多媒體技術(shù)基礎(chǔ).ppt

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1、第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1-1多媒體的基本概念1-1-1什么是多媒體1-1-2什么是多媒體技術(shù)1-1-3常見(jiàn)的媒體元素1-1-4多媒體能做什么1-2多媒體制作所需的軟硬件環(huán)境1-2-1多媒體計(jì)算機(jī)的硬件1-2-2多媒體計(jì)算機(jī)的軟件1-2-3多媒體制作常用軟件工具1-3多媒體制作流程與設(shè)計(jì)原則1-3-1多媒體制作流程1-3-2人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)與屏幕設(shè)計(jì)1-4多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)1-4-1數(shù)據(jù)為何能被壓縮1-4-2無(wú)損壓縮和有損壓縮1-4-3多媒體數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)1-5多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)1-1-1什么是多媒體文字、聲音、圖形、音像、動(dòng)畫(huà)、視頻……各種已知或未知的信息載體都可稱為媒體。多媒體實(shí)際

2、上就是多種媒體的集成。多媒體的“多”是其多種媒體表現(xiàn),多種感官作用,多種設(shè)備,多學(xué)科交匯,多領(lǐng)域應(yīng)用;“媒”是指人與客觀事物之中介;“體”是言其綜合、集成一體化。1-1-2什么是多媒體技術(shù)多媒體技術(shù)是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)等多媒體信息通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲(chǔ)等加工處理,再以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來(lái)的一體化技術(shù)。多媒體技術(shù)具有以下的關(guān)鍵特性:1.多樣化2.交互性3.集成性1-1-3常見(jiàn)的媒體元素名稱說(shuō)明文本指各種文字,包括各種字體、尺寸、格式及色彩的文本。圖形和圖像圖形是指從點(diǎn)、線、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖;圖像是由像素點(diǎn)陣組成的畫(huà)

3、面。視頻是圖像數(shù)據(jù)的一種,若干有聯(lián)系的圖像數(shù)據(jù)連續(xù)播放便形成了視頻。音頻音頻包括音樂(lè)語(yǔ)音和各種音響效果。動(dòng)畫(huà)是利用了人眼的視覺(jué)暫留特性,快速播放一連串靜態(tài)圖像,在人的視覺(jué)上產(chǎn)生平滑流暢的動(dòng)態(tài)效果就是動(dòng)畫(huà)。二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)按生成的方法可以分為逐幀動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà)等幾大類(lèi)。1-1-4多媒體能做什么1.廣告2.展示系統(tǒng)3.計(jì)算機(jī)游戲4.教學(xué)系統(tǒng)5.辦公自動(dòng)化和會(huì)議系統(tǒng)6.交互式電視與視頻點(diǎn)播1-2-1多媒體計(jì)算機(jī)的硬件多媒體計(jì)算機(jī)的主要硬件除了常規(guī)的硬件如主機(jī)、軟盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、顯示器、網(wǎng)卡之外,還要有音頻信息處理硬件、視頻信息處理硬件及光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器等部分。1-2-2多媒體計(jì)

4、算機(jī)的軟件1.多媒體核心軟件包括多媒體操作系統(tǒng)和音/視頻支持系統(tǒng),或音/視頻核心,或媒體設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序等。2.多媒體工具軟件包括多媒體數(shù)據(jù)處理軟件、多媒體軟件工作平臺(tái)、多媒體軟件開(kāi)發(fā)工具和多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)等。3.多媒體應(yīng)用軟件它是綜合運(yùn)用多媒體工具軟件而編輯的實(shí)用性多媒體軟件系統(tǒng),是最終用戶使用的多媒體產(chǎn)品。1-2-3多媒體制作常用軟件工具多媒體應(yīng)用范圍經(jīng)典軟件舉例圖像處理PhotoshopCorelDrawFireWorksAutoCAD音頻處理SoundForgeCoolEditGoldWave視頻處理PremierePersonalAVIEditorVideoStudio動(dòng)畫(huà)制

5、作ImageReadyAnimator3DSMAX文字處理WordWps多媒體合成AuthorwareDirectorDreamweaverFlash多媒體程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言VisualBasic1-3-1多媒體制作流程1.創(chuàng)作腳本2.流程圖3.素材選取與加工4.媒體集成5.產(chǎn)品發(fā)布1-3-2人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)與屏幕設(shè)計(jì)1.界面設(shè)計(jì)原則(1)用戶原則(2)信息最小量原則(3)幫助和提示原則(4)媒體最佳組合原則2.屏幕設(shè)計(jì)原則布局:屏幕布局因功能不同考慮的側(cè)重點(diǎn)不同。各功能區(qū)要重點(diǎn)突出,功能明顯。①平衡原則。②預(yù)期原則。③經(jīng)濟(jì)原則。④順序原則。⑤規(guī)則化原則。文字與用語(yǔ):文字和用語(yǔ)除作為正文

6、顯示媒體出現(xiàn)外,還在設(shè)計(jì)題頭、標(biāo)題、提示信息、控制命令,會(huì)話等功能時(shí)展現(xiàn)。①用語(yǔ)簡(jiǎn)潔性。②文字格式。③信息內(nèi)容。1-3-2人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)與屏幕設(shè)計(jì)顏色的使用①限制同時(shí)顯示的顏色數(shù)。②畫(huà)面中活動(dòng)對(duì)象顏色應(yīng)鮮明,而非活動(dòng)對(duì)象應(yīng)暗淡。③盡量避免不兼容的顏色放在一起,如黃與藍(lán),紅與綠等,④若用顏色表示某種信息或?qū)ο髮傩?,盡量用常規(guī)準(zhǔn)則表示。1-4-1數(shù)據(jù)為何能被壓縮首先,數(shù)據(jù)中間常存在一些多余成分,既冗余度。比如下面的字符串:KKKKKKAAAAVVVVAAAAAA上面的字符串可以被編碼為下面的形式:6K4A4V6A其次,數(shù)據(jù)中間尤其是相鄰的數(shù)據(jù)之間,常存在著相關(guān)性。因此,有可能利用某些

7、變換來(lái)盡可能地去掉這些相關(guān)性。1-4-2無(wú)損壓縮和有損壓縮無(wú)損壓縮無(wú)損壓縮利用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮,可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)而不引入任何失真,但壓縮率受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)冗余度的理論限制,一般為2:1到5:1。這類(lèi)方法廣泛用于文本數(shù)據(jù)、程序和特殊應(yīng)用場(chǎng)合的圖像數(shù)據(jù)(如指紋圖像、醫(yī)學(xué)圖像等)的壓縮。經(jīng)常使用的無(wú)損壓縮方法有Shannon-Fano編碼、Huffman編碼、游程(Run-length)編碼、LZW編碼(Lempel-Ziv-Welch)和算術(shù)編碼等。1-4-2無(wú)損壓縮

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