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《淺談數(shù)學(xué)游戲在課堂的運(yùn)用》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、淺談數(shù)學(xué)游戲在課堂的運(yùn)用淺談數(shù)學(xué)游戲在課堂的運(yùn)用在很多學(xué)生眼里,數(shù)學(xué)總與做不完的題、考不完的試緊緊連在一起,復(fù)雜的計算,詳細(xì)的過程,抽象的公式、枯燥的推理數(shù)學(xué)難道真的不好玩嗎?著名數(shù)學(xué)家陳省身在第24屆國際數(shù)學(xué)家大會(icm2002)上對少年兒童說:數(shù)學(xué)好玩。玩是催化劑,作為教師,課堂教學(xué)中要加點味精,要有點童心,童趣,從而讓學(xué)生主動地學(xué)數(shù)學(xué),達(dá)到數(shù)學(xué)好玩的這種境界。數(shù)學(xué)游戲以其雅趣的形式娛人,以其豐富的內(nèi)容引人,以其無窮的奧祕迷人,以其潛在的功能育人,古往今來,數(shù)學(xué)教育的理論與實踐都已證明游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)學(xué)習(xí)是有極大的價值。正如布魯納所說:游戲活動是生命的自由表現(xiàn),它是生活樂
2、趣。讓數(shù)學(xué)好玩,將數(shù)學(xué)游戲引入課堂,能為學(xué)生動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。一、玩中促學(xué)一提供好玩的材料,讓學(xué)生在玩中激發(fā)興趣。說數(shù)學(xué)枯燥,相當(dāng)于站在花園外,說花兒不好看。教者要善于發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)好玩的地方,要與學(xué)生生活聯(lián)系起來,把僵硬的知識變成活的知識生活化的知識有生命的知識,為了使學(xué)生玩好數(shù)學(xué),要更多地思考一些供學(xué)生玩的數(shù)學(xué)素材,從學(xué)生身邊或社會生活實踐中選取一些學(xué)生感興趣的問題,作為教學(xué)
3、的材料,對教材進(jìn)行重組與整合,創(chuàng)造性地使用教材,使數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容貼近學(xué)生的生活,和他們的經(jīng)驗相聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生玩數(shù)學(xué)的興趣。知之者不如好之者,好之者不如樂之者。對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣在教學(xué)活動中的作用是特別大的。本節(jié)課中,學(xué)生的鼓掌、比賽記電話號碼、上山打老虎、擊鼓傳花等游戲,都是從學(xué)生的生活視野中選取的素材,充分尊重了學(xué)生的兒童文化,符合學(xué)生的年齡特點,學(xué)生喜聞樂見,興趣盎然。豐富的好玩的學(xué)習(xí)材料,讓學(xué)生在玩中學(xué)。二、樂中引思一引導(dǎo)積極的探索,讓學(xué)生在玩中啟迪智慧。自主探索是新課程倡導(dǎo)的重要學(xué)習(xí)方式,是學(xué)生對知識的發(fā)現(xiàn)過程、接受過程和創(chuàng)造過程。因此,在課堂教學(xué)中,教師要充分發(fā)揮學(xué)生
4、學(xué)習(xí)的主體作用,盡量滿足學(xué)生的心理需求,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)更多動手實踐的機(jī)會,放手讓學(xué)生玩,引導(dǎo)學(xué)生通過自己的觀察、實驗、操作和合作交流等方式進(jìn)行自主探索,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、感悟數(shù)學(xué)和體驗數(shù)學(xué)。教者要善于抓住數(shù)學(xué)賞心悅目的游戲,利用學(xué)生愉悅的契機(jī),適時點撥,引發(fā)思考,啟發(fā)智慧。本節(jié)課比誰的記性好這一游戲,讓學(xué)生比賽記憶電話號碼,其實輸與贏并不重要,重要的是通過比賽引導(dǎo)學(xué)生對號碼規(guī)律的關(guān)注,在對怎樣記憶快捷的探討中,啟發(fā)學(xué)生只要記住第一個周期里的數(shù)據(jù),和一共有多少個周期,便找到了記憶的方法,為下面深入研究周期問題埋下伏筆。三、趣中帶練一給予適度的時空,讓學(xué)生玩中刷新能力。紙上得來終覺
5、淺,覺知此事須躬行,心中悟出始知深。人們要想深入地了解和認(rèn)識事物,就必須親身參與嘗試、體驗、親自去做。因此,在課堂中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,盡量多地給學(xué)生提供適度的學(xué)習(xí)時間,采用學(xué)生喜歡的、感興趣的游戲方式來組織學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,使數(shù)學(xué)課堂成為學(xué)生愉快思考的場地,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,從而感到數(shù)學(xué)好玩。蘇霍姆林斯基曾說過:自由支配的時間是學(xué)生個性發(fā)展的必要條件。不要讓數(shù)學(xué)游戲的引入匆匆而過。本節(jié)課擊鼓傳花、打老虎等游戲生動有趣。教學(xué)中提供適度的時空,解放了全體學(xué)生的手、口、腦,給學(xué)生提供親身參與實踐活動的機(jī)會,加強(qiáng)體驗,豐富感性認(rèn)識,玩得盡興,學(xué)得輕松。在生動有趣
6、的游戲中,教者讓學(xué)生思考:按照這樣的游戲規(guī)則應(yīng)該抓到誰?如果要抓到某同學(xué),游戲應(yīng)該從誰開始玩?討論、思考、交流、游戲、驗證、練習(xí)