virtools技術(shù)在園林設(shè)計中的應(yīng)用分析

virtools技術(shù)在園林設(shè)計中的應(yīng)用分析

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1、Virtools技術(shù)在園林設(shè)計中的應(yīng)用分析-規(guī)劃設(shè)計摘要:虛擬漫游系統(tǒng),讓人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。這使得園林設(shè)計者、觀光客在設(shè)計階段,身臨其境的感受園林設(shè)計景觀和植物的配置的同時,能夠發(fā)現(xiàn)設(shè)計中的缺陷和不足,并對設(shè)計方案進行及時的優(yōu)化。以此來提高園林景觀設(shè)計展示頁面的趣味性,對園林項目的宣傳工作也帶了極好的影響。園林優(yōu)美的自然環(huán)境設(shè)計,和游憩流域的開拓性建設(shè)都是通過對園林的改造、園林花草樹木的種植和園路的建造布置來完成的。因此對環(huán)境變化的前瞻性,和植物景觀配置的要求非常的嚴格。設(shè)計者越來越重視對效果圖的展示,因此越來越關(guān)注互交性的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。關(guān)鍵詞:園

2、林景觀;植物配置圖;設(shè)計方案;視覺效果  建筑工程行業(yè)的迅速發(fā)展,在一定程度上推動力我國園林設(shè)計行業(yè)的發(fā)展。隨著計算機設(shè)計技術(shù)在園林設(shè)計中越來越普及化的運用,二維平面設(shè)計已經(jīng)不能滿足人們對視覺效果的要求。園林設(shè)計必不可少的一種重要的輔助設(shè)計手段便是效果圖,對園林設(shè)計的場景動態(tài)和動態(tài)的展示有很大的幫助,正因為這種情況的存在,虛擬設(shè)計的技術(shù)便得到普遍的推廣和運用。同時,它具有簡單易用,應(yīng)用的范圍較為廣泛等提點,為人們提供了一種更直觀,更方便準(zhǔn)確的表達方法。因此,很受廣大的園林設(shè)計師們的喜歡?! ?Virtools技術(shù)應(yīng)用特點  (1)虛擬漫游系統(tǒng)是一個虛擬空間

3、,通過從各個角度對虛擬環(huán)境的觀察,讓人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。這使得園林設(shè)計者、觀光客在設(shè)計階段,身臨其境的感受園林設(shè)計景觀和植物的配置的同時,能夠發(fā)現(xiàn)設(shè)計中的缺陷和不足,并對設(shè)計方案進行及時的優(yōu)化。以此來提高園林景觀設(shè)計展示頁面的趣味性,對園林項目的宣傳工作也帶了極好的影響。園林優(yōu)美的自然環(huán)境設(shè)計,和游憩流域的開拓性建設(shè)都是通過對園林的改造、園林花草樹木的種植和園路的建造布置來完成的。因此對環(huán)境變化的前瞻性,和植物景觀配置的要求非常的嚴格。設(shè)計者越來越重視對效果圖的展示,因此越來越關(guān)注互交性的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。 ?。?)通過對Virtools技術(shù)的研究,使V

4、irtools技術(shù)在園林規(guī)劃設(shè)計上的運用得以實現(xiàn)。園林展示系統(tǒng)也開始逐步的建立。主要表現(xiàn)在景觀設(shè)置和植物的配置等方面。但現(xiàn)在的研究和運用只是基本方面的,還需在此基礎(chǔ)上繼續(xù)研究,以使其能夠更好的服務(wù)園林規(guī)劃設(shè)計?! ?園林設(shè)計中對Virtools技術(shù)的具體運用 ?。?)加快園林設(shè)計作品的優(yōu)化速度。開發(fā)出來的園林展示系統(tǒng)由于組件較為龐大,會大大的影響系統(tǒng)的運行效率,因此優(yōu)化園林作品是一個必須經(jīng)歷階段。它能夠使模型數(shù)據(jù)庫得以調(diào)整和優(yōu)化。從而提高系統(tǒng)運行的流暢性和快速性。在這一過程中需要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整紋理貼圖的格式、大小、及粘貼模式。通過這一方式提高景觀的細節(jié)水平和景

5、觀的真實性。對于不需要的方面,可選擇簡單的對象作碰撞和減少,對適當(dāng)對象的三角面進行分割,加快物件群組化的速度?! 。?)對園林設(shè)計中的數(shù)據(jù)進行設(shè)置。隨著園林設(shè)計行業(yè)的不斷擴大化,設(shè)計場景規(guī)模的不斷擴大展,使園林植物的配置數(shù)量也隨之增大,這就更多的占用了系統(tǒng)的儲存空間,降低了系統(tǒng)的運行速度。在對Virtools技術(shù)的使用時,可以將非特別重要的樹木的栽植進行系統(tǒng)添加,然后導(dǎo)入樹木紋理圖片,這樣算來樹木加起來占用的總面積就會大大的縮小了,最大限度的節(jié)約了存儲空間。運用攝像機,用戶或設(shè)計者可以隨心所欲的漫游整個設(shè)計場景,場景中的任何一角落都會看到。在工具運用之前,

6、要創(chuàng)建一個新的攝像機,對啟動時預(yù)設(shè)位置也要進行設(shè)置。在園林場景碰撞設(shè)置階段,首先要對攝像機會碰到的物體進行選取,在它們生成一個組群之后對其進行命名。在攝像機的scrip上加入objectslider并進行相關(guān)數(shù)據(jù)的設(shè)置。碰撞半徑越大,數(shù)據(jù)值就會越大。由于水體設(shè)計在園林景觀設(shè)計中起著至關(guān)重要的作用,因此,在園林水體系統(tǒng)的設(shè)計中,要求水面像波浪一樣有起伏。這就需要應(yīng)用Bezierprogressionhe和Noise行為模塊來完成。 ?。?)在園林設(shè)計對園林模型的控制中,應(yīng)用Virtools內(nèi)置行為模塊對園林三維模型進行控制。多達600個模塊同時對園林三維模型

7、進行控制。具體操作方法有二,其一,就是對模塊庫中的內(nèi)置BuildingBlocks進行直接的調(diào)用。另一種方法就是VC++和手工編寫B(tài)uildingBlocks的運用。一種單發(fā)簡單可行,另一種運用起來較為良好靈活。 ?。?)在園林場景的建立中,主要的運功工具是AutoCAD和3DSMAX。園林場景的構(gòu)建,需通過平面圖在AutoCAD中完成和導(dǎo)入,這一過程使建立的模型具有更高的仿真立體效果。最后對所需元素進行整合,得到豐富多彩的園林場景?! ?Virtools技術(shù)的應(yīng)用流程簡析  虛擬園林漫游模型是在園林場景的基礎(chǔ)上,通過對園林場景建模技術(shù)的使用,繪制場景平面

8、圖之后,導(dǎo)入手工搭建三維模型,應(yīng)用Virtools虛擬交互。一般需

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