫形式不一樣,它是一種數(shù)字類型的動畫,但它與其他的藝術形式存在共同的特征。Flash動畫是一種運動的藝術狀態(tài),綜合了美術、計算機等多種藝術門類,注重視聽效果的傳達。一般情況下,影視拍攝都是關注人們的生活,并由真人參演,但Flash動畫卻不同,動畫中全部的圖形都是采用造型的變換等手段制作出來的,它的視覺效果是以美術造型為基本的表現(xiàn)形式,因為無論是哪一種動畫設計,都不能脫離美術的范疇而實現(xiàn),所以可以說,美術是動畫創(chuàng)作和設計的

5、根本出發(fā)點,而藝術造型就是動畫的突出特征。Flash動畫中的所有圖像,無論是角色圖形,還是背景圖像,都是作為一種元件顯現(xiàn)的,并且這些元件都是依托Flash技術來完成的,同時,它也同屬于美術上的范疇,依靠美術的造型設計呈現(xiàn)出視覺效果,例如動畫《燕福?完結(jié)篇》的剪紙創(chuàng)作,就是通過美術造型設計實現(xiàn)的。Flash技術在動畫電影中的應用(一)對動畫電影的角色造型Flash動畫中的角色和背景都是以圖形作為基本的元素,這些圖形基本上都是經(jīng)過Flash技術來實現(xiàn)的,但是它的視覺效果是通過美術的造型為元件來產(chǎn)生視覺的,所以它是不能離開美術的指導。另外,F(xiàn)lash動

6、畫在角色的造型設計上也遵循了美學的審美意識,并富有獨特的主觀策略。在Flash動畫的造型構(gòu)造中,抽象、變形等手法是常用的創(chuàng)作手法,在進行造型的設計中,設計者主要根據(jù)自己的藝術想象和理解能力,從一些物體上選取出幾個具有鮮明個性的圖形,并通過造型的設計使之呈現(xiàn)出來。一般情況下,F(xiàn)lash動畫在形象造型上一般表現(xiàn)出一個對象身上特有的抽象概念上的特征,例如豬,只要設計者把豬性情上的懶、貪睡以及笨拙的姿態(tài)等鮮明的特性描寫出來,使其賦予在人的身上,懶惰的人就意味著喜歡做白日夢,時常借助一些小聰明來達到自己的目的。其次,變形作為Flash動畫中常用的造型設計手

7、法,也可以把它認為是一種具有抽象意味的擴散,因為一般來說,抽象的事物都要對它的特性進行夸張化,但這種夸張如果過度的話,就會讓人對這個事物產(chǎn)生一種別樣的感覺,這就是變性的意涵了,例如動畫作品《綠豆娃》就是通過這種變形的手法來完成的。變形的表現(xiàn)形式也有可能是更為繁雜化,這就需要設計者能通過進行其他圖形的塑造,讓人們感知到圖形是一個規(guī)范化的變形,可以讓人感覺到這個圖形與原本的圖形沒有實際的關系,這種效果主要就是通過設計者把腦海中的抽象感覺轉(zhuǎn)化為具體形狀的圖形。(二)對動畫電影的畫面構(gòu)圖動畫是按照時間的次序,并在一個視窗中通過圖畫的快速變化,從而使觀眾在

8、視窗中欣賞到不同的視覺變化的動畫作品。動畫電影中的畫面是一種靜止的狀態(tài),所以可以根據(jù)平面內(nèi)的構(gòu)圖,例如保證畫面的均衡性、節(jié)奏感等來關照在

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